Цитата Сообщение от Sabrenity Посмотреть сообщение
Краткий разбор полетов: http://nudnik.ru/entry/3765
Довольно странный разбор полетов. Некоторые места вообще удивительны. Это к примеру:

Механика happines теперь стала глобальной и распространяется на всю империю, что правильно, индивидуально нянчится с каждым городом не нужно. Это даже не ресурс, а, скорее, индикатор.
По мнению автора выходит, что одинаковая happines - плюс последней цивы. Ну конечно, зачем "няньчиться". Легче сделать одно счастье на всех, и дело с концом. Проще и понятнее. Вот только в реальности счастливая жизнь в столице как-то слабо влияет на жизнь за ее пределами. Автор наверняка сидит в пределах Садового кольца, поэтому ему так и кажется. А может быть потому, что как сам пишет

Мне «Цивилизация» никогда не нравилась с точки зрения ресурсов (потому что там одновременно все примитивно и запутанно), как место для исследований (exploration) и как игра-медитация — да, нравилось.
Тогда спрашивается зачем вообще писать и оценивать....

Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
собственно мысли такие... счас как бы модно зарабатывать на игре раза хотя бы три... первый раз открытый бета тест (то что вышло в конце сентября).... второй раз первый аддон ошибок))) и третий раз уже практически готовая игра... третий аддон...
поэтому... если бы оставили старый движок (имеем виду питоны, 3d модели юнитов и т.п.), то уже через пару месяцев 5-ку моддеры довели бы до уровня бтс (по тому же количеству юнитов), а скорее всего даже больше бы добавили...
поэтому... такое имхо... подрезали всё что можно именно для того чтобы нормально пошли аддоны...
Этот вариант вполне возможен, но есть одно небольшое "но".

Если первый раз выходит вариант, который сравнительно благосклонно воспринимается игроками, то тогда вполне разумно выпустить "первый аддон ошибок", а затем в третий раз уже практически готовую игру, заработав на продаже каждой из частей.

Однако в данном случае вероятность такого варианта довольно сомнительна. Слишком многое разрабы обещали сделать (к примеру обалденно умный ИИ с несколькими уровнями принятия решений и проч.) и слишком мало из обещанного реально сделали.

С учетом возможности банкротства, о чем я писал выше (эта часть была потеряна при переезде на новый формат форума), и при условии существенного падения продаж, а значит уменьшением финансирования, необходимого для разработки второго и третьего аддонов, описанный выше вариант развития вообще скорее гипотетический.

Наученный горьким опытом игрок теперь несколько раз подумает прежде чем купить новое дополнение от Фираксиса. По крайней мере об ажиотажных покупках в день релиза и о массовых предпродажных заказах, Фираксис может забыть.