Цитата Сообщение от senglar Посмотреть сообщение
Реализовать же вариант со снижением силы или производительности юнитов при превышении их количества на одной клетке было намного проще. Кроме того это было бы понятно для ИИ.
мало того... этот вариант даже реализовали в моде для 4-ки (вот не помню в каком)....