в четвертой циве примерно то же самое было, разве что комп города не отдавал за мир:
приходит вражеская армия - уничтожаем её (обычно можно обойтись минимальными потерями кроме совсем запущенных случаев - но тогда игра уже можно сказть проиграна), наносим ответный визит к компу и города один за другим захватываем. после пары городов обычно компа можно завассалить. повторяем процедуру с другими компами пока не одержим победу завоеванием.

а в пятерке юниты строятся дольше, а бегают быстрее, поэтому комп так безбожно сливает (армия помирает в полном составе а восполнить потери времени не остается). все равно как если бы в четверке была скорость еще ниже марафона.