+ Ответить в теме
Страница 19 из 20 ПерваяПервая ... 9181920 ПоследняяПоследняя
Показано с 361 по 380 из 385

Тема: "Моя первая игра в Civ5" не-демо!

  1. #361
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Объяви войну. Или не открывай. До истечения договора (30 ходов) мирным способом закрыть нельзя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  2. #362
    Небольшой ААR.

    В третьей партии я решил оставить сложность на Императоре, но вместо случайной карты выбрал континенты - не хотелось еще раз попасть на архипелаги. Как обычно я подумал о том, что неплохо бы и сыграть как-то иначе. Выбрал себе Наполеона и наметил наконец военную победу (1-я партия была скорее на космос, а вторая - на ООН). Цивики я также стал развивать из принципа "не как раньше" - начал со Свободы и Чести, а впоследствии перешел на Рационализм и Независимость.

    Как оказалось, на карте типа "континенты", создается видимо 2 равноценных материка и на каждый пихается равное количество государств. В итоге на каждом из них события развиваются по-своему, а со временем все выжившие должны встретиться. Мне достались Индийцы, Оттоманцы и Русские. Однако с самого начала пришлось очень неплохо повоевать с варварами. Я всегда ставлю их усиленными, но на архипелагах это было как-то иначе.

    По крайней мере до 230 хода (тоесть почти пол игры), у меня было всего 3 города. Но все они занимали просто отличную территорию, включая большое количество тайлов с реками. Столица также имела выход в море. На юге я почти сразу взял себе в союзники милитари и маритайм ГГ, а вот на севере все развивалось более интересно. Во-первых Сулейман за 2 войны вынес Индийцев. Русские подмяли 3 ГГ, не считая заработанной перманентной войны с другими, а затем наехали на Сулеймана, и оставили ему всего 2 города, да и то еле-еле. Вообще русские разрослись просто неприлично. Единственный неприятный для них момент был в том, что один из ГГ, захватил город у них в тылу, пока они били оттоманцев. Сулейман меня также нервировал сильно. Во-первых нагло отказывался не селиться возле моих границ, а во-вторых это он первым пошел на Ганди.

    Естественно, что я от всех этих войн в стороне не остался. Никто _мне_ войн ни разу не объявлял, но сам я использовал войска многократно. Армия была постоянно на уровне, в т.ч. из-за союзного мне милитари ГГ. Первый раз я решил наказать Сулеймана - снес его мерзкие города близко ко мне и вернул 1 город Ганди. Второй раз я снова напал на него, когда он настроил городов в 3 раза больше чем я снес до этого. Затем, когда русские вынесли почти всех, я напал и на них. Армия в основном из 4 мечников и 3 рыцарей при поддержке 2 генералов освободила сперва 3 ГГ, затем порушила 4 города русских и наконец освободила всю Индию (еще 3 города).

    Тоесть я не пытался в то время вести захват, но вернул всех в "каменный век", получил несколько союзных ГГ и восстановил торговлю с Индией. Хуже однако стали отношения со всеми (даже с Ганди немного), но тут уж не сложилось. А сам я в это время серьезно развивался (мои 3 города например доросли до 14-15 каждый), наконец догнал и обогнал всех соседей (если судить по очкам) и запланировал еще 2 городка, чтоб окружить столицу уже со всех сторон, и чтоб другим не пришлось расселяться на свободную территорию. К моменту заключения мира я также начал ЗВ на 27 ходов.

    Впечатления от первых военных кампаний остались следующие. Возможно я каждый раз удачно подгадывал момент объявления войны, но оказывалось так, что собственно воевал только я. Например Екатерина имела армию больше моей (согласно статистике) на момент когда я собирал свою армию для удара, но видимо с территории оттоманцев она живой не вернулась. Во всяком случае я видел как она шла туда, видел сколько она всего захватила, но так и не увидел чтобы она после мира с Сулейманом пошла ко мне. Несколько разрозненных отрядов только повстречал на своем пути. Рыцари и длинномечники же, еще и с бонусом генералов брали города со стенами без особых проблем, в среднем за 3 удара.

    Отличия этой партии от прошлых, на архипелагах, можно выразить так. Во-первых ИИ куда более активно и успешно воевали (друг с другом). Очень вероятна ситуация когда один целиком поедает другого. На архипелагах я видел такое только 1 раз за 2 партии. Еще на континентах у ГГ гораздо реже встречаются миссии вида "убей другого ГГ", что несомненно и приятно, и полезно.

    Несколько опечалило, что никого похоже нельзя улучшить до мушкетеров. Я так усиленно их развивал во время войны с Екатериной, а оказалось что можно только новых строить. А новых строить, значит старых распускать, что тоже не очень-то мне нужно.

    ----

    Следующие 50 ходов я как и задумал посвятил развитию. 2 новых города выросли до 7 жителей и планировалось еще и в них построить инженерами по чуду, чтоб получить бонус к культуре от цивиков из Независимости. Всетаки я люблю культуру, на какую бы победу не шел. Ну и как запасной вариант... Вырастив однако эти города я впервые с начала партии вошел в район минуса по счастью. Сказались как лишних 15 жителей, так и накрывшаяся после войн торговля - отношения испортились в конец, даже с Ганди. Пришлось наконец строить развлекательные сооружения, отчего прокосился бюджет. К счастью на этот период пришлись несколько ЗВ, с плюс 60-110 монет в ход. К слову, я опережал всю планету по чудесам, с отрывом раза так в четыре от любого.

    Мирного развития впрочем всеравно не получилось. Сулейман с упорством строил города там, где мне не хотелось их видеть. Кроме того - он в нереально быстрых темпах создал самую сильную армию на планете. У моих границ можно было отметить в районе 8 отрядов янычар, плюс мечники, арбалетчики, требуше. Вроде в столице у них сидел и генерал, но на передовую он его не посылал почему-то. Вобщем когда я напал на него, это получилось первая реальная войнушка в стиле "стенка на стенку". Нападал я первым, что позволило уничтожить в частности требуше, а также быстро снести далекий от главного фронта город и без больших проблем успеть перебросить рыцарей к месту главного действа. Длинномечники с поддержкой генерала справились со сдерживанием янычар, но по крайней мере 2 моих отряда ушли из боя на последнем хите. Пожертвовав скаутами я решил таки пополнить армию 4-мя отрядами мушкетеров, хотя они подоспели только к концу войны. Погубило Сулеймана вобщем то, что он распылил свои силы больше чем надо, не использовал генерала и не напал первым.

    Порушив запланированные города и освободив павший в первый же ход войны союзный Брюссель, я таки открыл Навигацию и отправил отряд на поиски второго континента. И конечно же нашел его - вместе с правителем Вавилона, сожравшего к этому времени Американцев и... опережавшего меня по очкам примерно как 1100 к 700 (и это с учетом моего серьезного перевеса в чудесах). У меня появился новый противник. Впрочем пока что я воспользовавшись случаем торганул с ним счастьем. Любопытно, что сперва он был не очень уступчив, требовав при обмене двумя ресурсами с меня дополнительно 250 монет и договор о границах. Я на 1 ход заключил обмен только 1 ресурсом за дополнительные 120 монет, а на следующий ход он растаял и второй обмен уже прошел на равных условиях (немного сэкономил).

    Я начал размышлять о будущих планах. Предстояло решить - взять ли только столицы своих конкурентов на материке, или уничтожить их целиком, построив свои города там где есть смысл? Продолжать ли подкармливать союзные культурные и военные ГГ, или сэкономить на них деньги? (В сравнении с моими городами, культурные ГГ приносили уже маловато). Вобщем предстояло оценить ресурсы моего материка и составить генеральный проект его развития Ну и конечно надо узнать все что можно про второй материк и Вавилон. Каравеллы должны были справиться с этим на отлично.

    ---

    К 300-му ходу армия была модернизирована до стрелков, общим числом в 14 штук. К ним добавлены 4 пушки, а 5 конных отрядов переданы одному из союзных ГГ, чтобы снизить расходы. Туда пошли и выполнившие свою задачу 2 каравеллы. На этот раз я решился начать последнюю войну на своем континенте. Незадолго до этого я наблюдал как на моей границе скапливались силы оттоманцев и русских, но мне удалось уговорить Екатерину атаковать Сулеймана сразу после того как тот уже второй раз захватил Индию. Выглядело это так, будто Екатерина даже рада была оказать мне такую услугу. В итоге на моих глазах обе армии были аннигилированы. Как раз перед моим вторжением.

    За 15 ходов оттоманцы были уничтожены, а все города кроме Дели и Стамбула - разрушены. С русскими возникла небольшая заминка - какой-то непонятный договор не давал объявить им войну.

    Куда более занимательные новости приходили со второго материка. Вавилоняне целиком съели еще и сонгайцев и добивали греков. Дело шло к тому чтобы остаться с ними 1 на 1. Только вот количество их городов переваливало за 30 (против моих 7). А судя по наличию ресурса "уран", им уже был доступен Манхэттен. В наличии у Вавилона имелась по меньшей мере пехота и артиллерия, тогда как я только строил первые фабрики.

    ---

    К 350-му ходу я понял что "заминка" с русскими - это баг. Хуже того - его вряд ли выйдет обойти. Екатерина причем начала бить все ГГ на моем континенте, а я ничего не мог с этим поделать и терял ресурсы. Я также "лишился" доступа к непомешавшим бы мне месторождениям угля и нефти, не говоря уж про единственный на континенте аллюминий! Русские также начали расселяться по бывшим территориям отоманцев, отчего у меня прервалось сообщение с Дели и Стамбулом - пришлось там построить порты (к счастью эти города были на побережье). С другой стороны, по непонятной мне причине отношения с русскими улучшились и я выторговал с них немного счастья.

    Ну само наличие русских под боком ставило под вопрос войну с Вавилоном. Нужно ведь было не только посылать войска на другой континент, но и оставить чего-то на своем. А ведь после завершения ЗВ и начала создания экспедиционного корпуса я уже оказался в заметном минусе по деньгам. Казалось бы спасти от убытков меня бы смогла Автократия, но тут выяснилось что дорога мне туда не лежит из-за Независимости и Свободы. Все прочие способы выправить финансы - не впечатляли. Хотя я распустил 5 отрядов пушек, решив что артиллерия мне будет нужна менее всего.

    Вобщем без аллюминия и с русскими под боком предстояло готовиться к войне с Вавилоном. Радовала только отсталость русских - вроде бы они только вошли в эпоху индустриализации.

    В 375-й ход игры я имею только 3 техи современной эры и получаю сообщение что Вавилон уже ушел в будущее. Готовлю экспедицию и Манхэттен. В планах - создание 1 авианосца (1 файтер, 2 бомбера) и 2 эсминца. 5 лучших ветеранов улучшены до механизированной пехоты, к ним приписана 1 ПВО. Дополнить армию должны будут 3 танка. 1 генерал отправится с экспедицией, а другой должен будет остаться в столице. Ну и вряд ли дело обойдется без бомбы.

    Кстати оказалось что Пентагон плюс Военная Каста не снижают стоимость апгрейда юнитов до нуля. Наверное снижают в 4 раза. Как бы много, но не в условиях подсчета через сколько ходов казна и так будет пуста

    Из-за бага с русскими я решил объявить себя победителем если смогу взять город Вавилон (26 жителей, вторая линия от побережья) и еще 2 рядом. Хотя не уверен, нужно ли мне брать столицы Сонгая и Греков.

    ---

    Уран на моей территории выпал таки в достаточном количестве (8 единиц). Однако выяснилось что я могу расчитывать только на бомбы, а не ракеты. Для перевозки ракет нужны плавсредства требующие алюминий, которого у меня не предвиделось. Вавилоняне же вдруг созвали ООН. Большого в смысла однако в этом не было. 3 их голоса не превышали даже 3 моих.

    К 402-му ходу экспедиция подошла к месту высадки без происшествий. Был на материке Вавилона небольшой (меньше чем нужно) участок, не попавший в их границы. Там даже варвары недавно обосновались. Эсминцы однако отметили на побережье некоторые войска вавилонян - немного, но уже это выглядело угрожающе. Варваров там конечно не было.

    На запрос правителя Вавилона, какого черта мои войска высаживаются на его берег - честно ответить я не решился, а в следующий ход атаковал. Сколько на самом деле воинов у Вавилона можно было оценить сразу же. За ход я терял по 2-3 отряда и продержался на берегу всего хода 4. Одна заготовленная бомба ничего не решила. И конечно в порядке эксперимента она повредила немного и мои собственные войска. Вертушки, БМП, ракетницы и ракеты, ПТ и ПВО Вавилона были достаточно многочислены. Ясно было, что надо было брать армию как минимум вдвое многочисленней. С другой стороны не было отмечено современных танков и главное - роботов.

    Генерал впрочем благополучно уплыл, и я продолжал бомбардировку каждый ход. Эсминцы обнаружили несколько вражеских кораблей, включая ПЛ, у одного из городов, но те почему-то не спешили атаковать мой "флот". Авиация кстати мне вполне понравилась, но использовать ее реально только при отключенной анимации - невыносимо долго ждать полет бомбера.

    Тем временем я снарядил еще один авианосец, и заправил свой флот уже 4 бомбами. Спешно формировалась и новая армия, на этот раз из одних БМП. Планировалось и создание собственных роботов. За счет счастья удалось дотянуть до еще одного ЗВ на 15 ходов. Также дополнительная работа со специалистами в своих городах позволила вывести бюджет в плюс.

    К 430-му ходу впрочем наметился и запасной вариант. Мне оставалось всего 4 цивика до Утопии. За 70 ходов решить эту проблему... выглядело возможным.

    ---

    В ход 444-й <strike>от Рождества Христова</strike> 15 БМП при поддержке двух генералов приступили к повторной высадке на берег враждебного континента. В создавшейся мешанине первый генерал оказался без прикрытия и пал первым. Второй погиб вскоре после него. 4 атомных бомбы однако остановили и уничтожили армию Вавилона и мои войска с незначительными потерями вошли в когда-то великую столицу.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    - После сего я увидел иного Ангела, сходящего с неба и имеющего власть великую; земля осветилась от славы его.
    - И воскликнул он сильно, громким голосом говоря: пал, пал Вавилон...
    [/b]
    Четвертую игру планирую на пангее - культурная победа, снова Император. Затем возможно уже выйдет питбосс какой...

    И вот что на данный момент я бы подумал изменить в цив5.

    - Повысить здоровье городов. Например чтоб стена давала еще и +10 хитов, крепость еще +10, военная база - еще +10. По идее это снизит вероятность быстрого уничтожения государств. Как вариант стены должны давать больший бонус чем +5 к защите, хотя могут и быть подороже. Полезно впрочем сделать их устаревающими - дать пушкам соответствующий скил например.

    - Триеры и каравеллы - в "рукопашную". Не вижу смысла в способности этих кораблей обстреливать побережье.

    - Атакующий юнит не должен переходить на гекс убитого, кроме может быть в городах. Например он не должен оставлять крепость.

    - Уничтожение транспортов с дистанции наверное бы не помешало.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #363
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Триеры и каравеллы - в "рукопашную". Не вижу смысла в способности этих кораблей обстреливать побережье.
    [/b]
    Я на иммортале прокачал трирему на варварах до 2*бомбежка берега, на городах взял третью прокачку и +1 радиус - и она замечательно бомбила берег, будучи вне досягаемости и снося по полотряда за раз. Потом грейдится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  4. #364
    <div class='quotetop'>Цитата(vega8 * 20.10.2010, 18:03) [snapback]359198[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    - Уничтожение транспортов с дистанции наверное бы не помешало.[/b]
    - можна обстреливать вражеские транспортники любыми дистанционно-атакующими юнитами.
    [/b][/quote]

    Можно узнать - как? Я видел такие транспортники только у сонгайцев.

    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 20.10.2010, 18:09) [snapback]359202[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Триеры и каравеллы - в "рукопашную". Не вижу смысла в способности этих кораблей обстреливать побережье.
    [/b]
    Я на иммортале прокачал трирему на варварах до 2*бомбежка берега, на городах взял третью прокачку и +1 радиус - и она замечательно бомбила берег, будучи вне досягаемости и снося по полотряда за раз. Потом грейдится.
    [/b][/quote]

    Я не то хотел сказать. Смысл бомбить конечно есть, но возможность такая смотрится глуповато.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #365
    Соглашение об иследовании тех-и на императоре длится 30 ходов( на принце не засек).
    На любом уровне сложности оно длится одинаково. Зависит от скорости игры.
    [/quote]
    В описании сказано, что договор соглашения длится 20ходов, а в дипломатии, перед заключением, 30ходов, просто когда соглашаешься на ходе ИИ то не сразу видно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #366
    <div class='quotetop'>Цитата(VDmitry * 20.10.2010, 14:47) [snapback]359167[/snapback]</div>
    Небольшой ААR.
    Несколько опечалило, что никого похоже нельзя улучшить до мушкетеров. Я так усиленно их развивал во время войны с Екатериной, а оказалось что можно только новых строить. А новых строить, значит старых распускать, что тоже не очень-то мне нужно.
    [/b]
    Согласен, я бы сделал, что б арбалетчики улучшались до мушкетменов.
    В 5 циве планирование статегии и тактики войны несколько другое, и как писалось(не помню в каком посте), при переходе от стрелковых(арбалетчик) до рукопашных(стрелок) несуразица. С открытием "Порох" появляются(мушкетеры) стрелки другого класса, и я б сделал, чтобывсе огнестрельные юниты имели возможность сделать выстрел радиусом в одну клетку, не теряя хода. При атаке: залп и в рукопашную, при защите залп и за рудокопа. В общем думаю так военные баталии были бы поинтересней.
    Ну и ресурсы желают быть по разнообразнее, хотя бы как в четверке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #367
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну и ресурсы желают быть по разнообразнее, хотя бы как в четверке[/b]
    О каких ресурсах идет речь? По-моему ресурсы такие же, как в четверке, за исключением отсутствия камня. Возможно будет в ближайшем DLC. Встречайте, новый ресурс-камень!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  8. #368
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    О каких ресурсах идет речь? По-моему ресурсы такие же, как в четверке, за исключением отсутствия камня. Возможно будет в ближайшем DLC. Встречайте, новый ресурс-камень! whistle.gif
    [/b]
    слава богу избавились от аццкого камня. кому достался, а тебе нет - сливай воду. в плане ресурсов игра стала значительно более сбалансирована. да Мрамор дает бонус к чуду, но только 25% и только в одном городе - это приятно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #369
    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 22.10.2010, 10:13) [snapback]359532[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Ну и ресурсы желают быть по разнообразнее, хотя бы как в четверке[/b]
    О каких ресурсах идет речь? По-моему ресурсы такие же, как в четверке, за исключением отсутствия камня. Возможно будет в ближайшем DLC. Встречайте, новый ресурс-камень!
    [/b][/quote]

    Я имел ввиду не просто +1 еда ко всем пищевым ре-сам, и т.д
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #370
    Ещё не одну игру до конца так и не прошёл Вот сейчас в отпуске взялся играть за Россию с намерением пройти до конца. С войной дипломатией и производством вроде бы разобрался. Сейчас моя главная проблема как не отстовать в науках. неужели без кооперации с иными державами не обойтись никак?
    А вообще Цива 5 это моя игра. Вот именно такого я давно и хотел. Обязательно куплю русскую локализацию официальную. А на все другие игры вообще забъю.
    По России виду пока бумажный дневник. как доиграю, опубликую здесь, если модераторы не прогонят.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всё что в состоянии представить человеческое воображение, существует где-то во Вселенной, если она бесконечна.

  11. #371
    Я редко использую научные договоры - жалко денег. Вполне нормально если один ИИ крутеет настолько, что отрывается от всех на век-другой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #372
    <div class='quotetop'>Цитата(Сель * 27.10.2010, 12:47) [snapback]360968[/snapback]</div>
    Ещё не одну игру до конца так и не прошёл Вот сейчас в отпуске взялся играть за Россию с намерением пройти до конца. С войной дипломатией и производством вроде бы разобрался. Сейчас моя главная проблема как не отстовать в науках. неужели без кооперации с иными державами не обойтись никак?
    А вообще Цива 5 это моя игра. Вот именно такого я давно и хотел. Обязательно куплю русскую локализацию официальную. А на все другие игры вообще забъю.
    По России виду пока бумажный дневник. как доиграю, опубликую здесь, если модераторы не прогонят. [/b]
    Вполне можно, если население большое и универов понаставить. Но с научными договорами проще уйти в отрыв. А так компы тоже не очень часто заключают их между собой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #373
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Научные договора - чит. Компы только потому нечасто заключают, что, как правило, есть 1-3 крупных компа с баблом, которые только и могут их заключить. И несколько договоров с одним партнером иметь нельзя. ВОт и сидят 30 ходов, потом новый.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  14. #374
    Сегодня интересная игра была. Был свидетелем четырёхстороннего пакта. Против одного из компов на континенте собралась коалиция из четырёх держав и одновременно объявила войну. Причём мне тоже предлагали присоединиться два раза. Что самое интересное - результатов в виде захваченных городов нет пока ни у одной из сторон. Двое уже заключили мир, остались самые воинственные, в том числе Ганди.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #375
    Когда в твоих городах еще сидят копейщики, а мимо по дорогам катаются чужие современные танки - это немного напрягает. В 4-й партии на Императоре (Пангея за Индию на культурную победу) Ирокезы побили все предыдущие рекорды ИИ. Ровно за пол игры они вошли в современность, а оттуда совсем быстро и в будущее.

    Я конечно понимаю, что к середине игры (после того как съели американцев и арабов) у них уже было в районе 430 пиплов, тогда как у меня в двух городах только 40. Собственно у них в одной только столице было 40. Но блин как ему удается создавать такие империи которые круче всех во всем. По населению, по размеру городов, по армии, по доходам (прибыль эдак +900 в ход), по счастью, по технологиям и по культуре (ну по культуре от меня может и отстали, но не сильно). Может это всетаки баг такой? Ну другие ИИ с намного большим числом городов чем у меня как и положено отстают, а вот этим вдруг стрельнуло в голову что круче них только космос.

    Впрочем меня пока не уничтожили, а я уже создаю атомную бомбу и сформировал несколько отрядов пехоты, и считанные десятки ходов остались до начала строительства Утопии. Другим повезло меньше. Как черти эти Ирокезы обходят меня и нападают на арабов в союзе с персами, хватают столицу и тут же нападают на своих союзников персов. Небольшая передышка и вот уже они бьют русских в союзе с японцами, а как только Москва (да вся вся россия) пала, немедленно атакуют японцев. В итоге я за пару ходов и уже останусь с ними 1 на 1.

    Но военная угроза пока только теоритическая. Оторвавшись от всех по наукам на две эпохи они как сумасшедшие начали строить чудеса. Включая ООН. За 1 ход до первого голосования я еле-еле смог перекупить 2 его союзников, последнему из которых пришлось подарить всю свою армию. В итоге Ирокезы через ООН не пробились с нехваткой одного голоса, а я лишившись армии копейщиков и применив культурную бомбу едва не нарвался на войну. Но вроде пронесло.

    Вобщем удивляет таки почему на меня пока не напали. Наверное ирокезы предпочитают нападать на тех кто посильнее и мое время еще не пришло. Сколько у них будет пиплов после уничтожения таких монстров как россия и япония я даже считать не буду - сложно.

    ---

    Интересно, почему Ирокезы на меня так и не напали и дали достроить Утопию. Их армия превосходила мою в 70 раз, а следующего по силе ИИ - в 30 раз (если верить выпавшей статистике, а согласно демографии - разница всего раза в четыре). До меня им осталось взять еще всего одну столицу, что для них было реально сделать хода за два.

    Быть может меня обходили потому, что мои города были самыми укрепленными на планете. В конце игры например, когда я добрался до моторизованной пехоты и атомных бомб, мои города уже имели силу 114 и 123. А может быть потому, что мой общий технологический уровень вероятно опережал другие ИИ (кроме Ирокезов конечно).

    Так или иначе, но за четыре партии мне никто ни разу не объявлял войны. Что я делаю не так?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #376
    Полководец


    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    200
    Закончил первого кинга за персов. Континенты, стандарт.
    1. ЗВ - это хорошо . Даже с учетом опоздания по Чечену. Второй ЗВ от счастья совпал с Таджем, потом два генерала, артисты с Лувра... Зачистил свой континент (французов еще до н.э., монголов и ацтеков в большой ЗВ). 5 своих городов + марионетки. В ЗВ к концу игры денег +700. Наука - 1700. Счастье - 40.
    2. Компы слабые. Главное - нормально прожить античность. К концу игры Алекс и Лиза лезли на рожон, объявили войну, но ни десанта, ни серьезного флота . КК не строят, бомб не строят. Надо еще подымать уровень. В четверке я от принца к <strike>кингу</strike> монарху дольше переходил.
    3. Сначала закончил КК на 400-м ходу (чтобы в кайф), потом загрузил и поиграл еще 4 хода до очередного уровня бомбящего город Дестройера(перевод?). В итоге дали больше очков (мелочь, где-то + 20, до 4100). Ничего не захватывал. В четверке за время бы вычли, даже если +1 Технология Будущего.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #377
    <div class='quotetop'>Цитата(VDmitry * 27.10.2010, 9:53) [snapback]360970[/snapback]</div>
    Я редко использую научные договоры - жалко денег. Вполне нормально если один ИИ крутеет настолько, что отрывается от всех на век-другой.
    [/b]
    Ну не знаю. От меня еще никто не убегал. Уровни 5-6. В них к середине всегда лидирую по техам. Нужно попробовать сложнее, но неохота пока - саму игру толком не попробовал.

    <div class='quotetop'>Цитата(kuzmabest * 29.10.2010, 1:03) [snapback]361446[/snapback]</div>
    3. Сначала закончил КК на 400-м ходу
    [/b]
    А какой это год?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #378
    Полководец


    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    200
    <div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 30.10.2010, 11:17) [snapback]361682[/snapback]</div>

    <div class='quotetop'>Цитата(kuzmabest * 29.10.2010, 1:03) [snapback]361446[/snapback]
    3. Сначала закончил КК на 400-м ходу
    [/b]
    А какой это год?
    [/b][/quote]

    1980-й
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #379
    <div class='quotetop'>Цитата(VDmitry * 28.10.2010, 23:36) [snapback]361433[/snapback]</div>
    Когда в твоих городах еще сидят копейщики, а мимо по дорогам катаются чужие современные танки - это немного напрягает. В 4-й партии на Императоре (Пангея за Индию на культурную победу) Ирокезы побили все предыдущие рекорды ИИ. Ровно за пол игры они вошли в современность, а оттуда совсем быстро и в будущее.

    Я конечно понимаю, что к середине игры (после того как съели американцев и арабов) у них уже было в районе 430 пиплов, тогда как у меня в двух городах только 40. Собственно у них в одной только столице было 40. Но блин как ему удается создавать такие империи которые круче всех во всем. По населению, по размеру городов, по армии, по доходам (прибыль эдак +900 в ход), по счастью, по технологиям и по культуре (ну по культуре от меня может и отстали, но не сильно). Может это всетаки баг такой? Ну другие ИИ с намного большим числом городов чем у меня как и положено отстают, а вот этим вдруг стрельнуло в голову что круче них только космос.

    Впрочем меня пока не уничтожили, а я уже создаю атомную бомбу и сформировал несколько отрядов пехоты, и считанные десятки ходов остались до начала строительства Утопии. Другим повезло меньше. Как черти эти Ирокезы обходят меня и нападают на арабов в союзе с персами, хватают столицу и тут же нападают на своих союзников персов. Небольшая передышка и вот уже они бьют русских в союзе с японцами, а как только Москва (да вся вся россия) пала, немедленно атакуют японцев. В итоге я за пару ходов и уже останусь с ними 1 на 1.

    Но военная угроза пока только теоритическая. Оторвавшись от всех по наукам на две эпохи они как сумасшедшие начали строить чудеса. Включая ООН. За 1 ход до первого голосования я еле-еле смог перекупить 2 его союзников, последнему из которых пришлось подарить всю свою армию. В итоге Ирокезы через ООН не пробились с нехваткой одного голоса, а я лишившись армии копейщиков и применив культурную бомбу едва не нарвался на войну. Но вроде пронесло.

    Вобщем удивляет таки почему на меня пока не напали. Наверное ирокезы предпочитают нападать на тех кто посильнее и мое время еще не пришло. Сколько у них будет пиплов после уничтожения таких монстров как россия и япония я даже считать не буду - сложно.

    ---

    Интересно, почему Ирокезы на меня так и не напали и дали достроить Утопию. Их армия превосходила мою в 70 раз, а следующего по силе ИИ - в 30 раз (если верить выпавшей статистике, а согласно демографии - разница всего раза в четыре). До меня им осталось взять еще всего одну столицу, что для них было реально сделать хода за два.

    Быть может меня обходили потому, что мои города были самыми укрепленными на планете. В конце игры например, когда я добрался до моторизованной пехоты и атомных бомб, мои города уже имели силу 114 и 123. А может быть потому, что мой общий технологический уровень вероятно опережал другие ИИ (кроме Ирокезов конечно).

    Так или иначе, но за четыре партии мне никто ни разу не объявлял войны. Что я делаю не так?
    [/b]
    Если у тебя пара городов(40 пилов), и нет ресурсов(копейщики в городах) то и с тебя взять нечего, а ты попробуй возле ИИ городок построить, чтоб ресурс какой оттяпать, может и по воюешь. Мне на императоре, в современную эпоху, сразу двое войну объявили, причем по армии и городам они круче стояли, нинего отбился, еще рес счастья заодно прихватил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #380


    Закончил первую партию. Как всегда начал со второго уровня сложности и Россией.
    Играл на небольших континентах на большой карте и отчего-то на марафоне...

    Что можно сказать:
    Поддерживать уровень денег и счастья оказалось плевой задачей (возможно ввиду низкого уровня), в результате излишки почти полностью уходили на подарки ГГ, которые, надо сказать отплачивают сторицей. К концу игры у меня был альянс с 15 городами-государствами из 16 (Кейптаун был захвачен греками еще на старте, и отбивать его у меня не было никакого желания). 4 военных ГГ полностью обеспечивали меня войсками, которые надежно могли защитить как мои границы, так и союзные мне города. Культурные исправно наполняли ведро культуры, а приморские снабжали едой. Не говоря уже о том, что полностью избавляли меня от охоты за ресами роскоши. Уран и Аллюминий, правда пришлось искать самостоятельно.

    Занятно, что при открытии скажем нефти, ГГ не спешит ставить на месторождение с ней добывальную вышку, а ждет, похоже, когда соответствующая теха появится в распоряжении всех игроков, такая-же фигня происходит с углем аллюминиием и ураном, если ресурс случайно не окажется на месте уже возведенной шахты.

    Экстенсивное развитие еще больше по сравнению с 4-кой уступает развитию интенсивному. 5-7 удачно расположенных и развитых городов работают намного эффективнее чем два десятка. Ради строительства национальных чудес, мне даже пришлось притормозить экспансию к ресурсам, так как для нацчуда постройки до самого его возведения должны быть во ВСЕХ городах империи. Имхо это очень неудобно, но что делать.

    Копьютер старается повтыкать города где тока можно и где нельзя тоже. В конце игры Ганди устроил город на леднике в радиусе 2-х клеток от которого не было ничего кроме льда и покрытых вечной мерзлотой холмов. Ни ресурсов ни рыбы...

    Из всех ВЛ, на улучшения местности пускал только Артистов и Ученых, если ВУ появляется рано, бонус от академии превысит бонус от его жертвы во имя науки. Генералам - прямая дорога стартовать золотые века. С тоговцами не придумал ничего лучше, чем запускать их с коммерческими миссиями в ГГ.

    Впервые за, наверное более чем 100 партий, я закончил игру БЕЗ войн. Даже в четверке, играя одним ирландским городом, я умудрился около 50 ходов воевать с англичанами, здесь же тишь да гладь. Разумеется, на все призывы АИ вступить в альянс и тому подобное, отвечал отказом. Непрерывный приток войск из ГГ сделал Россию лидером по военной мощи, и видимо это было решающим аргументом впользу благоразумия кремниевых мозгов. В результате источником опыта для юнитов являлись исключительно одни только варвары, которые немало потешали меня, лавируя на триремах среди эсминцев.

    Теперь ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нельзя победить лучником танк, и это - здорово.

    В настройках: культурная и дипломатическая победа были отключены, посему выиграл космосом.

    Итого: Вложение денег в ГГ является наивыгоднейшим. Дивиденды от дружбы с ними превышают все разумные пределы. Тоже касается обмена технологий, главное отслеживать чтобы у АИ не появлялось достаточно денег для заключения сделок друг с другом. Комп постоянно забывает сообщать о росте населения, и за ним приходится следить по-старинке, иногда с бумажкой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 19 из 20 ПерваяПервая ... 9181920 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters