+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 319

Тема: игра в циву-4, во-сколько и с кем

Комбинированный просмотр

  1. #1
    <div class='quotetop'>Цитата(deer * 18.10.2010, 18:41) [snapback]358873[/snapback]</div>
    Я бы думал уже в сторону правил каких нибудь ввести пробовать, а то обычное спонтанное развитие на быстрой скорости приводит к слишком очевидному раскладу: вступил в войну – считай проиграл, выгодно со всеми дружить и торговать техами
    [/b]
    1. включить запрет обмена техами.
    2. вступил в войну - сам виноват)))
    3. Наказывать мечом за пренебрежение в обороте из-за быстрой экспансии или "супернаучного развития" тоже надо
    4. карты побольше, чтоб было куда развиваться.
    Получил тех перевес и "вынес" соседа, накрайняк пограбил, чем обеспечил ему медленную смерть . "нормальный" стек вынести очень сложно, при наличии в нём медика и леса, в который можно спрятаться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(777Павел * 18.10.2010, 18:46) [snapback]358875[/snapback]</div>
    1. включить запрет обмена техами.[/b]
    В качестве комментария: бывает любопытно оставить обмен техами, но запретить их перепродажу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  3. #3
    <div class='quotetop'>Цитата(777Павел * 18.10.2010, 18:46) [snapback]358875[/snapback]</div>
    2. вступил в войну - сам виноват)))
    3. Наказывать мечом за пренебрежение в обороте из-за быстрой экспансии или "супернаучного развития" тоже надо
    [/b]
    Эйфория от быстрого производства войск всё время стимулирует на продолжение войны до бесконечности. А ещё и дипломатия таймером "вырубается". То есть как в начале пошло, так и закончилось, либо война либо мир, изменить по ходу игры уже не получится. Поэтому нужно заранее формальные рамки игры указать, ящитаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(deer * 18.10.2010, 19:11) [snapback]358877[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(777Павел * 18.10.2010, 18:46) [snapback]358875[/snapback]
    2. вступил в войну - сам виноват)))
    3. Наказывать мечом за пренебрежение в обороте из-за быстрой экспансии или "супернаучного развития" тоже надо
    [/b]
    Эйфория от быстрого производства войск всё время стимулирует на продолжение войны до бесконечности. А ещё и дипломатия таймером "вырубается". То есть как в начале пошло, так и закончилось, либо война либо мир, изменить по ходу игры уже не получится. Поэтому нужно заранее формальные рамки игры указать, ящитаю.
    [/b][/quote]
    1. Дипломатия технологическая под запретом.
    2. Дипломатия военная из одного слова "МИР" в чате и всё. 5 сек. Можно кстати просто убратьь войска с ерритории "атакуемого", если хочет, пусть нападает и оцент прелести "атаки".
    3. Сговор 2-ое против одного считаю "не правильной", т.к. 2-ое вынесут 1 практически в 100 случаях при примерно равных силах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters