Большое спасибо.
То есть если я хочу сделать бонус Золоту: +3 золота.То ставлю
- <YieldChanges>
<iYieldChange>0</iYieldChange>
<iYieldChange>-2</iYieldChange>
<iYieldChange>3</iYieldChange>
</YieldChanges>
Правильно?
Еще 1 вопрос. Как это выделить в отдельный мод?
Не хотлелось бы файлы цивы портить.
<div class='quotetop'>Цитата(wonderr * 22.9.2010, 12:04) [snapback]352556[/snapback]</div>Да. Если будешь менять значение для шахты в файле CIV4FeatureInfos.xml. При этом получишь после постройки шахты -2 к молоткам (первый тэг для пищи, второй для молотков, третий для монет).То есть если я хочу сделать бонус Золоту: +3 золота.То ставлю
- <YieldChanges>
<iYieldChange>0</iYieldChange>
<iYieldChange>-2</iYieldChange>
<iYieldChange>3</iYieldChange>
</YieldChanges>
Правильно?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Тут я плохой помощник.Еще 1 вопрос. Как это выделить в отдельный мод?
Не хотлелось бы файлы цивы портить.[/b]![]()
Положи новый файл (не меняя старого) в CustomAssets (по моему в папке MyGames\бла-бла-бла...).
Тогда, если я не ошибаюсь, будет запускаться сингл с твоими файлами, а мультиплеер с обычными.
<div class='quotetop'>Цитата</div>А эту тему я зачем создавал?Еще 1 вопрос. Как это выделить в отдельный мод?
Не хотлелось бы файлы цивы портить.[/b]![]()
http://www.civfanatics.ru/forum/inde...howtopic=10068
Создаем в папке Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\ папку с Название твоего мода\Assets\XML\Terrain\
И кидаем туда этот файл. Потом уже в игре, выбираем этот мод.