Вовсе не обязательно играть на победу временем.
вопрос темы - в чем недостатки.
Я уже раз шесть сыграл в эту игру и все никак не могу (не хватает ума) выиграть каким-либо другим способом, кроме военного (досрочно).
т. е. игра не достаточно хорошо продумана в направлениях удобства (доступности) побед не военным путем. ИМХО
Все виды побед в игре Цивилизация, кроме военной, я считаю обманом.
Вот побеждают в игре какие-то страны, но я настаиваю на продолжении игры, и в конце концов их уничтожаю.
Ну так кто же на самом деле победитель, если от "скороспелого" победителя не остается и следа.?
"По-настоящему смеется тот, кто смеется последним".
нудность и затянутость второй половины игры можно было бы компенсировать
например поточным производством боевых единиц (одним кликом пять самолетов на город) как в реальности.
очень задалбывает длительное, однообразное, поштучное производство
так же можно было бы давать команду на массированную атаку бомбандировщиками, ведь глупо для захвата города давать по 10 одинаковых команд самолетам вместо одной (20 вместо двух).
или
упростить все это созданием супер мощного воздушно-космического аналога ОБЧР (замена пяти стелсов).
это оживит игру.
отличие от ядерной бомбы - поражает клетку, а не площадь (оружие мощного, но точечного поражения).