<div class='quotetop'>Цитата(kaziragi * 25.9.2010, 18:28) [snapback]353627[/snapback]</div>Что-то я не врубаюсь, как получать еду с Морских городов-государств. Они меня любят, а еды нет. К ним надо дорогу проложить?
[/b]
Да нет, с ними надо быть союзником, и еда сама автоматом появится должна.
Я тоже не вижу эффекта. Я стал союзником сразу с двумя ГГ (уничтожил кого-то) и мне советник написал, что я теперь с ними союзник (ally) и у меня в городах доп. еда. Я сразу глянул в города, пересчитал всю еду от тайлов и нигде не увидел хотя-бы 0,5 еды в плюсе. Везде было приход в городе = кол-ву еды с тайлов и ни как иначе.
В центральной клетке должно появиться: +2 в столице и +1 в остальных городах.
Да, нужно именно быть союзником, т.е. >=+60 в отношениях.
<div class='quotetop'>Цитата(Пашок * 25.9.2010, 15:50) [snapback]353570[/snapback]</div>Рожицы зависят не только от числа жителей в города. Наведи на нее курсор, там будет расшифровка почему она недовольная.
На скрине население города 10, очередной рост через 95 ходов. Можно сказать, что не растет.
<div class='quotetop'>Цитата(idler * 25.9.2010, 21:42) [snapback]353691[/snapback]</div>Это понятно. Непонятно,почему при стоящей галочке "Avoid Growth" город вырос с 9 до 10 жителейРожицы зависят не только от числа жителей в города. Наведи на нее курсор, там будет расшифровка почему она недовольная.
На скрине население города 10, очередной рост через 95 ходов. Можно сказать, что не растет.
[/b].
Впрочем, более таких казусов не встречалось, случай единичный,но ведь имел место
И ещё: как же достало открывать границы каждые 30 ходов!!!!!
Интересная идея для заработка
В 4ке эта кнопочка работала так: амбар просто заполнялся под завязку, а новый житель не приходил. Странно, надо бы потестить.
Насчет железа и нефти,мол железо вечно а танк без нефти не катит.На мой взгляд все логично,не забываем что юнит,тот же мечник,"живет" на карте 200 а то и 500 летвсе таки это подразделение с обновляемым людским ресурсом,снаряжение ему тоже обновлять надо.Да и качество тех же мечей рядового рубаки оставляло желать лучшего.Вспомните хотяб про мечи древнегерманских племен из болотного железа,2-3 удара и его нагой выпрямляли
![]()
Доиграл, принц, победа доминированием. Сначала думал идти на космос, но Бисмарк решил повыпендриваться, потом за компанию раскатал Монтесуму, чтобы на континенте никто не мешал. После этого пришли сообщения, что арабы и американцы просрали столицы, рушил выносить оставшихся (ирокезы - вавилон - китайцы).
По ощущениям после цив 4 - катастрофически не хватало молотков всю игру. Появилось желание строить трейд посты вообще везде (оказывается, можно в лесу, лес не пропадает при этом) и тупо покупать что нужно. Брал цивики на традиции (чудеса и уменьшение несчастья), патронаж (+эффект от золота) и рационализм с фридомом (на спецов и науку).
Из чудес построил только библиотеку и оракул, нууу, не сказать, что сильно ощутил эффект - цивил сервис почти не использовался из-за засилья трейдпостов. Вырастил один супер-научный город (150 науки в ход), по ощущениям - лучше бы я этих ученых спустил на техи, а город бы рубил бабло с постов. Где-то после 2\3 игры забил на расселение и кое как обрабатывал тайлы - рабочих приходилось распускать из-за высокого содержания. Засоюзил около 5 ГГ, культурных и жральных.
Боевка непривычная. В голове не укладывается, что 2 копья, 2 лука и катапульта - страшная сила. Комп, разумеется, воевать не умеет - на соседний континент я приплыл с 2 пушками, тремя казаками и парой пик. Что ирокезы, что вавилоняне упорно лезли под пушки и все радостно сдохли (у них были мушкеты-ружья и по трети континента отхапано).
Такие дела.
с молотками полная беда до железных дорог. Потом можно норм + 50 производства во всех городах сразу! + с лесопилки по +2 молотка к тайлу. А вот фабрик во всех городах не понастроишь ибо сцуко уголь!!!
Жалко, что нельзя конвой привязать к мирным. Приходится на другой континет вручную плавать![]()
ПОПА с аллюминием! по одному месторождению на континент! это ж надо ж! Вот где войны пойдут!!!
Насчёт городов и их размера. Теоретически (сложность никакая, поэтому чисто техническая возможность это) - сейчас 25 городов, во всех по 14 - 16 население, в двух ниже 10 и в двух 18 и 19. Вобщем, можно и мегаполисы строить, и континенты заселять, и иногда даже одновременно!
молотков действительно очень мало, и не понятно где их брать)
прогресс намного опережает строительство в городах.
с едой - это как повезет. у меня сейчас морских гг нету, только военный и культурный. военный не так уж плох - подарили копейщика, лучника и длинномечника в обмен на ~500 монет инвестированных. комп воюет и правда плоховато однако несколько юнитов убить смог, и захватил 2 города (почти 3) - пол империи моей тогдашнейдошли до столицы, еле отбился (напали на меня сразу 2 компа и потом подключился третий). помогло включение аристократии - действительно читерская штука...
еще заметил, компы очень любят дарить города за мир, но принимать их - часто себе дороже.
играю на монархе, кажется легко. несмотря на начальные неудачи все равно лидирую. в четверке обычно если в начале игры тебя сильно потрепали то догонять очень сложно. не знаю хорошо это или плохо
надо будет попробовать сыграть на более высокой сложности (сейчас монарх) и в мультиплейере.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Вчера всю ночь играл. Впечатления такие: это навороченная цив3, причем с правилами, разработанными описанными когда-то для экспериментальных игр PBEM:
- один юнит на тайл (причем мирные и военные могут на одном быть)
- дистанционный обстрел
Не нашел где включаются гексы на карте, без них может и красиво, но суетливые движения возникают юнитами, у которых больше степеней свободы появилось.
Построил 2 чуда без проблем.. Города-госудраства, имхо просто фенечки, дают какие-то квесты, не обязательные к выполнению.
Лучники просто звери, а АИ туп как никогда. Подходишь издалека расстреливаешь варварские лагеря. 2-3 хода. А они даже попытки вылазки не делают, как овцы на убой.
Сначала долго искал как врубить микроменеджмент, мне заядлому pbem-щику как то неуютно город доверять под управление компа. Еле отыскал
Иногда даже забываю, что играю не в цив3.. рабочий прокладывал дорогу к будущему городу, а сетлера сзади пустил по этой дороге как обычно... ан нет, не хочет он проходить сквозь рабочего - пришлось в обход пускать
В другом топике я еще писао про МНОРГ (множественное разрастание городов) - эта фича рулит! Главный ресурс по-прежнему пища. А количество городов покрывают расходы на любой спам дорог.
О, возвращается старая гвардия!
<div class='quotetop'>Цитата</div>клавиша GНе нашел где включаются гексы на карте, без них может и красиво, но суетливые движения возникают юнитами, у которых больше степеней свободы появилось.[/b]
Ресурсы - R, выхлоп с тайла Y
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual_ * 26.9.2010, 13:02) [snapback]353832[/snapback]</div>Можт не заметил? или баг. Но я точно знаю, что если войну объявить, то теху получаешь сразу.Заключил договор о взаимных исследованиях. Через 90 ходов (марафон) договор истек (что видно в окне дипломатии) и я должен был получить бесплатную теху, но ничего не получилЧто бы сие значило?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 26.9.2010, 12:29) [snapback]353837[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual_ * 26.9.2010, 13:02) [snapback]353832[/snapback]Можт не заметил? или баг. Но я точно знаю, что если войну объявить, то теху получаешь сразу.Заключил договор о взаимных исследованиях. Через 90 ходов (марафон) договор истек (что видно в окне дипломатии) и я должен был получить бесплатную теху, но ничего не получилЧто бы сие значило?
[/b]
[/b][/quote]
Второй раз такая же фигня! Опять заключил договор и через 90 ходов ничего не получил.Итого потрачено 1400 золота (800 в первый раз и 600 во второй). ОТ4Е, ты объявляешь войну во время действия договора?