+ Ответить в теме
Страница 7 из 74 ПерваяПервая ... 6781757 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 1480

Тема: Здесь дружно начинаем ругать пятерку

  1. #121
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    <div class='quotetop'>Цитата(March Cat * 28.9.2010, 16:22) [snapback]354506[/snapback]</div>
    Тогда они потеряют всякую ценность - им придется подходить вплотную - что сразу означает их смерть от милишников..
    [/b]
    Ты остальные мои пункты читал?
    Естественно не надо лучниками переть как танкам по открытой местности в лоб к миликам. Сидим в городе, занимаем возвышенности.
    +фест страйк при обороне. Т.е. на своем ходу дали лучники залп по миликам, и при атаке миликов тоже сначала дали залп лучники и только после этого остатки миликов наносят повреждения лукам. Вполне можно жить. А если еше и на холме.....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #122
    Проблема в том что из за ОЮНТ, бой стал еще более нелогичен чем со стеками, тепер растояние между лучниками и пехотой километров 100, хотя в реале метров 100....ИМХО тут даже за уши не притянуть нормальный солюшин с ОЮНТ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #123
    Одна из причин почему мне не по нраву 4-ка... это какраз сам принцып прокачек...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  4. #124
    <div class='quotetop'>Цитата(Taras_UA * 28.9.2010, 17:49) [snapback]354526[/snapback]</div>
    Проблема в том что из за ОЮНТ, бой стал еще более нелогичен чем со стеками, тепер растояние между лучниками и пехотой километров 100, хотя в реале метров 100....ИМХО тут даже за уши не притянуть нормальный солюшин с ОЮНТ.
    [/b]
    Действительно. и Почему в отряде 10 юнитов нарисованно, когда в реале 1000 были! Надо "тыщи" рисовать и показывать! Так что ли?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #125
    Вождь


    Регистрация
    03.12.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    61
    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 28.9.2010, 16:36) [snapback]354521[/snapback]</div>
    А создатели 5ки просто кастрировали войска после ренессанса.
    [/b]
    Как показывает практика, это сделано сознательно. С прицелом на выпуск последующих аддонов, где появится большое количество разннобразных огнестрельных юнитов. При выпуске четверки было тоже самое.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #126
    <div class='quotetop'>Цитата(Taras_UA * 28.9.2010, 16:49) [snapback]354526[/snapback]</div>
    Проблема в том что из за ОЮНТ, бой стал еще более нелогичен чем со стеками, тепер растояние между лучниками и пехотой километров 100, хотя в реале метров 100....ИМХО тут даже за уши не притянуть нормальный солюшин с ОЮНТ.
    [/b]
    А тебя не смущает что отряд эти самые 100 киллометров в начале игры за 40 лет проходят?
    А потом еще 40 лет мечами машут друг с другом)))

    Это же игра... абстракции.. ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #127
    Полководец


    Регистрация
    21.09.2010
    Адрес
    Россия, Калининград
    Сообщений
    114
    Мне кажется, было бы неплохо, если бы ВСЕ юниты, которые чем-то стреляют, получили возможность бить через клетку и дальше.

    Представим себе такую систему. На одной стороне - лучники, на другой - мечники. Милишники имеют огромный бонус в бою со стреляющими юнитами - таким образом, их ряды станут заметно реже из-за стрел, но добежавшие легко опрокинут лучников с почти стопроцентной вероятностью.

    Изобретён длинный лук - бонус милишников уменьшается. Мушкет - уже серьёзное оружие, но всё-таки не годится для ближнего боя - соответственно, мечники по-прежнему рулят, если их много.

    С изобретением же винтовок и пулемётов войска ближнего боя окончательно устаревают, как и в реальном мире. А против танка у них и вовсе никаких шансов, потому что он далеко стреляет. Таким нехитрым образом можно исключить даже ничтожную вероятность ситуации "копейщик протыкает танк".

    Получается, что для создания стройной и логичной боевой системы нужно просто позволить милишникам уйти в прошлое.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #128
    <div class='quotetop'>Цитата(Rusberg * 28.9.2010, 11:38) [snapback]354423[/snapback]</div>
    комп у меня
    Operating System: Windows 7 Максимальная 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100618-1621)
    Processor: Intel® Core™ i7 CPU 930 [на] 2.80GHz (8 CPUs), ~2.8GHz
    Memory: 6144MB RAM
    Available OS Memory: 6136MB RAM
    Page File: 1830MB used, 10437MB available
    Card name: ATI Radeon HD 5700 Series
    Display Memory: 3824 MB
    Dedicated Memory: 1012 MB
    Shared Memory: 2811 MB
    [/b]
    Отличный комп
    <div class='quotetop'>Цитата(VDmitry * 28.9.2010, 11:44) [snapback]354426[/snapback]</div>
    Интерфейс расстановки тайлов города - самый отвратный.
    [/b]
    Согласен. +1
    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 28.9.2010, 14:33) [snapback]354461[/snapback]</div>
    ...луки и арбалеты просто рулят в свою эпоху...[/b]
    Луки как раз не рулят вообще.
    <div class='quotetop'>Цитата(Rusberg * 28.9.2010, 15:50) [snapback]354487[/snapback]</div>
    Patchnotes 1.0.0. 20 (source):
    ...
    * Deal expiration fixes.
    ...
    [/b]
    Уж не фикс ли это бага, когда призаключении пакта о взаимных исследованиях теху не дают?

    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 28.9.2010, 16:25) [snapback]354510[/snapback]</div>
    еще я предлагал сделать чтобы они могли перестреливать через своих (тогда вроде как на 2 клетки).
    [/b]
    Я лучником на открытой местности и так через свой отряд спокойно стреляю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #129
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    <div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual_ * 28.9.2010, 17:18) [snapback]354538[/snapback]</div>
    Луки как раз не рулят вообще.
    [/b]
    ОМГ, а кто ж тогда рулит? дубины с копейшиками?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #130
    <div class='quotetop'>Цитата(Danger-Lifter * 28.9.2010, 16:59) [snapback]354530[/snapback]</div>
    Действительно. и Почему в отряде 10 юнитов нарисованно, когда в реале 1000 были! Надо "тыщи" рисовать и показывать! Так что ли?
    [/b]
    Зачем тищи?? вот в СР2020 например вообще один юнит показивается, но в мануале написано, еквивалент батальена, все четко и понятно. Так и тут, еквивалент разного рода формирований, в зависимости от епохи. Но лучники с пехотой ВСЕГДА были в тесной связке, иначе их бы вражеская пехота или коннеца быстро в клоччя порвала. в цив 4 нахождение пехотинца и лучника на одной клетке вплоне логично.



    <div class='quotetop'>Цитата(March Cat * 28.9.2010, 17:05) [snapback]354536[/snapback]</div>
    А тебя не смущает что отряд эти самые 100 киллометров в начале игры за 40 лет проходят?
    А потом еще 40 лет мечами машут друг с другом)))

    Это же игра... абстракции.. ))
    [/b]
    вот лучники в Цив 5 встречает мушкетера и стреляет конкретно дальше него, єто абстракция чего???

    Если єто и абстракция то ТАКТИЧЕСКОГО боя, вот в Хирос мне єта(даже фантастическая) абстракция понятна, а в циве, самой глобально стратегии???

    имхо циву не в ту степь(казуальную) понесло, виежают на бренде больше. Зашол на амазон, 2,5 бала рейт, и вполне заслужено.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #131
    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 28.9.2010, 17:36) [snapback]354542[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual_ * 28.9.2010, 17:18) [snapback]354538[/snapback]
    Луки как раз не рулят вообще.
    [/b]
    ОМГ, а кто ж тогда рулит? дубины с копейшиками?
    [/b][/quote]
    Для захвата ГГ луки не рулят. Проще выучить железо, построить катапульт. Вот катапульты уже нормально рулят.
    ЗЫ: вот как раз для этого я создал вот эту тему.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #132
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual_ * 28.9.2010, 18:18) [snapback]354538[/snapback]</div>
    Я лучником на открытой местности и так через свой отряд спокойно стреляю
    [/b]
    так это... речь о том была, чтобы разрешить лучникам стрелять только через свой отряд (а через одну пустую клетку не разрешать - только на следующую).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  13. #133
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Ну во первых захватывать ГГ занятие не самое полезное для развития.
    Во вторых как можно сравнивать юнит который можно открыть первой техой и который не требует ресурсов с юнитом для которого нужно сделать 7 открытий и найти ресурс???!!! Да и насчет катапульт.. ее любой милик снесет сразу.. а стоимость постройки высокая. Проще уж мечников наделать, если есть железо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #134
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 28.9.2010, 19:06) [snapback]354552[/snapback]</div>
    Да и насчет катапульт.. ее любой милик снесет сразу.. а стоимость постройки высокая.
    [/b]
    зато как жахнет!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  15. #135
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 28.9.2010, 18:08) [snapback]354555[/snapback]</div>
    зато как жахнет!
    [/b]
    А вот это не факт. Ей надо подъехать в радиус города и приготовится для стрельбы. Все акшион поинтс потрачены. Ждем следуюшего хода... а его может и не быть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #136
    Фигня эти лучники и катапульты. Вот фрегаты с дистанцией+1 это уже весело.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #137
    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 28.9.2010, 17:03) [snapback]354496[/snapback]</div>
    да, уже 2 патча вышло.
    и это вселяет надежду
    [/b]
    лучше бы они научили игру не вылетать на высоких уровнях развития
    Я из-за них не могу закончить игру.....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #138
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Унылая стратегия вырисовуется для завоевания:
    Сидим, развиваемся, ждем когда кто то нападет. Опа, пришли.. толпой разумеется. Расстрелял толпу... Дальше идет эдакая речушка войск, плавна преврашающяся в ручеек. Вот и ручеек иссяк. Все так же сидим. Скучаем. Вот, пришел компьютер просить мира. Предлагает за мир все свои города, кроме столицы. Не, не предлагает? Ну тогда в мире отказуем, сидим дальше ждем, в следуюший раз предложит Вот.. наконец клиент созрел. Забираем у него все города, лишние уничтожаем. Через 10 ходов идем забираем у него столицу. Все, начинаем оскорблять следуюшего клиента. Операцию повторяем.

    Не.. ну его нафик. Буду ити к космосу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #139
    <div class='quotetop'>Цитата(Etan * 28.9.2010, 19:41) [snapback]354574[/snapback]</div>
    Унылая стратегия вырисовуется для завоевания:
    Сидим, развиваемся, ждем когда кто то нападет. Опа, пришли.. толпой разумеется. Расстрелял толпу... Дальше идет эдакая речушка войск, плавна преврашающяся в ручеек. Вот и ручеек иссяк. Все так же сидим. Скучаем. Вот, пришел компьютер просить мира. Предлагает за мир все свои города, кроме столицы. Не, не предлагает? Ну тогда в мире отказуем, сидим дальше ждем, в следуюший раз предложит Вот.. наконец клиент созрел. Забираем у него все города, лишние уничтожаем. Через 10 ходов идем забираем у него столицу. Все, начинаем оскорблять следуюшего клиента. Операцию повторяем.

    Не.. ну его нафик. Буду ити к космосу.
    [/b]
    ну тут моды ждать надо )))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #140
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199


    а вы играйте на дейти, сразу небо с овчинку покажется
    что за манера брать принца и удивляться, "а чо это так легко играется"
    тем более что тут уровни сложности заказуалены относительно четверки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 7 из 74 ПерваяПервая ... 6781757 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters