+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 1480

Тема: Здесь дружно начинаем ругать пятерку

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Sabrenity Посмотреть сообщение
    Краткий разбор полетов: http://nudnik.ru/entry/3765
    Довольно странный разбор полетов. Некоторые места вообще удивительны. Это к примеру:

    Механика happines теперь стала глобальной и распространяется на всю империю, что правильно, индивидуально нянчится с каждым городом не нужно. Это даже не ресурс, а, скорее, индикатор.
    По мнению автора выходит, что одинаковая happines - плюс последней цивы. Ну конечно, зачем "няньчиться". Легче сделать одно счастье на всех, и дело с концом. Проще и понятнее. Вот только в реальности счастливая жизнь в столице как-то слабо влияет на жизнь за ее пределами. Автор наверняка сидит в пределах Садового кольца, поэтому ему так и кажется. А может быть потому, что как сам пишет

    Мне «Цивилизация» никогда не нравилась с точки зрения ресурсов (потому что там одновременно все примитивно и запутанно), как место для исследований (exploration) и как игра-медитация — да, нравилось.
    Тогда спрашивается зачем вообще писать и оценивать....

    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    собственно мысли такие... счас как бы модно зарабатывать на игре раза хотя бы три... первый раз открытый бета тест (то что вышло в конце сентября).... второй раз первый аддон ошибок))) и третий раз уже практически готовая игра... третий аддон...
    поэтому... если бы оставили старый движок (имеем виду питоны, 3d модели юнитов и т.п.), то уже через пару месяцев 5-ку моддеры довели бы до уровня бтс (по тому же количеству юнитов), а скорее всего даже больше бы добавили...
    поэтому... такое имхо... подрезали всё что можно именно для того чтобы нормально пошли аддоны...
    Этот вариант вполне возможен, но есть одно небольшое "но".

    Если первый раз выходит вариант, который сравнительно благосклонно воспринимается игроками, то тогда вполне разумно выпустить "первый аддон ошибок", а затем в третий раз уже практически готовую игру, заработав на продаже каждой из частей.

    Однако в данном случае вероятность такого варианта довольно сомнительна. Слишком многое разрабы обещали сделать (к примеру обалденно умный ИИ с несколькими уровнями принятия решений и проч.) и слишком мало из обещанного реально сделали.

    С учетом возможности банкротства, о чем я писал выше (эта часть была потеряна при переезде на новый формат форума), и при условии существенного падения продаж, а значит уменьшением финансирования, необходимого для разработки второго и третьего аддонов, описанный выше вариант развития вообще скорее гипотетический.

    Наученный горьким опытом игрок теперь несколько раз подумает прежде чем купить новое дополнение от Фираксиса. По крайней мере об ажиотажных покупках в день релиза и о массовых предпродажных заказах, Фираксис может забыть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от senglar Посмотреть сообщение
    Этот вариант вполне возможен, но есть одно небольшое "но".

    Если первый раз выходит вариант, который сравнительно благосклонно воспринимается игроками, то тогда вполне разумно выпустить "первый аддон ошибок", а затем в третий раз уже практически готовую игру, заработав на продаже каждой из частей.

    Однако в данном случае вероятность такого варианта довольно сомнительна. Слишком многое разрабы обещали сделать (к примеру обалденно умный ИИ с несколькими уровнями принятия решений и проч.) и слишком мало из обещанного реально сделали.
    ну... думается они исходили их оптимистичного варианта... а уж как получилось, так получилось...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от senglar Посмотреть сообщение
    По мнению автора выходит, что одинаковая happines - плюс последней цивы. Ну конечно, зачем "няньчиться". Легче сделать одно счастье на всех, и дело с концом. Проще и понятнее. Вот только в реальности счастливая жизнь в столице как-то слабо влияет на жизнь за ее пределами. Автор наверняка сидит в пределах Садового кольца, поэтому ему так и кажется. А может быть потому, что как сам пишет
    А ты не задумывался, что ноги растут не из этой страны? И на самом деле уровень счастья в Нью Йорке, Сиетле и каком-нибудь Берлингтоне затерянном в богом забытом Вайоминге примерно одинаковый. Так что с точки зрения звездно-полосатых реалий все вполне логично.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    А ты не задумывался, что ноги растут не из этой страны? И на самом деле уровень счастья в Нью Йорке, Сиетле и каком-нибудь Берлингтоне затерянном в богом забытом Вайоминге примерно одинаковый. Так что с точки зрения звездно-полосатых реалий все вполне логично.
    Ой, ребята, боюсь, что уровень счастья - слишком абстраконое понятие, чтобы его измерять. В той же столице (любой) каждый житель будет чем-то недоволен. Но за пределами этой же столицы житель будет недоволен вдвойне. Поддерживаю мнение senglar'a, но ultra тоже по-своему прав.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Justinian Посмотреть сообщение
    Ммм... Ну наконец-то можно без подозрений на офф-топ задать вопрос: "А что есть счастье?"
    Юстиан! В тебе чувствуется потенциал тролля и флудоголика, но пока еще слишком грубовато действуешь. Тебе объяснить что такое счастье в игре Civilization5? Думаю и без меня знаешь, а если ты про абстрактное счастье, то тебе в "разговоры обо все кроме цивы" надо идти и там поднять этот разговор.

    Цитата Сообщение от PeopleEqual Посмотреть сообщение
    Ой, ребята, боюсь, что уровень счастья - слишком абстраконое понятие, чтобы его измерять. В той же столице (любой) каждый житель будет чем-то недоволен. Но за пределами этой же столицы житель будет недоволен вдвойне. Поддерживаю мнение senglar'a, но ultra тоже по-своему прав.
    Так в жизни его никто и не пытается измерить, а если и есть такие, то "это все от лукового"))) В абстрактной игре же счастье закономерно абстрактно. Не устану повторять, что игра это упрощенная модель, поэтому не избежать таких вот условностей, как бы не хотелось "больше реализму", но его все равно не перевести в доичный код и не зарегулировать не дифференцированными уравнениями, а чем-нить более понятным для PC.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Юстиан! В тебе чувствуется потенциал тролля и флудоголика, но пока еще слишком грубовато действуешь.
    Гы-гы... ultra, только не говори, что ты его не узнал. <ржущий смайл я не нашел, как, впрочем, и остальные> Боюсь, эти потенциалы он давно и успешно реализовал...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  7. #7
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Так в жизни его никто и не пытается измерить, а если и есть такие, то "это все от лукового"))) В абстрактной игре же счастье закономерно абстрактно. Не устану повторять, что игра это упрощенная модель, поэтому не избежать таких вот условностей, как бы не хотелось "больше реализму", но его все равно не перевести в доичный код и не зарегулировать не дифференцированными уравнениями, а чем-нить более понятным для PC.
    Согласись, в 4-ке все со счастьем (а также и здоровьем) было ОК - по справедливости. А тут с ног на голову переставили. Непонятно из каких соображений (соображения одного человека (сами знаете кого) прошу в счет не брать).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Гы-гы... ultra, только не говори, что ты его не узнал. <ржущий смайл я не нашел, как, впрочем, и остальные> Боюсь, эти потенциалы он давно и успешно реализовал...
    Неа, не узнал. Но почуял, что он тут не первый раз из-за уверенного тона в другой теме))) Who is it?
    ЗЫ: смайлы есть в расширенном режиме

    Цитата Сообщение от PeopleEqual Посмотреть сообщение
    Согласись, в 4-ке все со счастьем (а также и здоровьем) было ОК - по справедливости. А тут с ног на голову переставили. Непонятно из каких соображений (соображения одного человека (сами знаете кого) прошу в счет не брать).
    Видимо тут как и с ОЮНТом. Даже глубже. Схема счастья, которая была в 3 части не устраивала разрабов из-за своей линейности, вот решили ввести здоровье и сделать все не много сложнее, но в рамках такой же идее, но и это показалось им лишь полумерой, поэтому и устроили революцию с вводом новой системы, кардинально отличающейся от старой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ultra; 09.11.2010 в 10:16.

+ Ответить в теме

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters