+ Ответить в теме
Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 146

Тема: Немного абсурда.

  1. #101
    <div class='quotetop'>Цитата(March Cat * 27.8.2010, 16:41) [snapback]348643[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 27.8.2010, 15:35) [snapback]348642[/snapback]
    Чегоуж тут классного - особенно в мультиплейере
    [/b]
    В жесткой борьбе за древние руины с самого начала игры - при шансах то получить такой бонус Руин то 1-3 на всю карту
    [/b][/quote]
    уж лучше сразу 1 руину и кто найдет 1-м тот и выиграл
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  2. #102
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 27.8.2010, 17:13) [snapback]348656[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(March Cat * 27.8.2010, 16:41) [snapback]348643[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 27.8.2010, 15:35) [snapback]348642[/snapback]
    Чегоуж тут классного - особенно в мультиплейере
    [/b]
    В жесткой борьбе за древние руины с самого начала игры - при шансах то получить такой бонус Руин то 1-3 на всю карту
    [/b][/quote]
    уж лучше сразу 1 руину и кто найдет 1-м тот и выиграл
    [/b][/quote]
    Вот-вот... Игра сводится к тому, кто первый найдет танк и успеет ли остальные вовремя посторит стек ветеранов-рыцарей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #103
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    <div class='quotetop'>Цитата(pavlentij * 25.8.2010, 16:41) [snapback]348263[/snapback]</div>
    А вообще, кто прошел по дороге, тот за нее и платит. Прошли юниты какого-то государства и у него из казны пару копеек сняли за каждый тайл ничейной дороги.
    [/b]
    По-моему, не должно так быть. И так весьма нелегко будет водить армады юнитов правильным строем, а не дай бог, попадешь в лесу на ничейную дорожку и спустишь всю казну


    <div class='quotetop'>Цитата(March Cat * 27.8.2010, 10:55) [snapback]348593[/snapback]</div>
    при обследовании древних руин, плавая на первом галионе - я нашел древний юнит. Внимание - танк!
    Этим танком(одним) я успел вынести 2 из 4 соперничающих империй, пока дорос до технологий строительства танков сам - ну и остальных счастье тоже длилось недолго само-собой.

    Вот интересно - перекочует ли такая фишка в 5-ю циву - было бы класс)) Такая гонка за древние руины началась бы - класс!
    [/b]
    Ничего классного не вижу. По-моему, это совершенно ни к чему. Сильный перекос получается. Ладно бы найти какой-нибудь юнит, соответствующий эпохе, но танк в средневековье
    <div class='quotetop'>Цитата(ultra * 27.8.2010, 15:57) [snapback]348648[/snapback]</div>
    это явная ошибка. Достанься этот танк компьютеру ты бы сразу перезагрузился бы и вообще про это не вспомнил бы, а так сразу "фактор дающий приемущество".
    [/b]
    Ну успел ты одним случайным танком вынести несколько цив - чего же тут выдающегося? А вот поставь себя на место вынесенных тобой. Ты равномерно развиваешься, все идет своим чередом, и тут бац - приходит к тебе вражеский танк в средневековье и выносит тебя. Обидно, да?

    <div class='quotetop'>Цитата(ultra * 27.8.2010, 17:11) [snapback]348663[/snapback]</div>
    Игра сводится к тому, кто первый найдет танк и успеет ли остальные вовремя посторит стек ветеранов-рыцарей.
    [/b]
    Да, так и получается. Совершенно незачем до такого уровня сводить цель игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  4. #104
    <div class='quotetop'>Цитата(ultra * 27.8.2010, 18:11) [snapback]348663[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 27.8.2010, 17:13) [snapback]348656[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(March Cat * 27.8.2010, 16:41) [snapback]348643[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 27.8.2010, 15:35) [snapback]348642[/snapback]
    Чегоуж тут классного - особенно в мультиплейере
    [/b]
    В жесткой борьбе за древние руины с самого начала игры - при шансах то получить такой бонус Руин то 1-3 на всю карту
    [/b][/quote]
    уж лучше сразу 1 руину и кто найдет 1-м тот и выиграл
    [/b][/quote]
    Вот-вот... Игра сводится к тому, кто первый найдет танк и успеет ли остальные вовремя посторит стек ветеранов-рыцарей.
    [/b][/quote]

    Может для кого то это и забавно, но качественный и адекватные стратегии отличаются в первую очередь балансом, а так где какой баланс сил.
    Причем однажды играясь в 3-ю цив в современной эре наткнулся бэтром призывником на варварскую деревню и к моему удивлению потерял бэтр )) Потом в отмеску ипанул ядерной бомбой, что б не повадно было. Факт порери бетра от атаки варварского воина еще долго вспоминал ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    …во время боя командир автоматически переходит на мат, и информативность речи возрастает втрое…

  5. #105
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 27.8.2010, 17:13) [snapback]348656[/snapback]</div>
    уж лучше сразу 1 руину и кто найдет 1-м тот и выиграл
    [/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  6. #106
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 27.8.2010, 16:35) [snapback]348642[/snapback]</div>
    Чегоуж тут классного - особенно в мультиплейере
    [/b]
    В мультиплеере(ежели про онлайн) все рэндомные события отключены, разве только в ФФА встречаются, но ФФА это не онлайн - это развлекалово( ).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #107
    <div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 28.8.2010, 13:53) [snapback]348733[/snapback]</div>
    И так весьма нелегко будет водить армады юнитов правильным строем
    [/b]
    Откуда инфа про армады и про не легко?

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    бы найти какой-нибудь юнит, соответствующий эпохе, но танк в средневековье
    [/b]
    Ради юнита той же эпохе, я бы и пальцем о палец не ударил бы в гонке за руинами. Проще этот юнит произвести или купить, а не забив на все рваться к руинам.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну успел ты одним случайным танком вынести несколько цив - чего же тут выдающегося? А вот поставь себя на место вынесенных тобой. Ты равномерно развиваешься, все идет своим чередом, и тут бац - приходит к тебе вражеский танк в средневековье и выносит тебя. Обидно, да?
    [/b]
    Нет не обидно - меня бы не вынесли.

    <div class='quotetop'>Цитата(ultra * 27.8.2010, 17:11) [snapback]348663[/snapback]</div>
    Да, так и получается. Совершенно незачем до такого уровня сводить цель игры.
    [/b]
    Цель игры - победить, одной из доступных побед. И разрработчики максимально разноображивают пути достижения этой победы. Ничегоп плохого в этом не вижу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #108
    Полководец Аватар для Eidolon


    Регистрация
    31.08.2010
    Адрес
    Вселенная, Солнечная система, Земля, Евразия, Советский Союз, РСФСР, МО, пос. Катуар, д.38
    Сообщений
    119
    Камрады, а не кажется ли вам глуповатой идея гибели нации от потери столицы? Например, в 1941 - потеряли бы мы Москву, и что? Горько, конечно, но не конец войны! Или на карте мира - выбросил морской десант в Вашингтоне, и все? Третья мировая длилась 1ч. 48м. 17с.? А монголы, ацтеки и прочие китайцы вообще все равно было, есть у них столица или нет. И под конец - если варвары к столицу отхватят, при 6 городах отстроенных - тоже конец?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Здесь могла быть ваша реклама. Но стоит почему-то моя.

  9. #109
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Вопрос в тему ^--^
    Какие еще известны случаи самостоятельной победы в борьбе с захватчиком после потери столицы, кроме российских потерь Москвы?

    P.S. Ну да, историк из меня тот еще
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  10. #110
    Да. Во скольких странах было де-факто две столицы?

    А Москва была не потеряна, а планомерно сдана.

    Была в тройке такая штука "тайный дворец", по сути -- вторая столица.
    Думаю и в этом случае что-то такое бы подошло...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  11. #111
    <div class='quotetop'>Цитата(ultra * 27.8.2010, 16:57) [snapback]348648[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(March Cat * 27.8.2010, 16:52) [snapback]348647[/snapback]
    Ну а постройка чуда - не читерство? оно ж тоже дает приемущество...
    Я бы назвал это дополнительным игровым фактором дающим временное приемущество в определенный момент игры.
    [/b]
    Чудеса света молотков стоят, а не на халяву даются. Какой к черту танк, когда ты только астрономию открыл? Или что там в CivRev? Я в нее не играл, но на лицо очень большое не совпадение твоей эпохи и "подарка из будущего". Называй как хочешь, но это явная ошибка. Достанься этот танк компьютеру ты бы сразу перезагрузился бы и вообще про это не вспомнил бы, а так сразу "фактор дающий приемущество".
    [/b][/quote]
    Это вроде намек, что цивилизация не первая. Что чисто теоретически возможно с достаточной вероятностью...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #112
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 1.9.2010, 18:28) [snapback]349390[/snapback]</div>
    А Москва была не потеряна, а планомерно сдана. [/b]
    Ага, вот из-за такого рода не относящихся к сути вопроса уточнений и рождаются холиварные <strike>ср</strike> дискуссии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  13. #113
    <div class='quotetop'>Цитата(AFro * 1.9.2010, 18:32) [snapback]349392[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 1.9.2010, 18:28) [snapback]349390[/snapback]
    А Москва была не потеряна, а планомерно сдана. [/b]
    Ага, вот из-за такого рода не относящихся к сути вопроса уточнений и рождаются холиварные <strike>ср</strike> дискуссии
    [/b][/quote]
    Ты ж и начал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #114
    Вождь


    Регистрация
    25.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    88
    <div class='quotetop'>Цитата(Eidolon * 1.9.2010, 18:16) [snapback]349386[/snapback]</div>
    Камрады, а не кажется ли вам глуповатой идея гибели нации от потери столицы? Например, в 1941 - потеряли бы мы Москву, и что? Горько, конечно, но не конец войны! Или на карте мира - выбросил морской десант в Вашингтоне, и все? Третья мировая длилась 1ч. 48м. 17с.? А монголы, ацтеки и прочие китайцы вообще все равно было, есть у них столица или нет. И под конец - если варвары к столицу отхватят, при 6 городах отстроенных - тоже конец?
    [/b]
    Камрад, ты не внимательно читаешь инфу по пятёрке! С потерей столицы нация не гибнет! (Сюрприз, да?)
    Слушай корректную формулировку условий победы конквестом: "ЗАХВАТ и УДЕРЖАНИЕ всех столиц"!
    Что это значит для завоевателя? Он посмотрит картинку про свою победу, как только захватит ВСЕ столицы и не даст их захватить другим. (ВСЕ!!! Включая собственную!!!)

    А теперь внимание! Что значит это для завоёванных? ( и это подтверждённая информация) Пока победитель не посмотрел эту победную картинку, у вас ЕСТЬ ШАНС обогнать его в победе
    - можно отвоевать свою столицу, а заодно и все остальные
    - можно погнаться за другим типом победы!

    Всё, не надо паниковать, включайте немного логику: Если захват всех столиц = победа, то потеря одной столицы не является поражением. Ну и пусть вас волнует не только захват, но и удержание столиц. Ведь за остатками разгромленных вами империй придут бороться ваши конкуренты.

    P.S. Кстати с этим связано ещё одно условие игры: Столицы цивилизаций и города-государства нельзя уничтожить. Совсем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #115
    молодец тактика!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  16. #116
    Неправильно это. Получается, столицы становятся какими-то уникальными городами. Хотя на самом деле они ничем особенно не отличаются, только одним зданием, которое всегда можно было выстроить в другом месте. Domination с определённым процентом территории планеты (или, лучше, процентом от общей территории всех цивилизаций) гораздо лучше. Русь вон когда создавалась, столицей были Новгород и Киев. Киев сейчас вообще в другой стране, а Новгород - провинциальный городок.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #117
    <div class='quotetop'>Цитата(tsoky * 2.9.2010, 10:32) [snapback]349523[/snapback]</div>
    Неправильно это. Получается, столицы становятся какими-то уникальными городами. Хотя на самом деле они ничем особенно не отличаются, только одним зданием, которое всегда можно было выстроить в другом месте. Domination с определённым процентом территории планеты (или, лучше, процентом от общей территории всех цивилизаций) гораздо лучше. Русь вон когда создавалась, столицей были Новгород и Киев. Киев сейчас вообще в другой стране, а Новгород - провинциальный городок.
    [/b]
    Пока я не узнал что нация не капитулирует после взятия столицы считал что есть смысл, теперь согласен, что проценты все же лучше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    …во время боя командир автоматически переходит на мат, и информативность речи возрастает втрое…

  18. #118
    <div class='quotetop'>Цитата(tsoky * 2.9.2010, 9:32) [snapback]349523[/snapback]</div>
    Русь вон когда создавалась, столицей были Новгород и Киев. Киев сейчас вообще в другой стране, а Новгород - провинциальный городок.
    [/b]
    Не столицами руси они были, а столицами княжеств. Период феодальной раздробленности переживали почти все страны - когда каждый пупок земли сам себе столица.

    Захват столицы имеет под собой огромное психологически-моральное значение в первую очередь. Именно поэтому захват сталицы приводл к окончанию войны в 90% случаев.

    P.S. С точки зрения игрового геймплея - отличное решение - не надо заниматься поисками последнего города поставленого где-то дребенях на северном полюсе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #119
    <div class='quotetop'>Цитата(tsoky * 2.9.2010, 10:32) [snapback]349523[/snapback]</div>
    Неправильно это. Получается, столицы становятся какими-то уникальными городами. Хотя на самом деле они ничем особенно не отличаются, только одним зданием, которое всегда можно было выстроить в другом месте. Domination с определённым процентом территории планеты (или, лучше, процентом от общей территории всех цивилизаций) гораздо лучше. Русь вон когда создавалась, столицей были Новгород и Киев. Киев сейчас вообще в другой стране, а Новгород - провинциальный городок.
    [/b]
    А вот опыт WWII показывает, что взяли немцы Париж и сразу нация поделилась пополам. Сразу нашлись коллабрационисты, было конечно и "сопротивление". Так что взятие столицы это большой моральный выигрыш для интервента.

    Ты наверняка не слышал, но была такая история. Когда в начале осени 1941 немцы еще не стояли под Москвой, но уже были в соседних областях, то была всеобщая эвакуация руководящего состава в Куйбышев. Так вот в одной из радио обращений диктор оговорился и сказал "говорит Куйбышев", а не Москва. В самой Москву началась повальная паника и в городе пару дней была полнейшая анархия. В эфире больше ляпов не допускали, да и порядок навели быстро, но сама мысль, что столиц сдадут уже посеяла панику в крупнейшем городе страны и если не срочные меры, то это могло бы сказаться на моральной обстановке во всей армии.

    Так что контроль своей столицы это очень важно. Не знаю возможен ли ее перенос в CIV5, скорее всего нет. Но на саму суть удержания столицы бы это не повлияло бы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #120
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199


    И, кстати, про этого вашего Наполеона Все-таки столицей тогда был Санкт-Петербург, если что Совершенно непонятно нафига он на Москву шел.
    Да, конечно, древняя столица, коммуникационный центр и все такое. но все правительство и сам Анператор - в Санкт-Петербурге, штабы, академии. Москва имела чисто декоративные функции. Ну взяли ее хранцузы? и чо? Государственная система как работала, так и продолжала работать, армия тоже целая была. Никто никуда не бежал, никого не эвакуировали, никакой паники.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters