+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 90

Тема: Когда выпустят демку?

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Где-то видел - в демке 100 ходов,четыре цивы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(svit * 24.8.2010, 17:10) [snapback]348123[/snapback]</div>
    Где-то видел - в демке 100 ходов,четыре цивы.
    [/b]
    Ооооо!!! Слюноотделяю......
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    <div class='quotetop'>Цитата(svit * 24.8.2010, 17:10) [snapback]348123[/snapback]</div>
    Где-то видел - в демке 100 ходов,четыре цивы.
    [/b]
    Имеются в виду 100 ходов в самом начале игры (т.е. в древности?)
    Древность, видимо, более или менее сбалансируют (да и количество юнитов на карте в древности не бывает уж очень большим), а вот ближе к индустриальной эпохе вполне может начаться свистопляска (ИИ "заблещет" своим "искусственным интеллектом", особенно в тактике боев ).

    <div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 24.8.2010, 13:44) [snapback]348086[/snapback]</div>
    Демку выпускают не для того чтобы все раньше попробовали игру, а для того чтобы человек решил покупать ее или нет.
    [/b]
    Так вот в демке и двинут "лапшу на уши" потенциальному покупателю, показав неплохой баланс и неплохую силу ИИ в древности. Потенциальный покупатель увидит все эти красивости, и бегом побежит в Стим за делюкс версией за 60 у.е.
    А что там за пределами древности, разработчиков интересует уже в меньшей степени - в демку это не войдет, "лапша на ушах колосится", а пока покупатель доиграет до индустриальной эпохи, можно уже продать не один миллион копий новой игры
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 24.8.2010, 20:30) [snapback]348131[/snapback]</div>
    Имеются в виду 100 ходов в самом начале игры (т.е. в древности?)
    [/b]
    Ну конечно первые 100 ходов. Как правило начало находится в начале
    <div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 24.8.2010, 20:30) [snapback]348131[/snapback]</div>
    Древность, видимо, более или менее сбалансируют (да и количество юнитов на карте в древности не бывает уж очень большим), а вот ближе к индустриальной эпохе вполне может начаться свистопляска (ИИ "заблещет" своим "искусственным интеллектом", особенно в тактике боев ).
    [/b]
    Опять пессимизм и паника? Может быть доживем до релиза и тогда начнем дружно хаять баланс? Права на это тут вымучил только Йорик
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    <div class='quotetop'>Цитата(ultra * 24.8.2010, 20:49) [snapback]348141[/snapback]</div>
    Опять пессимизм и паника? Может быть доживем до релиза и тогда начнем дружно хаять баланс? Права на это тут вымучил только Йорик
    [/b]
    Я думаю в тот же список можно включить еще и Сангел - она даже переплюнет Йорика по панике на основе не подкрепленных фактами умозаключений.

    Меня по демке больше интересует будет ли она доступна вне стима... Стим пока не ставил... Так же по демкехотелось бы понять сколько памяти докидывать к железу, 6..4.. или хватит и 2 гигов..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Полководец Аватар для Animal Mind


    Регистрация
    30.03.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    395
    <div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 24.8.2010, 20:30) [snapback]348131[/snapback]</div>
    Так вот в демке и двинут "лапшу на уши" потенциальному покупателю, показав неплохой баланс и неплохую силу ИИ в древности. Потенциальный покупатель увидит все эти красивости, и бегом побежит в Стим за делюкс версией за 60 у.е.
    [/b]
    Почему-то в 4й Циве разработчики проработали каждую эру, как впрочем и в третьей. История версий пока не позволила усомниться в халтуре.
    К тому же древность всегда будет наиболее сбалансирована, т.к. это самая часто играемая эра (не забываем про мультиплеер!).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    <div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 25.8.2010, 18:56) [snapback]348296[/snapback]</div>
    Почему-то в 4й Циве разработчики проработали каждую эру, как впрочем и в третьей. История версий пока не позволила усомниться в халтуре.
    [/b]
    да... дествительно.... ну а то что 4-ка боле-менее норально начала работать только с выходом варлордов... дык это мелочи...

    <div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 28.8.2010, 13:27) [snapback]348729[/snapback]</div>
    (шепотом) возможно, в аддонах уже не будет ОЮНТ (разработчики поймут бесперспективность ведения тактических боев на глобальной карте и уберут этот принцип из игры).
    [/b]
    вряд ли... надо же что-нибудь такое оставить для 6-ки...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 16:42) [snapback]348771[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 28.8.2010, 13:27) [snapback]348729[/snapback]
    (шепотом) возможно, в аддонах уже не будет ОЮНТ (разработчики поймут бесперспективность ведения тактических боев на глобальной карте и уберут этот принцип из игры).
    [/b]
    вряд ли... надо же что-нибудь такое оставить для 6-ки...
    [/b][/quote]
    У меня сложилось впечатление что вы думаете что принип ОЮНТ это есть зло. Я так не считаю. Расскажите пожалуйста почему вы так думаете (если я правильно понял).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    <div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 28.8.2010, 16:57) [snapback]348773[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 16:42) [snapback]348771[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 28.8.2010, 13:27) [snapback]348729[/snapback]
    (шепотом) возможно, в аддонах уже не будет ОЮНТ (разработчики поймут бесперспективность ведения тактических боев на глобальной карте и уберут этот принцип из игры).
    [/b]
    вряд ли... надо же что-нибудь такое оставить для 6-ки...
    [/b][/quote]
    У меня сложилось впечатление что вы думаете что принип ОЮНТ это есть зло. Я так не считаю. Расскажите пожалуйста почему вы так думаете (если я правильно понял).
    [/b][/quote]

    потому что цива это стратегия... при чем в самом глобальном смысле... и тактические бои туда не вписываются (по крайней мере в таком виде).... это могло бы быть, если бы увеличилось количество <strike>тайлов</strike> гексов и количество юнитов... но количество юнитов наоборот уменьшили...

    я вообще митинговал за отдельный экран тактических боев (как в total war).... возможно отключаемом в сетевой игре...

    а вообще на эту тему много копий уже сломано... =)

    п.с. в любом случае... если ОЮНТ приживется, то приживется...
    если не пойдет, то в аддонах его не будут добавлять, а отказ от него будет одной из основных фич в 6-ке...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 17:15) [snapback]348774[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 28.8.2010, 16:57) [snapback]348773[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 28.8.2010, 16:42) [snapback]348771[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 28.8.2010, 13:27) [snapback]348729[/snapback]
    (шепотом) возможно, в аддонах уже не будет ОЮНТ (разработчики поймут бесперспективность ведения тактических боев на глобальной карте и уберут этот принцип из игры).
    [/b]
    вряд ли... надо же что-нибудь такое оставить для 6-ки...
    [/b][/quote]
    У меня сложилось впечатление что вы думаете что принип ОЮНТ это есть зло. Я так не считаю. Расскажите пожалуйста почему вы так думаете (если я правильно понял).
    [/b][/quote]

    потому что цива это стратегия... при чем в самом глобальном смысле... и тактические бои туда не вписываются (по крайней мере в таком виде).... это могло бы быть, если бы увеличилось количество <strike>тайлов</strike> гексов и количество юнитов... но количество юнитов наоборот уменьшили...

    я вообще митинговал за отдельный экран тактических боев (как в total war).... возможно отключаемом в сетевой игре...

    а вообще на эту тему много копий уже сломано... =)

    п.с. в любом случае... если ОЮНТ приживется, то приживется...
    если не пойдет, то в аддонах его не будут добавлять, а отказ от него будет одной из основных фич в 6-ке...
    [/b][/quote]
    Т.е., уважаемый коллега, Вы тоже считаете что ОЮНТ ошибка? Я думаю может это и к лучшему (вкупе с ограничениями поддержкой ресурсов). Радует только мысль о том, что я более не увижу как стек из 50 юнитов врага придет к моей границе, и атаковать (дабы ослабить этот самый стек) мне придется самый сильный юнит из этого стека (опять таки непонятно по каким соображениям).
    ЗЫ: уже много причитал постов о том какие изменения видят игроки по сравнению с 5-кой. Принцип ОЮНТ держит 1 место (судя из тех комментов что я прочитал)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters