По мнению немалого числа игроков Цив5 не удалась - это факт. Чем больше будут играть без стеков и морских транспортов - тем большим будет ропот. И тем скорее сидовцы поймут, как ошиблись с выбором лид-дизайнера, так любившего играть в "Panzer General", и потому спроецировавший ее минусы на Цив5.
И неизбежно сидовцы решат (или уже решили?), что срочно надо выпускать следующую, 6ю серию - пока народ не успел достаточно разочароваться, чтоб начать отворачиваться от всей серии - т.к. аддонами это уже не вылечить.
Я не хотел сразу открывать опрос, т.к. не определился с кандидатурами - увы, я не настолько универсальный и активный игрок, чтоб выделить самые характерные игры, потому давайте попробуем вместе.
Итак: во что будет любить играть следующий лид-дизайнер, которого Сид наймет для исправления ситуации в 6й серии Цивы?
1. "Тетрис": как теоретический предел падения. Желательно, чтоб этот пункт остался, я скорее всего буду за него голосовать.
2. "Counter-Strike": - это был бы подарок для тех, кто хотел бы управлять тактическим боем - можно побегать за каждого солдата.
3. "Казаки": для тех же любителей, но уже на более высоком, но все еще тактическом уровне .
4. "Galactic Civilization": обрадуются любители фантастики.
5. "World of Warcraft": ...любители мистики.
6. "Age of Empire": ...относительно простых РТС стратегий.
7. "Call to Power II" / "The Ages of Man IV": ...глубоких и умных, но пошаговых и заброшенных стратегий с тупым ИИ.
8. "e-civ" - умных и сложных, с пошагово-одновременным ходопроизводством, но почтовых и тоже заброшенных стратегий.
9. "Hearts of Iron" - умных и сложных, но неальтернативных и строго высокоуровневых стратегий.
Приветствуются соображения по корректировке списка, определений, добавляйте свои варианты![]()
<div class='quotetop'>Цитата</div>Что значит не удалась? Она не доделена ещеПо мнению немалого числа игроков Цив5 не удалась - это факт. Чем больше будут играть без стеков и морских транспортов - тем большим будет ропот. И тем скорее сидовцы поймут, как ошиблись с выбором лид-дизайнера, так любившего играть в "Panzer General", и потому спроецировавший ее минусы на Цив5.[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата(K`(f * 24.10.2010, 23:52) [snapback]360432[/snapback]</div>Бывают такие "недоделки", на которых все и основано, и рассчитывать на "доделывание" уже не приходится, сами авторы говорят - как отстутствие стеков и мортранспортов: кто-то вроде пытается стеки втиснуть, но как ИИ научить? И тогда вообще - зачем было игру кастрировать, чтоб теперь что-то назад пытаться пришить? И то что пришито - вряд ли будет работать как то, что отрезалиЧто значит не удалась? Она не доделена еще
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 25.10.2010, 11:13) [snapback]360498[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(K`(f * 24.10.2010, 23:52) [snapback]360432[/snapback]Бывают такие "недоделки", на которых все и основано, и рассчитывать на "доделывание" уже не приходится, сами авторы говорят - как отстутствие стеков и мортранспортов: кто-то вроде пытается стеки втиснуть, но как ИИ научить? И тогда вообще - зачем было игру кастрировать, чтоб теперь что-то назад пытаться пришить? И то что пришито - вряд ли будет работать как то, что отрезалиЧто значит не удалась? Она не доделена еще
[/b]
[/b][/quote]
Да толку от этих стеков и транспортов? Сделали бои разнообразней, а десанты - менее муторными, и хорошо.
<div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 25.10.2010, 11:14) [snapback]360499[/snapback]</div>Это элементарно.
Конечно же "World of Warcraft"
Какраз поколение подрастет.
[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 24.10.2010, 15:42) [snapback]360309[/snapback]</div>Да не у него это природное.Отсыпь и мне
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>А тебе не кажется что для некоторых именно это вершина эволюции?Или твое суждение что есть вершина, а что нет является самым верным и неоспоримым?1. "Тетрис": как теоретический предел падения. Желательно, чтоб этот пункт остался, я скорее всего буду за него голосовать.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Geth * 25.10.2010, 8:00) [snapback]360594[/snapback]</div>Это было бы замечательно. Я уже где-то предлагал боевую систему от Majesty украсть. Сочетание было бы убийственным.Я за РПГ типа DA или ME , чтобы путем правильно выстроенных диалогов получать ролики с 18+ содержанием ГГ+ Катя ,Хатшеспут , Боудика и так далее..
[/b]
В списке не хватает игр от Парадокса и Total War.
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 25.10.2010, 23:48) [snapback]360668[/snapback]</div>Да много чего не хватает... Где NFS и прочие ралли? Это будет реалистично, на пару ходов раньше доехать до поля боя. Не вижу Диггера и Lode Runner`а - более грамотное открывание руин/деревушек. MTG - торговля картами.В списке не хватает игр от ...[/b]
Короче, низкий класс...![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 26.10.2010, 19:34) [snapback]360889[/snapback]</div>Игра по-своему неплоха, в свое время немало в нее поиграл (сейчас уже нервы и глаза жалко), но делать на ее базе стратегию - то же, как в соседней теме заявляли что "реализм стратегии не нужен".Смотрю это твоя любимая игра.
[/b]
Не ну конечно, стратегией можно посчитать любую игру с многофакторным анализом, только мне такая стратегия не нужна.
<div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 27.10.2010, 11:38) [snapback]360980[/snapback]</div>А если большинству она нужна?Или ты считаешь что игру должны делать только для тебя одного?Не ну конечно, стратегией можно посчитать любую игру с многофакторным анализом, только мне такая стратегия не нужна.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да ну? Может любители mmorpg?5. "World of Warcraft": ...любители мистики. [/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Для каждого "простота", как и реалистичность, решается по-своему, для меня например, образец - Старкрафт, всё решает скорость кликов, стратегическое планирование сведено к минимуму.."Age of Empire": ...относительно простых РТС стратегий.[/b]
В AOE грамотному развитию уделяется не последняя роль
<div class='quotetop'>Цитата</div>А ты в неё играл? По сравнению с цив 4, в AOM ИИ по круче будет"Call to Power II" / "The Ages of Man IV": ...глубоких и умных, но пошаговых и заброшенных стратегий с тупым ИИ.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ну, это не икона, стоит ли ставить на первый план игру, если она только произвела на тебя впечатление?"Hearts of Iron" - умных и сложных, но неальтернативных и строго высокоуровневых стратегий.[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Мюрат * 28.10.2010, 20:50) [snapback]361400[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаДа ну? Может любители mmorpg?[/b][/quote]Мы с тобой оцениваем разные стороны: мистика - это... ну выбор из реализм/мистика; РПГ можно вставить как в одно, так и во второе - я напр. в идеале хотел бы видеть генералов с разными и меняющимися от боевого опыта и обучения характеристиками. Чем не РПГ?5. "World of Warcraft": ...любители мистики. [/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>ИМХО простая игра может быть без суматохи - те же шахматы. И в достаточно сложной может решать в 1ю очередь клик - потому я столько и думаю о временнОм режиме, чтоб и все двигалось одновременно, и от скорости мышки и реакции мало что зависело.Для каждого "простота", как и реалистичность, решается по-своему, для меня например, образец - Старкрафт, всё решает скорость кликов, стратегическое планирование сведено к минимуму..[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div><div class='quotetop'>ЦитатаА ты в неё играл? По сравнению с цив 4, в AOM ИИ по круче будет[/b][/quote]Я под тупым ИИ имел в виду прежде всего КтП2, АоМ выглядит гораздо круче, и ИИ обещали получше, но я только немного поиграл и интерес увы пропал, хоть идеями восторгаюсь и в пример привожу."Call to Power II" / "The Ages of Man IV": ...глубоких и умных, но пошаговых и заброшенных стратегий с тупым ИИ.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div><div class='quotetop'>ЦитатаНу, это не икона, стоит ли ставить на первый план игру, если она только произвела на тебя впечатление?"Hearts of Iron" - умных и сложных, но неальтернативных и строго высокоуровневых стратегий.[/b][/b][/quote]Она произвела на меня неоднозначное впечатление: местами слишком сложная, местами слишком простая. Но прежде всего из-за ее неальтернативности и слишком высокого уровня моделирования почему-то не торкнуло, не потянуло.