Гм. Плохо помню игры Парадоксов, но вроде там у страны по одной отвоевываешь провинции, а в конечном итоге их хозяин определяется при подписании мирного договора, а не по принципу, кто завоевал - тому и принадлежит. Какие-то постройки в провинциях точно были, в EU что-то наподобии фабрик строилось. Географические открытия точно были, можно было в неизвестную территорию посылать первооткрывателей и даже заселить свободные земли, где есть только коренное население. Это точно. Географическая глобальность есть в том, что в некоторых их играх есть вся Земля. Ограниченность периодом времени, пожалуй, самое неглобальное в их играх. Но у меня из моего, пусть неглубокого, знакомства с играми Парадоксов и чтения твоих постов, явно сложилось впечатление, что их игры существенно ближе чем Цива к твоему идеалу. В первую очередь временной режим, так как чаще всего ты говоришь о нереалистичности классического пошагового режима Цивы.




Ответить с цитированием