+ Ответить в теме
Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 118

Тема: Официальный мануал по Civilization 5

  1. #21
    Полководец


    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    200
    <div class='quotetop'>Цитата(kuzmabest * 18.9.2010, 20:19) [snapback]351587[/snapback]</div>
    Бегло просматривая (еще не до конца) заметил, что, хотя и дали "на словах" длиннолуку бонус +1 в дальности стрельбы, но в сводных характеристиках осталось 2, как и у обычного арбалетчика. Где-то ошибка. Поэтому, возможно, и у пойм еды будет, как раньше, 3, а не 2. И холму одну дадут .
    [/b]
    Дошел до таблиц и понял - к земле добавлять надо, пойма - это "особенность" к равнинам. Значит 1+2. Ура.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Вождь


    Регистрация
    25.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    88
    1) Подлодки плавают подо льдами. Знаю - раньше тоже плавали (ещё больший бред то, что неядерная подлодка тоже может)
    2) Бред! Вертолёты летают над прибрежными водами, но не через океан. Транспортируются не авианосцем,
    а как и все - самогрузятся в транспорт.
    3) Богатства Сибири снова переиминовали в Россию-матушку, но эффекты те же.
    4) В избушках больше не дают новых юнитов. Только апгрейд существующего типа дуболом->копейщик (Поселенцев дают)
    5) Варвары могут строить юниты и корабли, соответствующие самой продвинутой техе, исследованной в мире. (Теоретически могут построить ядерный ракетоносец?) но варвары наиболее активны только в начальных эпохах
    6) Варвары могут брать в плен гражданские юниты.
    7) Варварские поселения появляются(респанятся) на неисследованной территории(а в каком-то превью говорили, что поселений конечное число, и чтобы разделаться с варварами надо все найти и уничтожить)
    8) Покупаются только целые юниты, производство не ускоряется. Долго искал одновременно с этим аналог рабству - не нашёл.
    9) Бредятина! Чудеса природы -непроходимая местность!(с 206)
    10) Новые соц. политики открываются с приходом новой эры, от технологий не зависят вообще.(стр 94)
    11) Великие больше не строят спец. здания. Они строят спец. улучшения тайлов. (Опять-таки уклон в тактическую сторону. Этот тайл придётся защищать, его грабёж )
    12) покупка тайлов совершенно не зависит от культуры. (стр 80)
    13) Совершенно не понял можно комбинировать политики или нет.Написано культурой можно открывать новые деревья или политики на ветках старых.
    Очевидно, чтобы построить утопию нужно перепробовать большую их часть. Написано нельзя активизировать одновременно авторитаризм и свободу.
    То есть в другом случае можно несколько деревьев одновременно? Можно ли принять авторитаризм после некоторого периода свободы? Или принятие свободы
    лишает меня шанса стать диктатором? (с 94)
    14) Ни слова про неадекватные (irrational) города-государства.
    15) Влияние на города-государства стремится к нулю со временем как из положительного, так и из отрицательного состояния.(с 97)
    16) Очки великих личностей накапливаются независимо друг от друга для каждого типа (артист, учёный и.т.д.).
    17) Чтобы залезать на воду юнит должен получить соотв. прокачку.(Embarkation) Необходимо изучить оптику.(с 53)
    Бред в том, что обороняющийся от морского десанта получает несправедливое преимущество, потратив драгоценный опыт из казарм на более полезные прокачки.
    18) Странно, что варвар-брут требует для постройки 20 молотков. Кто эти молотки тратит, если варвары просто респанятся?
    И вообще, при аналогичных качествах, наш дуболом требует в ДВА раза больше молотков!!! Несправедливо.
    19) Бред! Все чудеса выдают только 1 культуру!
    20) Наука не совсем отвязана от финансов. При пустой казне и отрицательной прибыли, наука замедляется пропорционально утечке золота.(с 106)
    21) Кто-то говорил, что совместные исследования дают случайную науку. На самом деле они дают бонус к исследованиям моей текущей(их) на несколько ходов.
    22) Кто-то боялся, что захват столиц - слишком простое условие. На самом деле и наше и вражеское поражение происходит только от потери всех городов или достижения соперником одного из видов победы.
    (у нас (и у соперников) есть шанс отвоевать столицу)
    23) Непонятно, как перевозить детали косм. корабля по морю. Они же не получают земноводной прокачки в казармах! Ещё более непонятно как переправить рабочих и поселенцев!
    24) Если всеобщее счастье становится "очень несчастным" - города перестают расти, юниты получают штраф в бою, но наука и производство, похоже остаются неизменными.(с 108)
    25) В ООН голосуют все цивилизации по одному голосу и каждый за себя. За нас могут голосовать только города-государства и освобождённые нами цивилизации. Построивший ООН имеет два голоса.
    26) Освобождённая цива - это та, у которой захватили все города, но во время войны с их захватчиком мы отбили один или несколько их бывших городов и дали им свободу.
    Такая цива голосует в ООН за своего освободителя, в случае неоднократного уничтожения-освобождения, голосует за последнего освободителя.
    Бред в том, что в случае нашего полного уничтожения, нам воскреснуть не удастся. (Интересно, а в мультиплеере что будет, если освободить город лузера?)
    27) У воздушных юнитов есть два режима атаки: "авиаудар" и "зачистка". Авиаудар - понятно что. Зачистка - отвлечение на себя огня истребителей и зениток,
    Так как они могут атаковать один раз за ход - имеет смысл зачистить территорию кем-нибудь перед тем как посылать бомбер.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    тактика, половина твоих пунктов уже освещена еще до мануала. "Прокачка" для плавания юнитом по морю дается всем автоматически при Оптике и не требует экспы. Так что не переживай за ККорабль.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  4. #24
    <div class='quotetop'>Цитата(тактика * 18.9.2010, 21:09) [snapback]351591[/snapback]</div>
    19) Бред! Все чудеса выдают только 1 культуру!
    [/b]
    Не все. Но непонятно почему Кремль генерирует больше культуры, чем Лувр или Нотр-Дам
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    Полководец Аватар для Animal Mind


    Регистрация
    30.03.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    395
    <div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 18.9.2010, 23:20) [snapback]351602[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(тактика * 18.9.2010, 21:09) [snapback]351591[/snapback]
    19) Бред! Все чудеса выдают только 1 культуру!
    [/b]
    Не все. Но непонятно почему Кремль генерирует больше культуры, чем Лувр или Нотр-Дам
    [/b][/quote]

    Пофиксят Как и казаков небось (сначала обстрелял юнита, потом атаковал - вуаля).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    <div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 18.9.2010, 23:38) [snapback]351588[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 15:46) [snapback]351541[/snapback]
    Стартовые столицы нельзя уничтожить, и не обязательно самому захватывать все - важно остаться последнему незахваченному.[/b]
    Как-то непонял, что имелось в виду? [/b][/quote]
    Имеется в виду ситуация, когда комп захватывает столицу другого государства, а потом ты захватываешь её.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Да уж поменялось очень многое, сначала думал выборочно почитать, но терь думаю всю придется осилить. Кстати вопрос а на фанатиках будут переводить мануал? Могу оказать помощь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Evryone possesses many different faces.
    For Living...
    For Working...
    And for falling in love...
    I wonder how many faces i have?
    And which one is the real me?

  8. #28
    Вождь


    Регистрация
    25.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    88
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 22:27) [snapback]351594[/snapback]</div>
    тактика, половина твоих пунктов уже освещена еще до мануала. "Прокачка" для плавания юнитом по морю дается всем автоматически при Оптике и не требует экспы. Так что не переживай за ККорабль.
    [/b]
    страница 53

    At the start of the game, your land units cannot enter any water
    tiles. However, once you’ve learned the Optics technology,
    a unit can earn the promotion that allows it to ”embark” and
    move into coastal water tiles.

    В начале игры сухопутные юниты не могут входить на водные тайлы. Однако, как только вы изучите Оптику юнит может ЗАРАБОТАТЬ прокачку, позволяющую "погрузиться" и передвигаться по прибрежным водным тайлам.
    Т.е. прокачку надо ещё заработать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    <div class='quotetop'>Цитата(тактика * 18.9.2010, 23:46) [snapback]351619[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 22:27) [snapback]351594[/snapback]
    тактика, половина твоих пунктов уже освещена еще до мануала. "Прокачка" для плавания юнитом по морю дается всем автоматически при Оптике и не требует экспы. Так что не переживай за ККорабль.
    [/b]
    страница 53

    At the start of the game, your land units cannot enter any water
    tiles. However, once you’ve learned the Optics technology,
    a unit can earn the promotion that allows it to ”embark” and
    move into coastal water tiles.

    В начале игры сухопутные юниты не могут входить на водные тайлы. Однако, как только вы изучите Оптику юнит может ЗАРАБОТАТЬ прокачку, позволяющую "погрузиться" и передвигаться по прибрежным водным тайлам.
    Т.е. прокачку надо ещё заработать
    [/b][/quote]

    Я так полагаю что прокачка эта сама собой появится как только технология будет изучена, и набивать экспу для этого не предется, ну иначе идиотизм чистой воды получается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Evryone possesses many different faces.
    For Living...
    For Working...
    And for falling in love...
    I wonder how many faces i have?
    And which one is the real me?

  10. #30
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Посмотрим, недолго осталось
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  11. #31
    Где-то была информация, что количество водоплавающих будет ограничено.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  12. #32
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    <div class='quotetop'>Цитата(тактика * 18.9.2010, 21:09) [snapback]351591[/snapback]</div>
    2) Бред! Вертолёты летают над прибрежными водами, но не через океан. Транспортируются не авианосцем,
    а как и все - самогрузятся в транспорт.[/b]
    бред что летают возле берега?
    или то что перевозятся транспортами?
    а где вы видели чтобы их авианосцы возили (не спасательные / ПЛО, а боевые)? у американцев (например) боевые перевозят УДК... которые всё таки скорее транспорт, чем авианосец...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  14. #34
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата(Raf * 18.9.2010, 23:45) [snapback]351610[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 18.9.2010, 23:38) [snapback]351588[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 15:46) [snapback]351541[/snapback]
    Стартовые столицы нельзя уничтожить, и не обязательно самому захватывать все - важно остаться последнему незахваченному.[/b]
    Как-то непонял, что имелось в виду? [/b][/quote]
    Имеется в виду ситуация, когда комп захватывает столицу другого государства, а потом ты захватываешь её.
    [/b][/quote]Не имеется. If you are the last player in possession of your own original capital you win.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  15. #35
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 19.9.2010, 13:13) [snapback]351650[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Raf * 18.9.2010, 23:45) [snapback]351610[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 18.9.2010, 23:38) [snapback]351588[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2010, 15:46) [snapback]351541[/snapback]
    Стартовые столицы нельзя уничтожить, и не обязательно самому захватывать все - важно остаться последнему незахваченному.[/b]
    Как-то непонял, что имелось в виду? [/b][/quote]
    Имеется в виду ситуация, когда комп захватывает столицу другого государства, а потом ты захватываешь её.
    [/b][/quote]Не имеется. If you are the last player in possession of your own original capital you win.
    [/b][/quote]
    Имеется. Я просто не стал доводить до конца. Естественно ты должен остаться единственным с начальной столицей в конце. Это пояснение было специально для тех, кто задавал вопрос можно ли победить если компьютер захватил одну из столиц вперёд тебя.
    PS: может быть вариант, когда не надо будет захватывать бывшую столицу государства, уже захваченную другим государством.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    А че там? Это что, официальный форум?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  17. #37
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    <div class='quotetop'>Цитата(General * 18.9.2010, 19:47) [snapback]351581[/snapback]</div>
    При рукопашной схватке атакующий юнит получает бонус в 15% за каждый свой юнит, стоящий на смежном гексе с атакуемым
    [/b]
    А обороняющийся?

    <div class='quotetop'>Цитата(General * 18.9.2010, 19:47) [snapback]351581[/snapback]</div>
    У города, как и юнита, будет своя сила и сила дистанционной атаки. Эта сила зависит от населения, местности и защитныхсооружений.
    [/b]
    Как именно зависит?

    <div class='quotetop'>Цитата(General * 18.9.2010, 19:47) [snapback]351581[/snapback]</div>
    Юнит, находящийся в гарнизоне горда, даёт бонус к его силе.
    [/b]
    Какой именно бонус? Как этот бонус связан с силой стоящего в городе юнита?


    <div class='quotetop'>Цитата(тактика * 18.9.2010, 21:09) [snapback]351591[/snapback]</div>
    Покупаются только целые юниты, производство не ускоряется. Долго искал одновременно с этим аналог рабству - не нашёл.
    [/b]
    Так что же, не будет ускорения производства, если я хочу докупить часть недостающих молотков?


    <div class='quotetop'>Цитата(тактика * 18.9.2010, 21:09) [snapback]351591[/snapback]</div>
    Непонятно, как перевозить детали косм. корабля по морю. Они же не получают земноводной прокачки в казармах! Ещё более непонятно как переправить рабочих и поселенцев!
    [/b]
    А зачем возить детали КК по морю?
    Насчет рабочих и поселенцев согласна - бред полнейший. Как же теперь заселять другие острова и материки? Или прокачка Embarkation будет доступна для поселенцев и рабочих?


    <div class='quotetop'>Цитата(vg_colt * 18.9.2010, 23:52) [snapback]351620[/snapback]</div>
    Я так полагаю что прокачка эта сама собой появится как только технология будет изучена, и набивать экспу для этого не предется, ну иначе идиотизм чистой воды получается.
    [/b]
    Если появится сама собой, зачем же позиционировать ее именно как прокачку? Можно было просто сказать, например, что-то вроде этого: "после открытия Оптики сухопутные юниты получают возможность перемещения по водным тайлам".
    А идиотизм и получится


    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 19.9.2010, 10:13) [snapback]351650[/snapback]</div>
    Не имеется. If you are the last player in possession of your own original capital you win.
    [/b]
    Я правильно поняла, что если, например, Монголы захватывают столицы всех остальных цивилизаций, кроме моей столицы, а я захватываю столицу Монголов, то я выигрываю?
    Кстати, можно ли будет перенести стартовую столицу в другой город?


    P.S. Скачала мануал, буду осваивать. Уверена, что появится еще очень много вопросов.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  18. #38
    Solver, мануалы есть и на офф.сайте. Вот если бы ты дал ссылку на мануал на русском, это было-бы интересно. Что-же это вы - на все языки перевели, а на русский нет... Приходится почитывать потихоньку английский мануал со словарем... Но как-то это не красиво по отношению к Русским... Хуже что-ли, чем Немцы, Испанцы и прочие...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    <div class='quotetop'>Цитата(Eugene7 * 19.9.2010, 12:28) [snapback]351661[/snapback]</div>
    Solver, мануалы есть и на офф.сайте. Вот если бы ты дал ссылку на мануал на русском, это было-бы интересно. Что-же это вы - на все языки перевели, а на русский нет... Приходится почитывать потихоньку английский мануал со словарем... Но как-то это не красиво по отношению к Русским... Хуже что-ли, чем Немцы, Испанцы и прочие...
    [/b]
    Нет не хуже, просто по уровню ВВП на душу населения мы серьезно беднее выше перечисленных, соответственно продукт по стандартной цене нам не имеет смысла продавать, все равно многие не потянут 50$ за игру. Для этого придумали локализации игр при которых и на национальный язык будет перевод и цена меньше, как раз в соответствии с нашими реалиями. Так что все вопросы к тому, кто взялся за локализацию игры с них и надо трясти перевод
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    Sungirl! Что бы не возникало так много вопросов, то нужно всего лишь 24/09 скачать со стима CIV5 или подождав еще одну-две недели дождаться локализации (если не врут про нее), а не исполнять обещанное и ждать еще 3 года, когда она подешевеет и вылижут все баги.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters