+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34
Показано с 61 по 76 из 76

Тема: Улучшения местности в Civ5

  1. #61
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 10.9.2010, 14:47) [snapback]350536[/snapback]</div>
    По хорошему я бы ещё чуды сделал, чтобы каждое чудо свой тайл занимало - только при 1UPT реализация этой темы несколько геморная получается
    [/b]
    А идея-то хорошая.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  2. #62
    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 10.9.2010, 23:35) [snapback]350579[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 10.9.2010, 14:47) [snapback]350536[/snapback]
    По хорошему я бы ещё чуды сделал, чтобы каждое чудо свой тайл занимало - только при 1UPT реализация этой темы несколько геморная получается
    [/b]
    А идея-то хорошая.
    [/b][/quote]
    В недавно вышедшей магической циве - Элементал по-моему называется, эта идея уже реализована.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #63
    понимаю, что эти вопросы еще рановато задавать, все же спрошу.
    Кто-нибудь может объяснить механику 5-ки в плане еды? если здоровье как таковое исчезло, то теперь накопление еды просто увеличивает численность города? И в чем смысл ресурсов еды, если они все дают +1, так же как и ирригация?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Maxtau * 20.9.2010, 9:40) [snapback]351844[/snapback]</div>
    понимаю, что эти вопросы еще рановато задавать, все же спрошу.
    Кто-нибудь может объяснить механику 5-ки в плане еды? если здоровье как таковое исчезло, то теперь накопление еды просто увеличивает численность города? И в чем смысл ресурсов еды, если они все дают +1, так же как и ирригация?
    [/b]
    Может, это они без ферм и др. улучшений дают +1 еду, а с улучшениями еще больше... Явных указаний пока не нашел.

    P.S. В Педии на одной странице сказано, что Пшеница дает +1 еду, а на другой - что Ферма на Пшенице дает +1 еду и +1 монету. Надеюсь на суммарный эффект.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #65
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    К сожалению, теперь нельзя делать несколько пребилдов на одной клетке... сохраняется работа только над одним...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #66
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.9.2010, 13:25) [snapback]351873[/snapback]</div>
    К сожалению, теперь нельзя делать несколько пребилдов на одной клетке... сохраняется работа только над одним...
    [/b]
    Стоп. С этого места подробнее. А что если на тайле уже есть ферма и сверху на нее сделать прибилд форта. Он останется?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #67
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(ultra * 20.9.2010, 13:50) [snapback]351878[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.9.2010, 13:25) [snapback]351873[/snapback]
    К сожалению, теперь нельзя делать несколько пребилдов на одной клетке... сохраняется работа только над одним...
    [/b]
    Стоп. С этого места подробнее. А что если на тайле уже есть ферма и сверху на нее сделать прибилд форта. Он останется?
    [/b][/quote]
    Останется. Но нельзя сделать пребилд Фермы и Коттеджа и т.д., например. Хотя, это нечасто надо. Интересно, можно ли сделать пребилд дороги и Шахты, что более актуально....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #68
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    <div class='quotetop'>Цитата(Raf * 29.8.2010, 12:09) [snapback]348850[/snapback]</div>
    В пятёрке коттеджи заменили на фактории. Всё будет также как и раньше. По крайней мере один из городов будет полностью окружён факториями для максимальной добычи золота)
    [/b]
    Не все так просто. Я не нашла улучшения местности, которое увеличивало бы сбор научных колб с тайла
    Вот интересно, откуда берутся "базовые" колбы? Прочитала в мануале, что колбы идут от граждан в городах, но вот собирают ли граждане колбы с окружающих тайлов, или же каждый гражданин автоматом генерирует определенное количество колб?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  9. #69
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 20.9.2010, 15:17) [snapback]351894[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Raf * 29.8.2010, 12:09) [snapback]348850[/snapback]
    В пятёрке коттеджи заменили на фактории. Всё будет также как и раньше. По крайней мере один из городов будет полностью окружён факториями для максимальной добычи золота)
    [/b]
    Не все так просто. Я не нашла улучшения местности, которое увеличивало бы сбор научных колб с тайла
    Вот интересно, откуда берутся "базовые" колбы? Прочитала в мануале, что колбы идут от граждан в городах, но вот собирают ли граждане колбы с окружающих тайлов, или же каждый гражданин автоматом генерирует определенное количество колб?
    [/b][/quote]
    Есть улучшения, создаваемые ВУ, также колбы образуются еще в ряде случаев (пробежал один раз, искал другое, так что не отложилось в голове). Серьезнее то, что нигде нет упоминания о росте факторий, только одно здание увеличивает выход с них.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #70
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Но нельзя сделать пребилд Фермы и Коттеджа и т.д., например[/b]
    В четверке? Можно. Насчет 5ки не знаю.<div class='quotetop'>Цитата</div>
    Не все так просто. Я не нашла улучшения местности, которое увеличивало бы сбор научных колб с тайла[/b]
    Есть такое, строится ВУ. Также при определенных социках капает с торговых центров (бывших коттеджей). Нов целом переместилось в города - сами горожане дают, здания дают, и здания дуют бонусы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  11. #71
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 20.9.2010, 15:35) [snapback]351901[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Но нельзя сделать пребилд Фермы и Коттеджа и т.д., например[/b]
    В четверке? Можно. Насчет 5ки не знаю.
    [/b][/quote]
    Семен Семеныч!
    Я же как раз и говорю о том, что было в 4ке, но исчезло в 5ке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #72
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Ты так сказал, что я не понял, поэтому написал для обоих вариантов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  13. #73
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 20.9.2010, 15:49) [snapback]351909[/snapback]</div>
    Ты так сказал, что я не понял, поэтому написал для обоих вариантов.
    [/b]
    Лады. В 4ке точно можно, а в 5ке точно нельзя, кроме непроверенного сочетания с Дорогами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #74
    Полководец


    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    200
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.9.2010, 14:32) [snapback]351900[/snapback]</div>
    Серьезнее то, что нигде нет упоминания о росте факторий, только одно здание увеличивает выход с них.
    [/b]
    Еще серьезнее то, что в описании она дает одну монету, а в таблицах - две. А здание - это какое? Что-то не вижу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(kuzmabest * 20.9.2010, 16:04) [snapback]351917[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.9.2010, 14:32) [snapback]351900[/snapback]
    Серьезнее то, что нигде нет упоминания о росте факторий, только одно здание увеличивает выход с них.
    [/b]
    Еще серьезнее то, что в описании она дает одну монету, а в таблицах - две. А здание - это какое? Что-то не вижу.
    [/b][/quote]
    Прошу прощения, смотрел бегло, видимо, спутал с +2 колбы от Свободомыслия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #76


    тут подумал, раз фермы у воды дают еще дополнительно +1 к еде, что делает их гораздо интересней всяких плантаций, то ресурсы еды (где +1) могут давать +1 не только одному городу, а всем городам, как ресурсы роскоши, но это только предположение, надеюсь через пару-тройку часов все станет понятно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters