<div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 15.10.2010, 11:12) [snapback]358330[/snapback]</div>так если проблемы со счастьем и жаль строить суд город можно снести и поставить новый. сеттлер стоит дешево. города растут быстро. а вообще мосле появления жд построить суд уже не проблема. только строить его нужно уже после колизеев и цирков которые выгоднее.А вот экономическая польза от марионеток - это все же издержки реализации единого счастья на всю империю; малого кол-во молотков во всех городах; стоимость суда, который строится как чудо света пол-игры, и всего прочего, что мешает новой цивы быть цивой
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 15.10.2010, 12:12) [snapback]358330[/snapback]</div>puppet state и vassal state обозначают государство которое не может самостоятельно проводить внешнюю политику[/b]
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 15.10.2010, 14:27) [snapback]358352[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 15.10.2010, 12:12) [snapback]358330[/snapback]puppet state и vassal state обозначают государство которое не может самостоятельно проводить внешнюю политику[/b]
[/b][/quote]
В четверке вассалы вполне себе активно проводят внешнюю политику, торгуют с соседями, заключают сделки... даже выиграть могут. (Плюс при определенных условиях могут восстать против хозяина.) А что такое марионетки? Это тот же город, но очередью строительством которого заправляет АИ. Как между этими двумя сущностями можно ставить знак равенства...
<div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 15.10.2010, 15:47) [snapback]358357[/snapback]</div>с одной стороны не могут сами объявлять войну и заключать мир, с другой - игрок не может ни теми ни другими полностью управлять.[/b]
не видете никакого сходства тут?
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III