Kaizer, ок, это конечно в расчет не брать нельзя, но вы и сами отмечаете - что претензии не по тактике/стратегии, а по интерфейсу/управлению. Да, управляемых единиц стало больше, а "логистика" (взял в кавычки - т.к. в одной из соседних тем была целая дискуссия по термину) сложнее - с этим естественно возникают трудности.
Во всяком случае я за пределы хотсита в цивах (который в пятерку к сожалению до сих пор не завезли) редко вылезал (уже и слабо припоминаю случаи) - потому наверное и не мне судить о всех премудростях онлайн-игры.
Но то, что нынешняя система (этот самый ОЮНТ - я про войну) для [и против] игрока разумного, а не кремниевого открывает широченное поле для всяческих новых изысканий в тактике/стратегии - по-моему неоспоримо.


Ответить с цитированием
