+ Ответить в теме
Страница 2 из 23 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 543

Тема: Украина для Civilization V (Civ5)

Комбинированный просмотр

  1. #1
    UA_Serpent

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А может лучше еще один уникальный юнит? Танк.
    Т-84[/b]
    Все же циву надо делать сначала хотя бы по стандартам ЦИВ5, поэтому, пока что ограничимся запорожским козаком... А Сичь не очень подходит для игры, так как там сразу каменные стены появляются, а не деревянные.... Поэтому, может, можно сделать ориентировку на море... Чтобы, например, было здание, с которым корабли строились бы быстрее...

    OverWolf
    Зачем?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 12:50) [snapback]354840[/snapback]</div>
    Все же циву надо делать сначала хотя бы по стандартам ЦИВ5, поэтому, пока что ограничимся запорожским козаком... А Сичь не очень подходит для игры, так как там сразу каменные стены появляются, а не деревянные.... Поэтому, может, можно сделать ориентировку на море... Чтобы, например, было здание, с которым корабли строились бы быстрее...
    [/b]
    А Козака собираемся просто скопировать с Роисси?
    Например у США 2 уник юнита, что мешает сделать Украине столько же?
    Или модельку Тшки будет сложно рисовать?

    Думая о постройке, Сичь может заменить барак, только не +15ХР а +25 например чтобы давала.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    <div class='quotetop'>Цитата(UA_Serpent * 29.9.2010, 12:57) [snapback]354844[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 12:50) [snapback]354840[/snapback]
    Все же циву надо делать сначала хотя бы по стандартам ЦИВ5, поэтому, пока что ограничимся запорожским козаком... А Сичь не очень подходит для игры, так как там сразу каменные стены появляются, а не деревянные.... Поэтому, может, можно сделать ориентировку на море... Чтобы, например, было здание, с которым корабли строились бы быстрее...
    [/b]
    А Козака собираемся просто скопировать с Роисси?
    Например у США 2 уник юнита, что мешает сделать Украине столько же?
    Или модельку Тшки будет сложно рисовать?

    Думая о постройке, Сичь может заменить барак, только не +15ХР а +25 например чтобы давала.
    [/b][/quote]
    Пока что в моделлировании 3Дюнитов вопрос не стоит... Даже, если с этим возникнут проблемы, то в любом случае, можно сконвертировать юнита из 4ки... Хотя, думаю, рано или поздно все будет качественно и в 3Д виде...

    Изначально стоит задача, создать правильную "суть" цивилизации... Чтобы концепция цивы наиболее отражала ментальные особенности украинцев, социо-культурные особенности, особенности войны, тактики и политики....

    Украина издревле морское государство, мне кажется, что нужно и сравнивать с другими морскими державами... С другой стороны, оссобенности местности - степи.... Все это нужно учитывать... Так же, Украина - "житница Европы"... Так же, крупнейшее государство в Европе (из находящихся целиком в этой части света)...

    Козаки, например занимались рыбной ловлей....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 13:16) [snapback]354851[/snapback]</div>
    Изначально стоит задача, создать правильную "суть" цивилизации... Чтобы концепция цивы наиболее отражала ментальные особенности украинцев, социо-культурные особенности, особенности войны, тактики и политики....
    [/b]
    Ну да. Спец способность: Невозможность выбрать себе президента -10 морали в индустриальное эре

    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 13:16) [snapback]354851[/snapback]</div>
    Так же, Украина - "житница Европы"... Так же, крупнейшее государство в Европе (из находящихся целиком в этой части света)...
    [/b]
    Ну сделать чтобы амбар давал +1 еды с каждого тайла обрабатываемого городом. (типа как у ирокезов Лонгхаус)

    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 29.9.2010, 13:24) [snapback]354851[/snapback]</div>
    Если уж делать 2 уникальным унитом танк, то куда более знаменит Т34, его тогда и делать.
    [/b]
    Т-34 это СССР, мы же патриоты. Наш танк Т-84.
    Или для лулзов давайте уже делать Ан-225 "Мрия" как стратегический бомбардировщик.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    <div class='quotetop'>Цитата(UA_Serpent * 29.9.2010, 12:57) [snapback]354844[/snapback]</div>
    Думая о постройке, Сичь может заменить барак, только не +15ХР а +25 например чтобы давала.
    [/b]
    Не плохая мысль. А учитывая что Сичь как бы была на самоокупаемости, можно ей денежное содержание обнулить.

    Если уж делать 2 уникальным унитом танк, то куда более знаменит Т34, его тогда и делать.

    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 13:16) [snapback]354851[/snapback]</div>
    Украина издревле морское государство, мне кажется, что нужно и сравнивать с другими морскими державами...
    [/b]
    Простите, но бред.

    Еше варианты для особенности нации:
    +1еда на квадратах со спец ресурсами, приносящими еду. Правда таких ресов довольно мало, так что бонус может оказатся слабым слишком.
    Централной власти, назначаюшей "генералов" у козаков не было. Потому постоянно выбивались действительно талантливые полководцы, так что вполне можно сдлеать бонус каку китайцев, на скорость появления и силу генералов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 29.9.2010, 13:24) [snapback]354852[/snapback]</div>

    Простите, но бред.
    [/b]
    Предки запорожских козаков - бродники, ещё давно имели свой центр Адамаха, где ныне Мариуполь, да и запорожские козаки всегда контролировали выход в море... Поэтому, ничего бредового в моих словах не вижу... Современная Украина - тоже морское государство, так как львиная доля территории имеет выход в море...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  7. #7
    Помогите!! Что делать? Если у меня нет названий юнитов,городов,страны, а в названия в виде-"TXT_KEY_CIV_UKRAINE_DESC" что делать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Олекс Посмотреть сообщение
    Помогите!! Что делать? Если у меня нет названий юнитов,городов,страны, а в названия в виде-"TXT_KEY_CIV_UKRAINE_DESC" что делать?
    Проблемы с русификацией.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  9. #9
    Появилась новая проблема, не грузит сейв, хотя раньше грузилось, что делать? Путь к сохранению полностью на Английском.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Я в общем немного разобрался, сейв не грузит в Диретиксе 11, но грузит на 9, может это повреждение сейва, или недоработка мода, но ничего, буду играть на 9.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    будем ждать пока автор мода появится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Ещё один недочёт---когда юниты стоят на разграбленном улучшении, то появляеться табличка о восполнении ХП, еды и производства... на Английском. Допереводите, пожалуйста.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Сплавиться по речке на лодках и переплыть небольшое внутренее море, это не значит быть морской державой. Морская держава - это та которая живет за счет моря. Море для нее должно быть основой сушествования.

    <div class='quotetop'>Цитата(UA_Serpent * 29.9.2010, 14:16) [snapback]354864[/snapback]</div>
    Т-34 это СССР, мы же патриоты. Наш танк Т-84.
    [/b]
    Т34 был разработан в Харькове. А то что Украина была частью СССР, ну так это часть нашей истории и от этого никуда не дется. Украина вообше как самостоятельное государство сушествует меньше 20 лет. Почему то про украинского козака ни у кого возражений нет, хотя тоже можно сказать, что это была или Речь Посполитая или Россия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 29.9.2010, 14:17) [snapback]354865[/snapback]</div>
    Сплавиться по речке на лодках и переплыть небольшое внутренее море, это не значит быть морской державой.
    [/b]
    Ладно, не будем спорить... Для кого то собака друг человека, а для кого то - еда=)))

    UA_Serpent

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну да. Спец способность: Невозможность выбрать себе президента smile.gif -10 морали в индустриальное эре[/b]
    Вообще, если бы можно было задават миссии на игру, то интересно было бы сделать миссию обретения статуса нейтралитета между ЕС и РФ.... =)))

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну сделать чтобы амбар давал +1 еды с каждого тайла обрабатываемого городом. (типа как у ирокезов Лонгхаус)[/b]
    Вот давай судить, что у нас хорошо и насколько хорошо оно использовалось и используется... с/х, следовательно "+ к еде", но ведь Украина и экспортирует...

    "Украина — индустриально-аграрная страна. Наиболее развитыми отраслями промышленности являются металлургия, энергетика (имеются атомные электростанции и целый каскад гидроэлектростанций на реке Днепр), а также химическая и горнодобывающая промышленность (добыча угля, руды)."

    Может какой то бонус молотков? =))


    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 29.9.2010, 14:17) [snapback]354865[/snapback]</div>
    Сплавиться по речке на лодках и переплыть небольшое внутренее море, это не значит быть морской державой.
    [/b]
    Ладно, не будем спорить... Для кого то собака друг человека, а для кого то - еда=)))

    UA_Serpent

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну да. Спец способность: Невозможность выбрать себе президента smile.gif -10 морали в индустриальное эре[/b]
    Вообще, если бы можно было задават миссии на игру, то интересно было бы сделать миссию обретения статуса нейтралитета между ЕС и РФ.... =)))

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну сделать чтобы амбар давал +1 еды с каждого тайла обрабатываемого городом. (типа как у ирокезов Лонгхаус)[/b]
    Вот давай судить, что у нас хорошо и насколько хорошо оно использовалось и используется... с/х, следовательно "+ к еде", но ведь Украина и экспортирует...

    "Украина — индустриально-аграрная страна. Наиболее развитыми отраслями промышленности являются металлургия, энергетика (имеются атомные электростанции и целый каскад гидроэлектростанций на реке Днепр), а также химическая и горнодобывающая промышленность (добыча угля, руды)."

    Может какой то бонус молотков? =))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  15. #15
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.9.2010, 14:28) [snapback]354868[/snapback]</div>

    Вот давай судить, что у нас хорошо и насколько хорошо оно использовалось и используется... с/х, следовательно "+ к еде", но ведь Украина и экспортирует...

    "Украина — индустриально-аграрная страна. Наиболее развитыми отраслями промышленности являются металлургия, энергетика (имеются атомные электростанции и целый каскад гидроэлектростанций на реке Днепр), а также химическая и горнодобывающая промышленность (добыча угля, руды)."

    Может какой то бонус молотков? =))
    [/b]
    Чуть что сразу молотки, нужно быть фермерами-нищебродами. Еда есть, а денег чтобы ее собрать нет - и дальше по аналогии.
    Хотя можно двойное производство угля. Но Китай по углю нас обошел.
    Мы делайем атомные электростанции. И лучшие ракетоносители. И лучшие транспортные самолеты. И лучшие мобильные радары. А еще у нас очень много Great Artist
    Вот Вавилону поставили Great Scientist увеличенный прирост, Украине можно Великого артиста +25%.

    Раз уж в игре есть робот убийца, предлагаю стырить Мамонт-танк из Ред Алерта 1 но это уже другой мод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    <div class='quotetop'>Цитата(UA_Serpent * 29.9.2010, 14:43) [snapback]354878[/snapback]</div>
    Чуть что сразу молотки, нужно быть фермерами-нищебродами. Еда есть, а денег чтобы ее собрать нет - и дальше по аналогии.
    Хотя можно двойное производство угля. Но Китай по углю нас обошел.
    Мы делайем атомные электростанции. И лучшие ракетоносители. И лучшие транспортные самолеты. И лучшие мобильные радары. А еще у нас очень много Great Artist
    Вот Вавилону поставили Great Scientist увеличенный прирост, Украине можно Великого артиста +25%.

    Раз уж в игре есть робот убийца, предлагаю стырить Мамонт-танк из Ред Алерта 1 но это уже другой мод.
    [/b]
    Полководцев у нас тоже не мало было славных....

    Вообщем, тут нужно подумать...

    Пока что, наиболее удачным кажется сделать бонус еды....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  17. #17
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    1еды и 1 молоток + к титлу города. под конец конечно слабый бонус, но для старта самое то.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Вождь Аватар для ivantalanov


    Регистрация
    06.09.2010
    Адрес
    Is there anybody go to listening to my story...
    Сообщений
    44
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 26.9.2010, 20:54) [snapback]353889[/snapback]</div>
    Уникальное свойство цивилизации:
    - "Тевтонская ярость" (При победе над варварами в их лагере есть 50% вероятность, что они перейдут на вашу сторону и еще дадут 25 золота ) (?)
    [/b]
    Может сделать "назовите сами" (Даёт +1 счастливая рожа за каждого казака?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Качай, Линник, не боись©NeverMind
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    Humans to ashes,
    People to dust,
    It's all because
    In God we trust

  19. #19
    <div class='quotetop'>Цитата(Selendis * 29.9.2010, 16:05) [snapback]354911[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 26.9.2010, 20:54) [snapback]353889[/snapback]
    Уникальное свойство цивилизации:
    - "Тевтонская ярость" (При победе над варварами в их лагере есть 50% вероятность, что они перейдут на вашу сторону и еще дадут 25 золота ) (?)
    [/b]
    Может сделать "назовите сами" (Даёт +1 счастливая рожа за каждого казака?)
    [/b][/quote]
    Ага... Ещё ресурсы сало, горилку и др.=))) Вообщем, давайте все же посерьезней...=))

    Из архитектурных стилей, есть уникальный украинский стиль, так называемое украинское барокко... Может, что то такое сделать... А может, действительно не парится, а забацать второй юнит - чайку=))) Или боярина, или ... танк Т-84=)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  20. #20
    А как насчёт уникального юнита - Чумака? Вместо торговца/купца, с как-нибудь бонусом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 23 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters