Для нарисовки своей карты , или редактирования сохранёнки , раставления стартовых точек по своему усмотрению на них достаточно одного WorldBuilderа. Я сам рисую себе карты и играю на них , и ModBuddy ещё ни разу не использовал. Пока хватает и редактора.
Рисую карту и сохраняю её под нужным названием ,открыв сверху вкладку save as.Всё , эта карта появляется в списке карт , который есть в игре , когда мы настариваем более подробно игру , через кнопку "дополнительно". То есть найти свою карту и играть на ней можно ,заходя через меню "дополнительно". На таких картах можно выбирать любые нации. Если в игре сохранить понравившуюся карту , то название этой карты появляется в WorldBuilderе , её можно открыть через вкладку save или open, и отредактировать её.
Сценарии - это уже нарисовка карты с конкретными выбранными нациями и доп. опциями по нациям.
В редакторе (World Builder) так же можно выключать исследования и cделать сценарий с одной эпохой. Но чтобы это работало в игре, надо не просто нарисовать карту и точки старта по умолчанию , но и cделать сценарий:
В редакторе, в окне Scenario Editor, в разделе Game Options ,
есть настройка Disable Researсh (без технологий), отключающая изучение технологий , если на ней поставить галочку .
Далее делаем сценарий :
1.нарисовать карту и точки старта на карте
2.выбрать нации с которыми ты хочешь играть и привязать их к точкам старта на карте.
3.выставить желаемые эпохи для этих наций, с которых они начнут игру и в которых так и останутся.
То есть если хотим поиграть в античной эпохе , ставим для наций средневековую эпоху ,и тогда в игре все технологии до среденвековой эры будут открыты а технологии самой этой эры и последующих эпох , будут закрыты. Так же при выделении нации ,можно открыть окно "технологии" нажимая внизу кнопу "edit tech",где можно добавить каждой нации любую технологию , даже если такой нет в выбранной для сценария эпохе. Я например чаще делал сценарии для античной эпохи , тоесть ставил нациям средневековье , но чтобы не плодить без конца ненужных юнитов ,необходима средневековая технология "гильдии" , дающая возможность включать благосостояние в городах .И потому я ещё открывал для выбранных наций эту технологию ,а так же средневековую технологию "компас ",чтобы можно было строить гавани ,которые дают возможность открывать торговые маршруты меж континентами и включать в свою имперскую сеть захваченные ресурсы на других материках.
Ну и чтобы поиграть в свой готовый сценарий надо в начальном меню игры его запускать так : жмём на модификации-одиночная игра-настройка игры -тип карты(выбрать в списке карт свою карту- сценарий) ,поставить галочку на полоске "загрузка сценария",которая появляется в строке - тип карты ,когда в списке выбрал карту своего сценария , далее жмём кнопу "сценарий" в нижнем правом углу , всё.
Ещё здесь я написал как можно отредактировать скорость исследований и других параметров , а так же характеристик ландшафта ,что тоже может пригодится для дополнительной доводки игры:
http://www.strategium.ru/forum/index...howtopic=36251



Ответить с цитированием