<div class='quotetop'>Цитата(Raf * 26.9.2010, 18:23) [snapback]353904[/snapback]</div>ну да, марионеточные это все равно что твои, только управлять ими не можешь.Это надо понимать так, что за марионеточные города всё равно идёт несчастье, к тому же за них надо платить?Но взамен они поставляют науку? Тогда уже не так здорово. Ты уже опробовал эту стратегию с уничтожением городов? А то я пока только теоретически всё обмозговываю.
[/b]
с уничтожением всё отлично работает. можно всё поломать им а потом в любое удобное время прийти и поселиться. только кажется столицы нельзя сжигать.
<div class='quotetop'>Цитата(General * 26.9.2010, 18:53) [snapback]353911[/snapback]</div>несчастья меньше за счет того что нету штрафа за оккупацию. после строительства суда в оккупированном городе несчастья получается столько же (как и во всех остальных городах, то есть по тем же правилам).В демке писали, что несчастья меньше, чем при присоединении. И они не поднимают порог культуры для новой политики.
[/b]
то, что не поднимают порог - это хорошо. не знал...
<div class='quotetop'>Цитата(derSpinner * 26.9.2010, 17:36) [snapback]353883[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаА какой пункт за это отвечает? А то выбирал все 3 - и все время город оставался. Думал уже нельзя его "сжечь".поэтому в долгосрочной перспективе выгоднее вражеский город уничтожать и ставить на его месте свой.[/b]
[/b][/quote]
сжигается город не сразу а по 1 единице населения в ход. то есть был город 6 жителей, после захвата стал 3, выбрали сжечь - через 3 хода города не будет. юнита держать там не надо, можно поджечь и идти дальше, а город сам сгорит.






Но взамен они поставляют науку? Тогда уже не так здорово. Ты уже опробовал эту стратегию с уничтожением городов? А то я пока только теоретически всё обмозговываю.
Ответить с цитированием