Ну вот и я поиграл до каких-то выводов. Общее впечатление, что игру балансировали в новейшем времени, уже после железных дорог с большим количеством городов. Здесь заниматься все этой экономикой, балансом между деньгами, настроением, культурой и наукой даже вполне сложно и интересно. И парадигмы всерьез роляют, можно ими очень по разному свою империю откалибровать. На более ранних этапах все эти инструменты, чисто бижутерия, дружи с ГГ, занимай ресурсы, забей на дипломатию.

Но самый жесткий облом, это конечно способности ИИ вести войны. Захватив всю северную америку, воевал со всем миром довольно сильно отставая по науке.(играл на культурную победу) Четыре фрегата и два эсминца полностью решили как проблему десанта, который плыл вообще без тени прикрытия, так и армейскую колонну, которая шла узким строем из америки южной. Авиация у ИИ есть, но он её не использует, авианосцев не строит даже Гайавата, имеющий всю евразию и 465 дохода в ход. Такое ощущение, что ИИ запретили продавать военные юниты и он использует меня для их утилизации.
Какое-то подобие достойной войны комп демонстрирует только в пустынной местности без холмов, здесь он по крайней мере способен обстрелять один отряд двумя лучниками и додавить мечниками.

Ещё выбесила крепость создаваемая великим полководцем. На что она нужна после появления лучников совершенно непонятно. Один раз подчинив африку поставил в точке соединяния с евразией. Пока там стоял отряд пехоты, противник безнаказанно долбил её артиллерией. Как только ввёл артилерию, ИИ тут же вышиб её пехотой. Если бы она хотя бы могла вести огонь как город, был бы хоть какой-то смысл.