версия 1.0.0.17. Мда... сильно удивлен не значительной составляющей думалки Al. Играл партийку с на 6 уровне сложности. Подумал может хоть компьютерный соперник меня порадует чем то. Еще хотел проверить как будет играть со мной мой союзник по команде. Для этого в настройках включил 12 цив. и разделил всех на 6 команд, взял модель карты "Малые континенты"... сразу к сути дела...![]()
Играя за Сеул (случайный выбор) В самом начале разведав карту... я стремительно запер Американца на его маленьком полуострове. Не давая ему колонизировать 90% присмотренной мной земли для будущего строительства 2-3 городов. Он стал возмущаться... на запросы открытия границ я его игнорировал... после технологии позволяющей плавать юнитам вдоль берегов он стремительно переправил армию из 9-10 юнитов( превышающую мою в два раза) и разместил ее между моих (единственных) двух городов. Поселенцев пытался тоже переправить, пришлось выкупить тайлы золотом... и тут он явно рассердился. Пошли еще возмущения, и я не стал ждать пока он сам начнет выносить мои и так малочисленные войска и взял в свои руки инициативу. Да уж мясорубка была еще та. Как в тактике ведения боя он не умен(плохо) и я своим малочисленным составом снес его армию, он попытался сбежать, кстати на других уровнях такого не видел точнее на 4м (принц) и это порадовало.
Дальше мы уже воевали около границ где он терял свои силы. Я удивился сколько же он юнитов наклепал пытаясь прорвать мою оборону, как бил прямо в тыл так и пытался заплыть вдоль берега со всех сторон в чем кстати в плане тактики нормально, но вот как то недоума довел это дело. Мог их дальше отвести и зайти уже со спины. А тут тупо прямо вдоль берега. Так и был уничтожен лучниками.
Все раш сил закончился думал пойду и вынесу... но не тут то было. Как я понял Американец и его союзники Ацтеки подписали мирный договор с моим союзником Арабам. Не спросив меня. Это меня убило( ужасно просто)
Было еще пару конфликтов с таким же истечением обстоятельств... как только я хотел идти на и вынести Американцев с моим союзника подписывали мирный договор. Я уже смеялся истерическим смехом и пожалел о том что сделал команды по две цивилизации.
Потом было долгое молчание со стороны Американцев и я успокоился. Спокойно развивался. Но тут Американцы решили в очередной раз напасть. Вот тут моему удивлению не было границ. Когда я только стал производить юнитов с арбалетами и еще более сложенных мечников (извините, я просто не помню как их там называют)... он попер на меня не мушкетерами а Rifleman (Стрелками, запомнил потому что сильно был удивлен)... и как я убедился он не настолько ушел в развитии ( так как пушек он не строил, да и плавал он опять же в других местах только вдоль берегов).... просто я развивался плавно , а он от обстоятельств постоянной заточении на полуострове сделал скачек к стрелкам ( я был поражен если честно). Конечно с его количеством войск и с более умной тактикой ведения боя он бы меня вынес. Я бы точно. Нескончаемый поток Стрелков так и пер и помирал на холмах, благодаря моим арбалетчикам. Сразу заметил баг, не видел не чего подобного в других сериях... юнит врага Rifleman был практически убит оставалось 1 или 2 HP жизни у него, как только он переместился на воду, автоматически он стал полностью здоровым. И так повторилась еще несколько раз.
Отдельно насчет моего союзника, да он соглашается на все в дипломатии... но вот военной помощи от него не дождался...если не считать одного юнита, плохо. Хотя на его острове их было куда больше и угрозы ему было не откуда ждать.
Так что делаем выводы... в чем то удивлен... но блин чуток довести до ума игру и получилось бы конфетка. А так просто любимая и хорошая игра.![]()
Кстати, оказывается на тайтле(в городе) может быть 3 юнита одновременно:
- гражданский (великий человек, рабочий)
- наземный военный
- военный корабль
При этом на тайтле может отображаться лишь 2 иконки - мирная и военная. У меня это корабль и мирный. В итоге если не знать, что в городе военный, про него можно и забыть.
У меня был прикол - 4 юнита на 1 тайтле. И я закончил ход. Уже думал в баги писать.
-генерал
-корабль
-катапульта (смогла выстрелить - ноль ходов в остатке)
-новая построенная катапульта (установилась и выстрелила - ноль ходов в остатке)
На следующим ходу обнаружил, что одну катапульту автоматически выбросило за город.
Моя первая партия – монарх / скорость стандарт / континенты / карта стандарт – за арабов. Из бонусов по факту использовал только базар (+25% к золоту). Торговые посты не строил, так как все улучшения земель были направлены на увеличение еды и молотков (выкинуло меня на севере около тундры с не очень плодородными почвами (у меня города к концу были размером 15; больше только один у немцев – 18 просто в сказочных условиях среди холмов с тремя ресурсами пшеницы).
При том, что играл не хардкорно, где-то косячил и тормозил, было легко. Точнее получилось так, как всегда мечтал в предыдущих Цивах – строиться по максимуму, чтобы никто не мешал, но обычно приходилось воевать в неудобных условиях. А тут своими силами практически ни одного сражения не провёл :-( Только в самом начале завалил соседей по континенту индусов (одним лучником и двумя дубами, дождавшись, когда их юнит отойдёт от города). ИИ не плавал вообще! Соответственно ко мне не было территориальных претензий и все хотели только союзных отношений.
Итог – дипломатическая победа в 1852 году с двумя городами и одним городом-марионеткой. К концу остались 3 цивилизации: я (3 города), немцы (17 городов), ацтеки (17 городов), каждая из которых заняла свой континент. При этом у меня абсолютное превосходство по технологиям (все основные чудеса мои). ИИ военные юниты лучше rifleman не развил.
Самое любопытное – ацтеки так и не смогли взять ГГ Бухарест, который я ненапряжно поддерживал военными юнитами (отправил им фрегат – ГГ его слил, подставив под пушки; потом копьеносец успел в последний момент (защита города была меньше половины и начался штурм) (ИИ, как мне показалось, очкует терять юниты при осаде, если бы навалился раньше не дожидаясь ослабления защиты города, то мог бы взять с потерей 2-3 мечников/копейщиков); потом я уже двух пехотинцев заслал (один был расстрелян riflemanами в поле, второй почти погиб в осаждённом городе, но на помощь уже спешил anti-tank gun – подарок от другого ГГ). У Бухареста защита была уже 42 и он кромсал наступающих средневековых вояк ракетами. В общем, ацтеки в этом «штурме» потеряли около 20 юнитов и за 3 хода до голосования в ООН подписали мир с Бухарестом. Я - миротворец )
С началом первого золотого века по накопленному счастью мне попёрло бабло (+60...+80), которое было направлено на подкуп 9 ГГ (8 из которых культурные). Дефицит бюджета восполнялся продажей ресурсов другим цивилизациям. Много выполнилось квестов по подключению ресурсов и рождению ВЛ. Такая дружба потянула «цепную реакцию» - увеличение культуры и науки – ещё более быстрое развитие – новые постройки – ещё больше денег. А золотой век я устроил затяжной примерно на 150 ходов, то есть на пол игры (использовал Тадж махал, какой-то цивик, и толпу бесполезных для меня великих артистов и генералов - и собственных и подаренных). Прирост культуры 220 за ход. Исследования 550 пробирок за ход. Полностью открыл 4 цивика.
В целом игра понравилась. Однако, хотелось бы, чтобы подправили поведение ИИ - научили пользоваться водными тайлами, чтобы нельзя было отсидеться на задворках цивилизации. Ну и военная составляющая хромает… на все лапы.
По поводу спорного момента – общего счастья: упрощение существенное, но негативного впечатления не вызвало, так как очень облегчило микроменеджмент городов и увеличило динамику игры. IMHO. Дело в том, что большую часть счастья получаешь от ГГ или от торговли с другими нациями, и если такой источник вдруг иссякает, то при раздельном учёте счастья задолбаешься выправлять положение в каждом городе (при такой модели нужны другие дифференцированные, стабильные и прогнозируемые источники).
Начал вторую партию за японцев (хочу теперь повоевать) на сложности император, большой карте пангее и кажется сливаю – не успел на Великую библиотеку и в ренессанс вошёл только четвёртым по счёту. Похоже, при таких стартовых условиях будет интересно.
P.S. Не совсем понял такую вещь: когда даришь юнит городу-государству, юнит исчезает... и я не уловил, где он появляется... Или он всё-таки остаётся на том же месте, это визуализация такая?
<div class='quotetop'>Цитата</div>Он появляется в ГГ через 3 хода.P.S. Не совсем понял такую вещь: когда даришь юнит городу-государству, юнит исчезает... и я не уловил, где он появляется... Или он всё-таки остаётся на том же месте, это визуализация такая?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(x-rt * 11.10.2010, 20:38) [snapback]357762[/snapback]</div>А уровень сложности какой? У меня на иммортале Сулейман по-серьезному с морей наседал, когда я отхватил у него ГГ которое он хотел захватить. Воевать вот ИИ не умеет, это проблема, а плавает очень даже ничего!В целом игра понравилась. Однако, хотелось бы, чтобы подправили поведение ИИ - научили пользоваться водными тайлами, чтобы нельзя было отсидеться на задворках цивилизации. Ну и военная составляющая хромает… на все лапы.
[/b]
Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. © Отто фон Бисмарк
<div class='quotetop'>Цитата(InnOK * 12.10.2010, 5:40) [snapback]357849[/snapback]</div>Вполне может быть. Уровень Кинг. Сделаю ещё такое предположение, что водоплавание сильно зависит от нации. В моей партии турков довольно быстро вырезали немцы; англичан изначально не досталось. Остальные (китайцы, греки, египтяне, греки - сухопутные и воинственные) были заняты активной делёжкой земель. Ещё может быть размеры континентов повлияли - было, что осваивать и без моря.А уровень сложности какой? У меня на иммортале Сулейман по-серьезному с морей наседал, когда я отхватил у него ГГ которое он хотел захватить. Воевать вот ИИ не умеет, это проблема, а плавает очень даже ничего!
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(x-rt * 12.10.2010, 9:30) [snapback]357860[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(InnOK * 12.10.2010, 5:40) [snapback]357849[/snapback]Вполне может быть. Уровень Кинг. Сделаю ещё такое предположение, что водоплавание сильно зависит от нации. В моей партии турков довольно быстро вырезали немцы; англичан изначально не досталось. Остальные (китайцы, греки, египтяне, греки - сухопутные и воинственные) были заняты активной делёжкой земель. Ещё может быть размеры континентов повлияли - было, что осваивать и без моря.А уровень сложности какой? У меня на иммортале Сулейман по-серьезному с морей наседал, когда я отхватил у него ГГ которое он хотел захватить. Воевать вот ИИ не умеет, это проблема, а плавает очень даже ничего!
[/b]
[/b][/quote]
Немцы в средневековье распаясываются, у них ландкнехт в половину молотков строится, я с ними даже на "принце" попотел, при том , что мы на разных островах были но рядом. Флот на "архипелагах" наиболее актуален, а воевать ИИ умеет(иногда лучше меня) он рисковать не может, берет на верняка. Начал на императоре- разница есть. Как бы пятерку не ругали, а играть можно.
Россия, карта гигантская, скорость стандарт, сложность 3, остальное рандом.
Начал на самом севере континента, выше были снега откуда регулярно выпрыгивали варвары, немного южнее уже начиналась пустыня. Вот эту полоску лесотундры и начал заселять русский народ. Москву поставил откровенно неудачно - еды мало и рост застопорился на 8, да еще и регулярный голод. Пришлось поставить губернатору акцент еду (до 14 город поднялся только к 2000-м). Питер поставил достаточно поздно на слиянии двух рек. После чего пытался разбираться что к чему в игре. Построенные по старой памяти амбары надежд не оправдали - только тянули на себя средства из тощего бюджета, который так и норовил стать дефицитным.
За это время мои оппоненты вовсю развлекались выносом друг друга с континента. Войны объявлялись и заканчивались каждый ход. Памятуя о рассказах как ИИ пользуясь открытыми границами откровенно пакостит - все подобные договоры отвергал сразу. Специально по квестам ГГ не носился и выполнял их по случаю - обычно это был разгром варваров.
Глядя как Unmet player`ы перескакивают эпохи и штампуют чудеса, понял - сливаю по всем позициям. Хоть первый блин чаще выходит комом, совсем не хотелось, чтобы какие-то вражины топтали российскую тундру. К этому моменту ИИ свои ряды проредил основательно: на обочине истории остались грек, японец, американец и пачка унметов.
Поставил еще 4 города, но до железа так и не дотянулся - месторождения или в снегу или в песках. Поэтому гордая российская армия, не получив мечей, отправилась покорять соседей в составе двух луков, копья и дубины. Первыми под горячую руку попались арабы и сдавали свои позиции почти без сопротивления - предложили мирный договор по которому я получал целую пачку городов, жажда халявы не позволила отказаться и я моментально получил дыру бюджете и мешок несчастий на голову населения, не смотря на то, что все полученные города сделал марионетками. Обидился и почти сразу объявил войну снова. Наш континент напоминал перевернутую букву "Т", я шел сверху с севера, и увлекся -рванул на восток добивать вражину. Как только было признано поражение - с запада вероломно напал вавилон, и пока я собирал остатки армии для ответного удара - успели отхватить три города. К тому времени у него были райфлмены, а я орудовал пехотой и артиллерией. Города быстро вернулись назад, так как всю наступательную армию ИИ бездарно положил штурмуя третий город, куда я успел подтащить пехотинца и пушку. Я тоже допустил порядочно ляпов - пушку потерял когда пытался добить вражину, а вместо этого пушкари ломанулись в рукопашную![]()
Наука плавно развивалась и добивать персов на всех направлениях были отправлены 2 танка, 4 бомбера, 3 вертушки, 4 "града", 5-6 пехотинцев, которые так размазались по континенту, что до сих пор собрать не могу, и один казачок![]()
Вообще после обнаружения у вертушек способности захватывать города на пехоту я плюнул. Сценарий обычно такой город утюжится бомберами и градами (если успели подойти) потом вертушка добивает город. За ход обычно получается занять два города. В качестве разведки бегают инженеры - их ИИ за людей, и уж тем более за врагов, не считает. Вавилон пал...
В общем блин действительно получился комом. Сохраняясь в 2023 году на грани войны с Рамзесом, поймал себя на мысли, что продолжать не хочется. Большую часть игры - сплошная война, с цивиками толком не разобрался, с деревом науки тоже. Держит только одно - до сих пор, не смотря на открытие спутников и завершенный "Проект Апполон", не открыта вся карта
Что отметилось из непоняток:
1. Управляемые ракеты - в процессе прыжков по городам иногда получалось, что ракеты в городе уже нет а иконка воздушного юнита над городом горит. Если перебазировать в этот город бомбер, то счетчик воздушных юнитов остается на единичке и после вывода самолета пропадает. Иначе - так и продолжает дезинформировать.
2. Артиллерия после апгрейда в ракетную артиллерию продолжает требовать 1 очко движения на развертывание для дистанционной атаки. Вновь построенные ракетчики могут атаковать с марша.
3. Все-таки не удержусь и спрошу у космоса - на кой черт у авиации отобрали разведку, почему за летчиков их работу делает чувак с молотком и лопатой aka инженер.
Игра в целом понравилась, но уж очень неинтересно воевать с ИИ. Надо будет сыграть на развитие.
<div class='quotetop'>Цитата(Aproha * 8.10.2010, 8:45) [snapback]357176[/snapback]</div>Баг. Нужно фиксить....Как я понял Американец и его союзники Ацтеки подписали мирный договор с моим союзником Арабам. Не спросив меня. ...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Milex * 8.10.2010, 8:56) [snapback]357180[/snapback]</div>Так писали вроде, что если в городек имеет военный отряд, строить военные юниты будет невозможно. Или я ошибаюсь?У меня был прикол - 4 юнита на 1 тайтле. И я закончил ход. Уже думал в баги писать.
-генерал
-корабль
-катапульта (смогла выстрелить - ноль ходов в остатке)
-новая построенная катапульта (установилась и выстрелила - ноль ходов в остатке)
На следующим ходу обнаружил, что одну катапульту автоматически выбросило за город.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Vik9 * 14.10.2010, 3:00) [snapback]358159[/snapback]</div>На любом уровне сложности оно длится одинаково. Зависит от скорости игры.Соглашение об иследовании тех-и на императоре длится 30 ходов( на принце не засек).
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 14.10.2010, 21:09) [snapback]358263[/snapback]</div>Покупать нельзя. строить можно.Так писали вроде, что если в городек имеет военный отряд, строить военные юниты будет невозможно. Или я ошибаюсь?
[/b]
Выше писалось, что договор об иследовании техи не дает, я тогда на принце играл, один раз заключил, бабки почти последние отдал, а он мне спустя ого втюхал то, что я за 2 хода изучить мог, вот и подумал, что лажа. А на императоре спецом ход просек договора иполучил через 30 ходов, причем заключил 2 дог. с разностью в 3 хода иполучил каждый ровно через 30 ходов.
<div class='quotetop'>Цитата(Vik9 * 15.10.2010, 2:22) [snapback]358288[/snapback]</div>Когда даёт, а когда нет. Я из 4 заключённых договоров получил техи по трём. Сейчас заключил ещё 3, посмотрим на них)Выше писалось, что договор об иследовании техи не дает, я тогда на принце играл, один раз заключил, бабки почти последние отдал, а он мне спустя ого втюхал то, что я за 2 хода изучить мог, вот и подумал, что лажа. А на императоре спецом ход просек договора иполучил через 30 ходов, причем заключил 2 дог. с разностью в 3 хода иполучил каждый ровно через 30 ходов. [/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Vik9 * 15.10.2010, 0:22) [snapback]358288[/snapback]</div>Можно зайти в договора свои там пишут когда заключен и на сколько ходов (могли б писать на каком ходу закончится, чтоб не считать). Иногда, кстати, залипают. У меня договор висит в завершенных, но теху не дали и новый договор с ними же не заключается, пишет что уже есть.Выше писалось, что договор об иследовании техи не дает, я тогда на принце играл, один раз заключил, бабки почти последние отдал, а он мне спустя ого втюхал то, что я за 2 хода изучить мог, вот и подумал, что лажа. А на императоре спецом ход просек договора иполучил через 30 ходов, причем заключил 2 дог. с разностью в 3 хода иполучил каждый ровно через 30 ходов.
[/b]
Вроде грозятся пофиксить.
Насколько я понимаю, там главный дизайнер был широко известным игроком и моддером в комьюнити Цив3. Фираксис нанял его, чтобы он делал свою идеальную игру, концептуально что-то типа Цив3.5. Но пока он клепал ее, вышла и была отыграна Цив4, после чего Цив3.5 уже "не катит". Примерно как если бы сейчас на рынок был выведен новейший, намного превосходящий все старые, программируемый калькулятор.
Как разорвать длоговор об открытых границах?
А то ИИ культурно заспамывает мне город своими юнитами, а потом объявляет войну... Я это вижу - но никак на него повлиять не могу... ИМХО совсем не хорошо... От ИИ получал предупреждения о подводимых войсках...
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 18.10.2010, 13:07) [snapback]358807[/snapback]</div>При объявлении войны его войска договор об ОГ разрывается и войска выкидываются на свои территории. Так что «обмануть» и расставить войска вокруг городов для атаки не получитсяКак разорвать длоговор об открытых границах?
А то ИИ культурно заспамывает мне город своими юнитами, а потом объявляет войну... Я это вижу - но никак на него повлиять не могу... ИМХО совсем не хорошо... От ИИ получал предупреждения о подводимых войсках...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.10.2010, 12:55) [snapback]358821[/snapback]</div>ага... то есть патчить нуно... А то у мну не демка, но и не телепортирует.В демке не выкидывались. Патчи, в последнем патче точно телепортятся.
[/b]
З.Ы. Но вопрос открытый - как закрыть границы?
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif