+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 87

Тема: Неофициальные дополнения к мануалу из практики

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Поскольку информация мануала к 5 циве из ряда вон выходящая, предлагаю временно скидывать свои наблюдения сюда по все механизмам игры.
    Например из ихфанатиков и собственной проверке мрамор дает 25% скорости постройки Чуда .
    Хороший стартовый способ заработать быстрых денег взять кредит у соседа в размере 22 монет, взамен каждый ход отдавать по 1 монете 30 ходов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    А чем обусловлена именно сумма в 22 монеты?
    Обеспечивает ли это мир между 2 нациями на 30 ходов? Или можно совершить, как совершают в реальности - объявить войну крупному ростовщику ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Скорее всего 30 монето-ходами. Типа 8 монет в плюс это их интерес.
    Диплопоследствия пока неизвестны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(ProRock * 23.9.2010, 15:57) [snapback]353001[/snapback]</div>
    Скорее всего 30 монето-ходами. Типа 8 монет в плюс это их интерес.
    Диплопоследствия пока неизвестны.
    [/b]
    А куда ты денешь эти 22 монеты, чтобы выплачивать 30 потом?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  5. #5
    Ускорить покупку скаута или быстрый подкуп городов государств да мало-ли куда деньги девать.
    Да и только что после взятия суммы объявил войну дебитору и перестал платить ему по 1 монете в ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(ProRock * 23.9.2010, 16:16) [snapback]353008[/snapback]</div>
    Ускорить покупку скаута или быстрый подкуп городов государств да мало-ли куда деньги девать.
    Да и только что после взятия суммы объявил войну дебитору и перестал платить ему по 1 монете в ход.
    [/b]
    Вау!!! А если несколько бОльшими суммами оперировать, чем 22 монеты Вот так и покоряется мир!

    А фиксить необязательно. Можно например сделать за такие манёвры резкое ухудшение отношений с ГГ или с соседями другими - типа получаешь статус ненадёжного союзника и никто тебе не верит больше.


    Допишу сюда, в другой теме уже писал. Короче, скорее всего радиус, который может обрабатывать город ограничен. По крайней мере был опыт удлиннения границ в одну сторону - и они удлиннились тока на 3 клетки. Четвёртая уже не закупается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    <div class='quotetop'>Цитата(Pouchock * 24.9.2010, 0:30) [snapback]353206[/snapback]</div>
    Короче, скорее всего радиус, который может обрабатывать город ограничен. По крайней мере был опыт удлиннения границ в одну сторону - и они удлиннились тока на 3 клетки. Четвёртая уже не закупается.
    [/b]
    Читай форум - об этом уже давно известно. Ты надеялся отгрохать один мегагород на весь континент?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Пришла идея в голову, пока писал пост в соседней ветки.

    Как мы знаем за один ресурс можно построить только определенное число воинов. И!! Если этот ресурс мы теряем, то уже построенные юниты теряют в силе 50%.

    Таким образом: перед войной с компьютером - дать ему в пользование лишнии ресурсы (например у нас много железа, но денег на содержание, молотков на строительство не хватает) - пусть построит/улучшит юнитов за наши ресурсы))) А потом объявляем войну и часть его армии ослабевает на половину.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата(Milex * 23.9.2010, 16:16) [snapback]353009[/snapback]</div>
    Пришла идея в голову, пока писал пост в соседней ветки.

    Как мы знаем за один ресурс можно построить только определенное число воинов. И!! Если этот ресурс мы теряем, то уже построенные юниты теряют в силе 50%.

    Таким образом: перед войной с компьютером - дать ему в пользование лишнии ресурсы (например у нас много железа, но денег на содержание, молотков на строительство не хватает) - пусть построит/улучшит юнитов за наши ресурсы))) А потом объявляем войну и часть его армии ослабевает на половину.
    [/b]
    То есть он построит сильных юнитов, а ты останешся без них. Потом возьмеш обратно и начнеш строить свою сильную армию, либо нападать без железных юнитов. Первый путь слишком долгий, а второй слишком глупый, особенно если в разгар войны он купит железо на стороне
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  10. #10
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    <div class='quotetop'>Цитата(Milex * 23.9.2010, 15:16) [snapback]353009[/snapback]</div>
    Как мы знаем за один ресурс можно построить только определенное число воинов. И!! Если этот ресурс мы теряем, то уже построенные юниты теряют в силе 50%.
    [/b]
    Что, правда, что ли?
    Тогда начинать боевые действия надо с того, чтобы лишить врага ресурсов. Таким образом, можно сильно уменьшить силу войск противника и легко разбить его

    P.S. Неужели правда? Верится что-то с трудом. Большой перекос может получиться. И не получится ли так, что требующие ресурса юниты, после лишения этого ресурса станут слабее безресурсных юнитов той же эпохи?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  11. #11
    Может быть...
    Провел ряд действий: взял долг, этим же ходом объявил войну,
    через 5 турнов враг сам дал дань чтобы закончить войну, и я после окончания перемирия потребовал дань деньгами - прокатило.
    Итого я три раза снимал с него деньги.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Пофиксят ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  13. #13
    Ага Никому ничего не больше не даст.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Пофиксят ))[/b]
    Было бы правильно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Да понял я - каюсь, прошляпил инфу раньше
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Полководец Аватар для Sabrenity

    Steam
    sabrenity

    Регистрация
    26.01.2008
    Адрес
    Нижневерховск
    Сообщений
    208
    22 монеты - на эту сумму обычно соглашаются компы, при условии, что ты 30 ходов будешь башлять 1 в ход.

    Пользоваться приходится довольно часто - чтобы не терять ходы рабами или если АИ воткнул город рядом и может отхапать себе ресурс, до которого город пока не дотягивается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Платные дополнения! Платные дополнения! Ура платным дополнениям! Кто не платит за дополнения, тот студент!11

  17. #17
    А 90 монет соглашаются дать, если будешь выплачивать по 4 в ход.

    Трюк: если ваш юнит окружили и наверняка убьют, подарите его городу-государству. Тогда он исчезнет с карты и появится через 3 хода в расположении этого ГГ, а вы получите +2 влияния.

    Кстати, взятки ГГ довольно выгодное дело. В первой партии жадность мне мешала это сделать, а тут попробовал - после того, как я откликнулся на призыв Будапешта и освободил его рабочего, захваченого варварами, отношения стали +30. За 250 монет поднял до +65. Пока отношения не упали опять до +30, он мне подарил 2 юнитов: Скаута (140 монет) и Лучника (320 монет).

    Но выгодней всего, думаю, Maritime ГГ (те, которые еду вам поставляют, пока отношения выше +60)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(General * 24.9.2010, 17:04) [snapback]353326[/snapback]</div>
    Трюк: если ваш юнит окружили и наверняка убьют, подарите его городу-государству. Тогда он исчезнет с карты и появится через 3 ход в расположении этого ГГ, а вы получите +2 влияния.[/b]
    Этта нириалистична
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  19. #19
    Полководец


    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    127
    <div class='quotetop'>Цитата(AFro * 24.9.2010, 17:08) [snapback]353328[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(General * 24.9.2010, 17:04) [snapback]353326[/snapback]
    Трюк: если ваш юнит окружили и наверняка убьют, подарите его городу-государству. Тогда он исчезнет с карты и появится через 3 ход в расположении этого ГГ, а вы получите +2 влияния.[/b]
    Этта нириалистична ©
    [/b][/quote]
    будем считать их дезиртирами
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    где можно убрать, чтобы не показывало бои других цивил?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters