+ Ответить в теме
Страница 10 из 23 ПерваяПервая ... 9101120 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 200 из 543

Тема: Украина для Civilization V (Civ5)

Комбинированный просмотр

  1. #1
    PSYX, за мод спасибо, а то все забываю поблагодарить

    И еще, у меня галеры больше двух прокачек не набирают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Вождь Аватар для ivantalanov


    Регистрация
    06.09.2010
    Адрес
    Is there anybody go to listening to my story...
    Сообщений
    44
    Мод поцреотический. Забудьте про баланс и реалистичность. Ибо истинный патриот играет на Сеттлере чтобы сделать Рассею-Украину-Америку-впишите сами ещё сверхдержавой и остальные страны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Качай, Линник, не боись©NeverMind
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    Humans to ashes,
    People to dust,
    It's all because
    In God we trust

  3. #3
    Поселенец Аватар для Artee


    Регистрация
    26.04.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    14
    насчет лидеров есть предложения:

    Иван Сирко (Aggressive, Charismatic) - козак-характерник
    Иван Грушевский (Philosophical, Charismatic) - ученый-историк
    Тарас Шевченко (Creative, Philosophical) - поэт-художник
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Get a life!

  4. #4
    Snake_B, Selendis Идите оба на *** пидары, я вашы рты ебал, конченные гандоны, ****ь. Пусть меня забанят, но я таких ***ланов как вы давил и давить буду. Твари...

    //30 суток бана
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(Luckyman * 18.10.2010, 16:30) [snapback]358854[/snapback]</div>
    ...
    [/b]
    я так понимаю давил не интеллектом... ввиду его отсутствия...

    > а может одна еврейская и три болгарские?
    конечно... просто совпадение...

    ладно... не интересно тут у вас...

    // в первой строке ответа - переход на личности в явном виде. В данном случае явно не требующийся и лишний. Сутки read only.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    PSYX - у тебя с мозгами, вижу, все в порядке, вот и делай как считаешь нужным - всякие недовольные из за каких то собственных соображений всегда в любом деле есть - которым вместо того, что б делать - сидят на форуме и выпендриваются, какие они умные (чаще всего такие люди - дрыщи по жизни - девочки им не дают, все стебутся за спиной или в лицо с них - вот они приходят и обиженные на жизнь - начинают везде оставлять свои авторитетные мнения в интернете, делать из себя всезнающих либо крутых на форумах где их мнения хоть что то для некоторых значит).
    По этому прислушивайся к мнениям, но на провакации подобных личностей не видись, иначе токо масло в огонь подливать будешь и, поверь, почти все идеи они будут хаять - ибо натура такая - помогать и советовать им не дано, абы пи***ть.
    Вон SWAN абсолютно правильно поступил - как вышла цива - куча недовольных набежали и давай его хаять, что он не переводит для них по их желанию в свое собственное время - он просто образно "послал" всех - после этого успокоились. И тем не менее все продолжают ждать его качественного руссика.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Рус: "Всем просьба, кто хочет чё то писать по истории и политике Украиньі и любой другой страньі, создайте себе отдельную ветку форума и туда много кому будет интересно зайти почитать. А здесь ветка по поводу мода, и место где мьі обсуждаем мод."
    Укр: "Велике прохання, до тих хто хоче подискутувати на тему історії, політики, тощо як України так й інших держав, створіть окрему гілку форуму і там пишіть. Тут же місце для обговорення моду і більш нічого іншого."

    P.S. Автору подяка за мод. Зіграв одну гру в Цив-5, гра категорично не сподобалася, порівняно з 4-ою, але за українців найближчим часом зіграю.
    P.P.S. Мої 5 копійок флуду: тим хто грає 5-у Цив доповніть статтю про гру: uk.wikipedia.org/wiki/Civilization_V
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Вообщем, что сделаем с бонусами?
    Оставлять +2 к еде? Или привязать их к определенным ресурсам, чтобы был бонус?
    Но +2 еды, это только лишь 50% бонуса Украины, поэтому, можно добавить ещё бонус... Может молотков с каких то ресурсов...

    касательно Сичи и запорожского козака, то пока что не вижу смысла их сильно менять... Как будут 3Д модели, так и будем заниматся юнитами... Пока же, лучше занятся трейтом, который бы лучшим образом отражал государственность Украины... Вместо Сичи, думаю, можно лишь ввести бродников, как прототип козаков, которых потом можно было бы улучшить до козаков....

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 18.10.2010, 19:09) [snapback]358886[/snapback]</div>
    Вообщем, что сделаем с бонусами?
    Оставлять +2 к еде? Или привязать их к определенным ресурсам, чтобы был бонус?
    Но +2 еды, это только лишь 50% бонуса Украины, поэтому, можно добавить ещё бонус... Может молотков с каких то ресурсов...

    касательно Сичи и запорожского козака, то пока что не вижу смысла их сильно менять... Как будут 3Д модели, так и будем заниматся юнитами... Пока же, лучше занятся трейтом, который бы лучшим образом отражал государственность Украины... Вместо Сичи, думаю, можно лишь ввести бродников, как прототип козаков, которых потом можно было бы улучшить до козаков....
    [/b]
    PSYX предлагаю +2 к еде разбить +1 к тайлу и +1 к ферме и +1 молоток к железу и углю.
    По юнитам: можно сделать дружинника вместо рыцаря, который в козака будет улучшаться, или в место пушек "единорога" как предложил Santiaga. Мне этот вар-т больше по душе т.к. юнит действительно уникален(стрельнул и убежал, если есть куда).
    Хотелось бы рес-сы в целом прокачать как в Сіv IV хотябы, не тупо +1 к еде, если возможно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    . Маразм крепчал, деревья гнулись. В дальнейшем есть два варианта развития событий:

    1) Мод будет сделан украинцами (ну так уж вышло) для всех, т.к. будет интересным и сбалансированным дополнением;
    2) Мод будет сделан ***лами-характерниками для козаков-махаратх современности, и ни чего хорошего из этого не выйдет, по объективным причинам.


    P.S. И может быть несколько неполиткорректное замечание, господа, вы таки на форуме в зоне .ру (не с проста, да?) извольте общаться так, чтобы "местные" вас понимали, благо умеете. Возможно, звучит несколько грубо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    . По каковому поводу уместно заметить, что людей следует либо ласкать, либо изничтожать, ибо за малое зло человек может отомстить, а за большое не может; из чего следует, что наносимую человеку обиду надо расчитать так, чтобы не бояться мести. (с) Никколо Макиавелли.

    . В стиме LelouchL. Аська 37пять1четырешесть54два - Krim. В скайпе - LeLamperouge.

  11. #11
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Santiaga * 18.10.2010, 20:13) [snapback]358888[/snapback]</div>
    ... извольте общаться так, чтобы "местные" вас понимали...[/b]
    Не прав. См. правила форума, п.5.:
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Форум ориентирован на граждан стран бывшего СССР (exUSSR), поэтому предпочтительный язык сообщений - русский. Разрешены любые другие языки, без гарантии, что Вас кто-нибудь поймёт и ответит.[/b]
    Так что нехай всяк шпрехает, как желает... "без гарантии".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  12. #12
    . Оу, тогда прошу меня простить, как говорится: "Тысячи извинений". Но это всего лишь просьба была.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    . По каковому поводу уместно заметить, что людей следует либо ласкать, либо изничтожать, ибо за малое зло человек может отомстить, а за большое не может; из чего следует, что наносимую человеку обиду надо расчитать так, чтобы не бояться мести. (с) Никколо Макиавелли.

    . В стиме LelouchL. Аська 37пять1четырешесть54два - Krim. В скайпе - LeLamperouge.

  13. #13
    Поселенец Аватар для Artee


    Регистрация
    26.04.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    14
    Считаю, что как-то особо извращаться по еде в этом моде не стоит. Украина просто должна начинать игру с земледелия.
    Правильно говорят: главное - баланс, иначе неинтересно. Лучше больше уделить внимания культуре или вольному козачеству по типу Берберских пиратов Османской империи.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Get a life!

  14. #14
    в моде не играл, но есть предложение. что если дать бонус только например к пшенице и коровам, но большой +3 еды например. пшеница попадается нередко, но ее и не так много относительно общего количества клеток. кроме того бонусы к фермам выглядят достаточно бледно по сравнению с морскими гг, так что ОП не будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    <div class='quotetop'>Цитата(A13 * 19.10.2010, 9:48) [snapback]358945[/snapback]</div>
    кроме того бонусы к фермам выглядят достаточно бледно по сравнению с морскими гг, так что ОП не будет.
    [/b]
    А бонус к фермам разве исключает торговлю с морскими ГГ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    <div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 19.10.2010, 9:51) [snapback]358946[/snapback]</div>
    А бонус к фермам разве исключает торговлю с морскими ГГ?
    [/b]
    можно штраф сделать . я о том что на фоне морских гг бонус к пшенице и коровам будет мало заметен. вон сашкин бонус к гг наверно гораздо злее будет (сам еще за сашку не играл).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Меняем концепцию прироста с фермы.
    Тут кто-то заметил что +2 на ферме это дофига же после изучения Цивил сервиса до которого еще развится надо, когда на марафоне на стандартных картах игра заканчивается гораздо раньше. А еще ведь нужно пддерживать баланс довольных рож. А до фридома ведь очень далеченько.
    Но ведь можно использовать один хитрый баг. Который позволяет содержать 32 и более спеца в городе с населением 1.
    Но чтобы сделать его более сбалансированным. Опять сориентируемся на фермы.
    И сделаем не +2, а +1,5 или +1,25 хотя это мизерный прирост с фермерского рая плодородных земель. Тоесть при последнем варианте это 4 фермы дадут +1 доп еду. А с изобретением Госслужбы аж...... барабанная дробь...... +1 еду. На одну еду мы можем содержать в Средневековой эре. А кого ж мы можем содержать то на 1 еду? Пол специалиста. Чтобы содержать спеца нам надо 8 ферм. Какая тогда выгода с этого трейта? Лучше взять патронаж и позаключать союзы с полисами на еду. Эффект будет выше.
    Тогда надо добавлять еще бонус - +2 или 3(можно поотачивать это дело разными бетами) молотка с железа обрабатывамого городом с изобретением металургии. Но сейчас прибежит светлый паладин баланса и что-то обязательно умное скажет, что мол с таким бонусом Украина ОП и ее надо нерфить или ставьте уже 5 ГДР в самом начале ей. А ведь с железом еще повезти должно, так еще и до металургии дожить надо. Последние мои 5 партий проходили вообще без железа. Ну небыло его на моих территориях и в окресностях.

    А чего далеко ходить. Посмотрим на трейты других держав.
    Арабы вон двойную нефть получают. Их тоже надо нерфить. Настроят танков и дестроеров. И пропушат всех до столицы.
    Россия - получает двойной уран и молотки - настроят атомных бомб и кровь кишки всем внезапно.
    Америка - о боже мой, у них 2 юник юнита. Минутмэн и Бомбардировщик. А бомбардировщик ОП, они сначала бомбардировщиками залетают а потом минутманами пропушат до столици и все. Доминация.
    Алеша(читать Александр, Греция) - О боже мой они ОП, у них дружба с ГГ лучше а значит они получат больше хавки, больше спецов, построят 300 спартанцев(хоплитов) и всех пропушат до столиц в кровь кишки еще в ренесансе.
    Фараон(Египет) - о боже мой, у них ОП бонус к строительству чудес. Они строят пирамиды, потом гробницы счастья, потом счастливых рабочих и всех лопатами в кровь кишки. А потом у них появляется генерал. И +25% к атаке рабочими. Чит? Чит! Надо нерфить.
    Китай - о боже мой у них генерал дает не +25% а +45%. А еще арбалетчик стреляет 2 раза. А при прокачке стреляет далеко и через стены. Ну не чит? ЧИТ! Надо нерфить.
    Япония - АААААаааааа оооооо УЖАС!!!!! Сначала с неба сыпятся Зэро потом прибегают самураи и кровь кишки. Еще с таким то бусидо.
    Индия - о боже как же уберечь себя от такого огромного количества населения, они же сожрут нас. Это же ОП бонус!!! А еще у них такие то слоны.
    Франция - так вообще ОП, у них же культура +2 от города. А с монументом +4. Так еще Иностранный легион сражается с бонусом на вражеских территориях а если рядом еще и китайский генерал со своими арбалетчиками.

    От народ пошел, сами сделать ничего не могут, зато обосрать - это всегда пожалуйста.
    Моды не сразу делаются 100% рабочими, как же вы этого не поймете.
    Да да, у меня фругурт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Поселенец Аватар для Artee


    Регистрация
    26.04.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    14
    UA_Serpent +1000!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Get a life!

  19. #19
    . Серпент, хочешь немного математики? +1 (даже не +2!) еды от фермы говорит, что фермы у нас будут давать 4 еды минимум (нормально расположеные), даже без ресурсов, рек и цивил сёрвиса. Что такое 4 еды? 4 еды - это содержание дополнительного горожанина, не обрабатывающего тайтлы с едой. Т.е. имея две такие фермы, мы можем содежать ещё двух граждан на любых тайтлах без еды (или спецов - это без соответствующего цивика, который скажет, что мы можем держать не двух, а четырёх спецов). Но что такое 4 горожанина - это 4 несчастные морды. А это уже колизей. А колизей - это 3 золота на содержание. А что такое 3 золота на содержание - это золото, которое приносит один из этих двоих дополнительных горожан, обрабатывая соответствующий тайтл (а кроме этих трёх золота, ещё молотки или снова еду). И при этом ещё один у нас сидит, и может туниядствовать, но ведь так не бывает! Он тоже приносит еду, молотки или деньги.
    . Для сравнения, если ферма приносит 3 еды (а не 4), то у нас нет этого свободного гражданина (который обрабатывает тайтл с едой, молотками или золотом; или одного-двух, в зависимости от изученности цивика, спецов).
    . Другими словами, +1 еды от фермы увеличивает свободную производительность города почти в ДВА раза! А вы хотите сделать +2 к еде (т.е. 5 еды от фермы) - это уже в ТРИ раза. Это как вообще? Да Японцы себе сеппуку совершат, арабы утонут в нефти, фараоны похоронятся заживо в пирамидах, а Алёша (читать Александр) будет перепилен своими же друзьями ГГ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    . По каковому поводу уместно заметить, что людей следует либо ласкать, либо изничтожать, ибо за малое зло человек может отомстить, а за большое не может; из чего следует, что наносимую человеку обиду надо расчитать так, чтобы не бояться мести. (с) Никколо Макиавелли.

    . В стиме LelouchL. Аська 37пять1четырешесть54два - Krim. В скайпе - LeLamperouge.

  20. #20
    <div class='quotetop'>Цитата(Santiaga * 19.10.2010, 12:37) [snapback]358969[/snapback]</div>
    . Серпент, хочешь немного математики? +1 (даже не +2!) еды от фермы говорит, что фермы у нас будут давать 4 еды минимум (нормально расположеные), даже без ресурсов, рек и цивил сёрвиса. Что такое 4 еды? 4 еды - это содержание дополнительного горожанина, не обрабатывающего тайтлы с едой. Т.е. имея две такие фермы, мы можем содежать ещё двух граждан на любых тайтлах без еды (или спецов - это без соответствующего цивика, который скажет, что мы можем держать не двух, а четырёх спецов). Но что такое 4 горожанина - это 4 несчастные морды. А это уже колизей. А колизей - это 3 золота на содержание. А что такое 3 золота на содержание - это золото, которое приносит один из этих двоих дополнительных горожан, обрабатывая соответствующий тайтл (а кроме этих трёх золота, ещё молотки или снова еду). И при этом ещё один у нас сидит, и может туниядствовать, но ведь так не бывает! Он тоже приносит еду, молотки или деньги.
    . Для сравнения, если ферма приносит 3 еды (а не 4), то у нас нет этого свободного гражданина (который обрабатывает тайтл с едой, молотками или золотом; или одного-двух, в зависимости от изученности цивика, спецов).
    . Другими словами, +1 еды от фермы увеличивает свободную производительность города почти в ДВА раза! А вы хотите сделать +2 к еде (т.е. 5 еды от фермы) - это уже в ТРИ раза. Это как вообще? Да Японцы себе сеппуку совершат, арабы утонут в нефти, фараоны похоронятся заживо в пирамидах, а Алёша (читать Александр) будет перепилен своими же друзьями ГГ.
    [/b]
    но сейчас учитывая еду от морских гг вообще нет смысла строить фермы. нигде кроме ресурсов. потому что вместо ферм лучше строить торговые посты и за деньги покупать еду у морских гг. так что я далек от мысли что даже такой огромный бонус перекроет бонус сашки или сиама.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 10 из 23 ПерваяПервая ... 9101120 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters