У всех юнитов по 10 хитпоинтов
При рукопашной схватке атакующий юнит получает бонус в 15% за каждый свой юнит, стоящий на смежном гексе с атакуемым
Для стрельбы нужна прямая видимость (через лес, гору или холм стрелять не получится, если нет прокачки "Стрельба с закрытых позиций")
как и раньше, холм, ;leyukb b ktc дают бонус к обороне, река - штраф к атаке.
НО! Если атаковать с холма, получаешь бонус!
Окапывание теперь даёт +25% сразу, ходом позже бонус вырастает до +50% и остаётся таким. Всадники и танки не могут окапываться.
Варвары могут захватывать рабочие лодки и требовать выкуп.
У городов 20 хитпоинтов. Когда их сбиваешь до нуля, город захватывается.
Обстрелом можно снизить хитпоинты города только до 1, так что полностью брать город обязательно надо лобовой атакой.
У города, как и юнита, будет своя сила и сила дистанционной атаки. Эта сила зависит от населения, местности и защитныхсооружений. Юнит, находящийся в гарнизоне горда, даёт бонус к его силе.
Если город атакуют, гарнизонный юнит потерь в хитпоинтах не несёт (несёт только город), но когда город захватывают, гарнизонный юнит гибнет.
Гарнизонный юнит модет атаковать противника и сам по себе, но тогда город потеряет бонус к силе от наличия гарнизона.
Каждый ход город восстанавливает 1 хитпоинт, даже если в этот ход он участвовал в бою.
Сила городов с потерей хитпоинтов остаётся прежней. Сила юиитов же уменьшается. Если юнит потерял 5 хитпоинтов из 10 (т.е. 50%), то его сила уменьшится на 25%. А если он потерял 9 ХП, его сила уменьшится на 45%.
Если юнит стоял спойно, он лечится:
в городе - на 3 хп
на своей территории - на 2 хп
на нейтральной и вражеской территории - на 1 хп
После изучения Оптики доступна прокачка для юнитов, которая позволяет ему сворачиваться в лодочку. После Астрономии сухопутные юниты смогут плавать не только вдоль берегов.






Ответить с цитированием