<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 27.8.2010, 15:48) [snapback]348645[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(March Cat * 27.8.2010, 16:41) [snapback]348643[/snapback]
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 27.8.2010, 15:35) [snapback]348642[/snapback]
Чегоуж тут классного - особенно в мультиплейере
[/b]
В жесткой борьбе за древние руины с самого начала игры - при шансах то получить такой бонус Руин то 1-3 на всю карту
[/b][/quote]
Ничего интересного в этом быть не может. Читерство чистый воды.
[/b][/quote]
Ну а постройка чуда - не читерство? оно ж тоже дает приемущество...
Я бы назвал это дополнительным игровым фактором дающим временное приемущество в определенный момент игры.
Для получения этого танка по сути мне пришлось:
1. Пойти в навигацию, забив на остальное - чтобы получить галлион первым.
2. Найти в море руины этим галионом - а шанс получить именно танк - таки не большой.
3. Довезти этот танк до врага и захватить все, учитывая что танк - не имба враг вполне мог его завалить, например танк имеет защиту 10, а армия из рыцарей или катапульт атаку - 12, уже почти 50%/50% в случае атаки ими моего танка в чистом поле... А если рыцари еще и ветераны? а если с ними генерал да еще и атакуют они с холма? выйдет 12+6+6+6 = 30 против 10 - танк бы проиграл почти с 100% вероятностью..