Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 571

Тема: Civilization VI будет?

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    Цитата Сообщение от Bonpoc Посмотреть сообщение
    да блин 2016 год, оперативки можно затариться по уши..это баг движка, кому приятно это смотреть каждый ход? тем более у меня цива никогда много оперативки не жрала, 8 гб с головой хватает..можно же оптимальные настройки сделать, для слабых и сильных компов, а смотреть на серые квадратики никак не радовало
    До сего момента цивилизации были 32 разрядными приложениями и использовать больше 3 Гбайт памяти просто НЕ МОГЛИ.
    Посмотрите на финальный бой ХСОМ 2 и поймпте куда идет игровая индустрия у фираксисов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  2. #2
    Цитата Сообщение от Gromozeka Посмотреть сообщение
    До сего момента цивилизации были 32 разрядными приложениями и использовать больше 3 Гбайт памяти просто НЕ МОГЛИ.
    Посмотрите на финальный бой ХСОМ 2 и поймпте куда идет игровая индустрия у фираксисов.
    а разве 5ка не 64? помоему она оперы много хавала, я уже не помню, 4ка то понятно.
    и что я должен увидеть в финальном бое?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    Цитата Сообщение от Bonpoc Посмотреть сообщение
    а разве 5ка не 64? помоему она оперы много хавала, я уже не помню, 4ка то понятно.
    и что я должен увидеть в финальном бое?
    32 разрядная всё таки-игра запускалась под 32 разрядной ОС
    В финальном бое жуткие лаги и вылеты у стримеров которые играют на топовом железе,а у тех кто играет на среднем дойти до финала на стрим не получалось.И это после того как фираксисы отодвинули релиз на 3 месяца для доработки игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  4. #4
    Цитата Сообщение от Gromozeka Посмотреть сообщение
    До сего момента цивилизации были 32 разрядными приложениями и использовать больше 3 Гбайт памяти просто НЕ МОГЛИ.
    Посмотрите на финальный бой ХСОМ 2 и поймпте куда идет игровая индустрия у фираксисов.
    А куда идет? Чтоб бой не смотреть.
    П.С. Ага, прочел в следующем сообщении))

    Но помоему Цив5 таки х64, так как чем больше оперы, тем вроде меньше лагало...
    Могу ошибаться. Интересно было бы увидеть комментарии разработчиков по поводу Цив6 и х64.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Я смотрю обсуждение просто бурлит =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Чем больше узнаю о Ц6, тем больше уверенности в том, что играть в нее я не буду.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  7. #7
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Чем больше узнаю о Ц6, тем больше уверенности в том, что играть в нее я не буду.
    Я склонен скорее все-таки попробовать. Но действительно, что-то как-то пока не особо впечатляет. Тянет максимум на среднего качества мод для пятерки. По описанию Реализм-мод добавляет больше и меняет сильнее. Это даже не мод, а какой-то недоделанный клон с подредактированной графикой. Им бы надо принципы менять, упрощать, а не усложнять.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось akots; 16.05.2016 в 21:21.
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  8. #8
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Чем больше узнаю о Ц6, тем больше уверенности в том, что играть в нее я не буду.
    Остаешься верным 4-ке?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #9
    Цитата Сообщение от SPEC1AL1ST Посмотреть сообщение
    Я смотрю обсуждение просто бурлит =)
    Обсуждать, пока что, особо нечего.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от ASK83 Посмотреть сообщение
    Обсуждать, пока что, особо нечего.
    А я вот готов обсуждать каждую мелочь. Особенно сколько будет стоить и что за длц ожидаются...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от SPEC1AL1ST Посмотреть сообщение
    А я вот готов обсуждать каждую мелочь. Особенно сколько будет стоить и что за длц ожидаются...
    Надеюсь, что разрабы отойдут от концепции ДЛС. А то пилят готовую игру на куски и продают по двойной цене. Надо улучшить-выпускайте патчи с новыми цивами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  12. #12
    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    Надеюсь, что разрабы отойдут от концепции ДЛС. А то пилят готовую игру на куски и продают по двойной цене. Надо улучшить-выпускайте патчи с новыми цивами.
    Есть разрабы и есть издатель - сейчас издатель определяет, что можно пихнуть, а что нет, а что в ДЛК пойдет - поэтому мы, простые смертные не сильно можем повлиять на что-то
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Согласен, графика ужасна
    Главное, чтобы четко было видно какой именно объект и/или юнит расположен на данной клетке (особенно в свете того, что городские здания будут теперь строиться на клетках). В четверке это было видно очень плохо

    Хотя согласна, шестерочная графика выглядит аляписто.

    Однако имеется такая чрезвычайно важная на мой взгляд вещь как 2D режим
    Скрытый текст

    Главное достоинство пятерки по сравнению с предыдущими Цивами это наличие именно 2D режима в котором все четко видно Лично я играю в пятерку исключительно в 2D режиме
    Вот еще был бы этот 2D режим отделен от 3D режима, а то, чтобы запустить 2D приходится прогружать всю эту мощную 3D махину и в 2D режиме из-за этого наблюдаются тормоза и вылеты

    Лучшая графика в Циве это в пятерке в 2D режиме


    Вот если в шестерке будет в аналогии с пятеркой 2D режим, но в отличие от пятерки отделенный от 3D режима, это было бы несомненным преимуществом шестерки по сравнению с пятеркой

    Ну и возможность включения сетки карты, конечно, обязательна (играю с сеткой)


    Цитата Сообщение от SPEC1AL1ST Посмотреть сообщение
    Я смотрю обсуждение просто бурлит
    Пока слишком мало информации, обсуждать особо нечего

    Главное новшество - здания на клетках вокруг города (нечто подобное уже есть в пятерке, это улучшения клеток Великими людьми, как-то академии, заводские комплексы, таможни, святыни) в зависимости от реализации может быть как улучшением, так и ухудшением.

    Лично я считаю, что лучше бы наравне с постройками вокруг города оставить еще и собственно внутригородские постройки, но пока выводы делать еще рано.

    Кстати, действительно интересно, как в шестерке будут работать защитные постройки типа стен, замков и т.д.

    И да, еще хорошо бы отделить предельные значения для появления для Великих ученых, инженеров и торговцев в аналогии с писателями, художниками и музыкантами (а то сейчас, например, при появлении Великого инженера автоматически повышается число очков, необходимое для ученого/торговца)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  14. #14
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    Однако имеется такая чрезвычайно важная на мой взгляд вещь как 2D режим
    ...
    Вот если в шестерке будет в аналогии с пятеркой 2D режим, но в отличие от пятерки отделенный от 3D режима, это было бы несомненным преимуществом шестерки по сравнению с пятеркой
    О, да!
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    И да, еще хорошо бы отделить предельные значения для появления для Великих ученых, инженеров и торговцев в аналогии с писателями, художниками и музыкантами (а то сейчас, например, при появлении Великого инженера автоматически повышается число очков, необходимое для ученого/торговца)
    И чтобы эти очки считались глобально, на империю, а не на отдельные города (я правда подзабыл, как это в пятёрке)...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось m_kus; 17.05.2016 в 08:54. Причина: очепятка

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Новое в Civilization 5: Религий больше не будет
    от Штурман в разделе Цивилизованный учебник истории
    Ответов: 65
    Новое: 17.02.2020, 04:40
  2. Civilization VI будет?
    от Polter в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 62
    Новое: 14.05.2016, 16:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters