+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 49

Тема: Характеристики юнитов в Civilization 5

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Интересно, безресурсных юнитов можно будет строить в неограниченных кол-вах?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 14.8.2010, 12:37) [snapback]346609[/snapback]</div>
    Теперь строительство рабочих не тормозит рост
    [/b]
    А вот интересно, что будет тормозить рост городов в пятерке? "Здоровья"-то теперь нет, насколько я поняла.
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 18.8.2010, 12:35) [snapback]347275[/snapback]</div>
    Дык хотели же, чтобы дуб был не такой хреновый. Вот и получите - будет вам дуб дубовый
    [/b]
    Да, ну что-то дуб уж больно сильный. Учитывая то, что ему не нужны ресурсы... Да, наверняка исправят в патчах, а то уж больно универсальный юнит получается.

    <div class='quotetop'>Цитата(Eugene7 * 18.8.2010, 17:53) [snapback]347321[/snapback]</div>
    Интересно, безресурсных юнитов можно будет строить в неограниченных кол-вах?
    [/b]
    Да, выходит так. Было бы только свободное место на карте
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters