Показано с 1 по 20 из 1480

Тема: Здесь дружно начинаем ругать пятерку

Древовидный режим

  1. #11
    Цитата Сообщение от senglar Посмотреть сообщение
    Это конечно все так. Но есть один небольшой нюанс. При покупке обанкротившейся компании некой фирмой происходит очень существенная потеря наработанных идей, принципов, и естественно персонала в лице разработчиков. Покупатель хочет прежде всего "отбить потраченные на покупку бабки". А значит как можно быстрее выбросить на рынок нечто, что покроет их расходы. И далеко не факт, что это нечто будет тем, что ждут фанаты серии.
    Факт, что это будет не то, что ждут фанаты серии. Фанаты - это такие люди, котоыре вечно недовольны качеством продукта. Некоторые из них сидят ночами, деделывая продукт под себя, их иногда назвают моддерами. Кто модить не умеет, ноют или смиряются, постепенно забывая о своих хотелках и наслаждаясь тем, что есть.

    Цитата Сообщение от senglar Посмотреть сообщение
    За примерами далеко ходить не надо. Игра "Patrician", версии 2 (немецкий вариант) или 3 (международный). Изготовлена фирмой Ascaron. Игра удалась и собрала массу фанатов. Но, ... фирма Ascaron обанкротилась и была куплена Калипсо, которая в свою очередь желая "отбить бабки", тут же выпускает "Patrician 4". Игра вроде бы та же самая, но качество ниже плинтуса. Это и не странно. В Ascaron работало 100 человек, в работе над "Patrician 4" участвовало лишь 15. "Экономика должна быть экономной", говорил незабвенный Леонид Ильич. Ну а раз так, то о качестве говорить просто смешно.
    Есть и обратные примеры. Сколько людей работали в Майкропроуз над цивой, а сколько в Фираксисе? Точно не знаю, но мне кажется, что в Фираксисе больше. Что касается кадров... то кадры известны - Сид Мейер (Civ I), Брайэн Рейнольдс (Civ II), Джефф Бриггс (Civ III) и Сорен Джонсон (Civ IV). Задача менеджмента - заставить работать вместе надо проектом. Другое дело, захотят ли они. Если нет, найдутся новые Сиды Мейеры... Судя по тому, что Цив5 - это уже не Sid Meier's Civilization, бензин у старика Сида кончился, дал порулить молодым. Получилось, как получилось. Но уверен, что будет лучше. Лиха беда начала.

    Кстати, права на бренд Civilization, как и разработчик игры Faraxis, принадлежат Take-Two - 2000 сотрудников и продажи в 1 млрд. грина и большой портфель игровых брендов.

    Когда банкротисля General Motors, он распродавал свои бренды. Цивилизация и Фираксис мокут уйти куда-то еще. Если миллион фанатов скинется по сотке баксов, то можно будет купить...

    Пишите бизнес-план, обосновывайте каждую копейку в расходах, пишите письма нефтяным дядям с деньгами, обещая, что они попадут в игру в виде "великих бизнесменов", регистрируйте в Сколоково компанию (если получится, расскажите как!), получайте 50-процецентое софинансирование инновационного проекта со стороны Российской венчурной коропорации (щас это модно), нанимайте Сида Мейера с дружками... А можете Йорика, Суперрегистра, меня...ну или Васаку с Психом. Это как вам ваша менеджерская интуиция подскажет.

    Лично я предпочитаю сидеть на работе, не париться, получать зарплату за треп на форуме про то, что дяди сделали плохую игру и ругать их за это, ругать!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось BuDDaH; 15.11.2010 в 12:48.
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters