<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 4.10.2010, 8:44) [snapback]355971[/snapback]</div>Вот именно что нет... сначало думал что будет только столице прибавка в 50% молотков но не тут то было. Довел до столицы например от города 2 до города 1(столица)... сразу заметил (строительством ж.д. на первом же тайле) что в городе 2 прибавка к производству. Доведя до столицы в столицы нет прибавки. Взяв город 3 и 4 ре... ведя уже из города 3 в 4 таже ситуация... только доведя до 4 го прибавка именно ему а не 3 му... и они не связанны со столицей ж.д. а только простой от 3его.а этот город не столица случаем?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Aproha * 4.10.2010, 8:42) [snapback]355970[/snapback]</div>Может harbor в городе есть?Построил от города железную дорогу буквально на один тайл. И уже прибавка к производству...[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Aproha * 4.10.2010, 8:57) [snapback]355974[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Peter * 4.10.2010, 8:44) [snapback]355971[/snapback]Вот именно что нет... сначало думал что будет только столице прибавка в 50% молотков но не тут то было. Довел до столицы например от города 2 до города 1(столица)... сразу заметил (строительством ж.д. на первом же тайле) что в городе 2 прибавка к производству. Доведя до столицы в столицы нет прибавки. Взяв город 3 и 4 ре... ведя уже из города 3 в 4 таже ситуация... только доведя до 4 го прибавка именно ему а не 3 му... и они не связанны со столицей ж.д. а только простой от 3его.а этот город не столица случаем?
[/b]
[/b][/quote]Приложи сейв, надо в баги заслать, раз так
На их фанатиках пусть и запоздало нашел ветку-мануал с весьма интересными замечаниями:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=382233
Очень рекомендую.
<div class='quotetop'>Цитата(Marten * 7.10.2010, 16:33) [snapback]357035[/snapback]</div>Блин... хоть переведите часть для людейНа их фанатиках пусть и запоздало нашел ветку-мануал с весьма интересными замечаниями:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=382233
Очень рекомендую.
[/b]А то я половина не понимаю, тем более жаргон там странный.
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 5.10.2010, 13:45) [snapback]356349[/snapback]</div>Сейф приложу на днях. Кажется я его не удалил. Очень надеюсь.Приложи сейв, надо в баги заслать, раз так
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Marten * 7.10.2010, 16:33) [snapback]357035[/snapback]</div>Ботва. Арабский УЮ он вообще, видимо, не использовал.На их фанатиках пусть и запоздало нашел ветку-мануал с весьма интересными замечаниями:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=382233
Очень рекомендую.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 8.10.2010, 9:54) [snapback]357178[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Marten * 7.10.2010, 16:33) [snapback]357035[/snapback]Ботва. Арабский УЮ он вообще, видимо, не использовал.На их фанатиках пусть и запоздало нашел ветку-мануал с весьма интересными замечаниями:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=382233
Очень рекомендую.
[/b]
[/b][/quote]
Да и ацтеками он не играл видимо. Их национальный бонус при перманентной войне оочень даже как заметен.
<div class='quotetop'>Цитата(Mao Dze-Dun * 8.10.2010, 10:24) [snapback]357182[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 8.10.2010, 9:54) [snapback]357178[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(Marten * 7.10.2010, 16:33) [snapback]357035[/snapback]Ботва. Арабский УЮ он вообще, видимо, не использовал.На их фанатиках пусть и запоздало нашел ветку-мануал с весьма интересными замечаниями:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=382233
Очень рекомендую.
[/b]
[/b][/quote]
Да и ацтеками он не играл видимо. Их национальный бонус при перманентной войне оочень даже как заметен.
[/b][/quote]Тем более, что ускорение социков для получения бонусов от ветки Honor на старте (быстрый генерл и +к соседнему юниту) очень немаловажно для раша.
<div class='quotetop'>Цитата(Marten * 7.10.2010, 15:33) [snapback]357035[/snapback]</div>Спс за ссылку.На их фанатиках пусть и запоздало нашел ветку-мануал с весьма интересными замечаниями:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=382233
Очень рекомендую.
[/b]
P.S. Сам не заметил как прочитал пол мануала. Я и не знал, что так хорошо английский понимаю.Видимо в университете нам давали излишне трудные тексты, над которыми час надо были сидеть и переводить.
И чего я раньше не читал их форум. Столько интересного и полезного.
Из темы, что была выложена раньше. Идет ещё обсуждение вопроса о специализации городов. Говорят, что специализация уже имеет меньше смысла, нежели в 4 циве. Вольный перевод:
Существует только один тип зданий, строительство которых основано на специализации городов - это +XP и +молотки при строительстве юнитов. Потому, что не требуется строить кучу юнитов. Не нужно специализировать все города на строительстве юнитов
Здания, увеличивающие счастье полезны для всей страны и специализация городов здесь не имеет смысла. Стройте эти здания везде. Если ваше счастье падает вниз, просто добавляется в очередь строительства здания с +к счастью.
+К науке здания (библиотека)— тоже самое. Вы строите эти здания везде, где только можно, потому что это ключ к победе. +% к науке — более или менее тоже самое. Вы специализируете пару городов на большой науке, но время от времени другие города тоже строят эти здания.
+К молоткам и +% молотков. Нет смысла избегать строительства этих зданий в каждом городе, потому что наука/богатство основано на производстве. Если вы планируете сделать научный город, то за 1 золото в ход, вы получите +20% к молоткам. Это тоже самое, что платить за библиотеку. Для городов, специализирующихся на золоте — они легко окупят эти затраты. В итоге, workshop(мастерские) строим везде.
{Далее другой человек написал, что это далеко не всегда так. Например, если город производит лишь 8 молотков, то ради 20%, т.е 1.6 молотка платить 2 монеты и ещё тратить 100 молотков на строительство имеет мало смысла}
+К золоту. Снова. Строим их везде, как только появляется такая возможность. И за эти здания не нужно платить.
+К еде. Некоторые из этих зданий не имеет смысла строить (или нельзя из-за ландшафта), но в общем их можно построить. Granary (амбар) дает +2 к еде за 1 золото в ход. Другими словами, вы платите 1 золото, а можете получить 2, построив trading post (факторию), или обрабатывая речную клетку или добавив торговца
+К культуре. Культура требуется для соц. политик. И вы снова ограничены в том, сколько денег потратить на культурные строения. Но важно, что каждому городу требуется культура для роста, для расширения. И имеет смысл тратить золото в ход для получения культуры, чем покупать гексы за деньги.
В общем, в 5 циве роль уникальности каждого отдельно города сильно снижена.
а в четверке как было?
тоже коттеджами застраивали всё
пара городов клепали юнитов и один на фабрику великих.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 8.10.2010, 14:22) [snapback]357242[/snapback]</div>немножко оставалось.У кого нибудь в захваченных городах постройки оставались? А то, как ни захвачу что нибудь, так в перечне построек ничего нету
[/b]
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III