Результаты опроса: Согласны ли вы с представленным наблюдением?

Голосовавшие
55. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да. Меня тоже это волнует

    15 27.27%
  • Нет. Это все фигня.

    13 23.64%
  • Никто нормальный, никогда не будет учитывать что-то подобное в игрушках

    4 7.27%
  • Есть мнение что это еще одна тема для флуда

    23 41.82%
+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 100

Тема: Еще одна холиварная тема

  1. #41
    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 28.7.2010, 10:51) [snapback]344188[/snapback]</div>
    В Цив 5 тоже предполагается другой способ -- ОЮНТ.
    Поэтому теперь у каждого юнита будет свой путь к полю битвы,
    и потому теперь он может банально не успеть.
    [/b]
    т.е., ты хочешь сказать, что в зависимости от расстановки сил вокруг/рядом тайла, на котором будет бой, силы юнитов участников боя коррелируют с этой самой расстановкой?
    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 28.7.2010, 10:51) [snapback]344188[/snapback]</div>
    Но как очевидно, здесь очень мало людей с которыми можно о таком думать, такое обсуждать...
    [/b]
    ты, это, не спеши с выводами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    \\ т.е., ты хочешь сказать, что в зависимости от расстановки сил вокруг/рядом тайла, на котором будет бой, силы юнитов участников боя коррелируют с этой самой расстановкой?

    Не сколько силы, сколько возможные варианты тактических ходов.
    Какой юнит каким бить, куда отводить пострадавших и т.п.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  3. #43
    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 28.7.2010, 11:11) [snapback]344190[/snapback]</div>
    Не сколько силы, сколько возможные варианты тактических ходов.
    Какой юнит каким бить, куда отводить пострадавших и т.п.
    [/b]
    просто тактика и все? без дополнительных расчетов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    \\ без дополнительных расчетов?

    что имеется в виду?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  5. #45
    я имел в виду, что при бое двух лучников никакие дополнительные расчеты в определении силы атаки/защиты не производятся. вот пример:


    ЗЛ
    АР
    АЛ


    где:
    ЗЛ - защищающийся лучник
    АР - атакующий рыцарь
    АЛ - атакующий лучник

    К примеру, ты атакуешь лучником, рыцарем собираешься ударить потом. Наличие АР не повлияет на расчет (дополнительный) силы атаки АЛ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #46
    это уже конкретные расклады,
    я же пока предпочитаю говорить в общем

    понятно, что хотелось бы получить и такие кумулятивные эффекты,
    но тут нужно подходить осторожно, чтобы самих себя не запутать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  7. #47
    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 28.7.2010, 10:51) [snapback]344188[/snapback]</div>
    Да уж... со времен Сократа ничего не изменилось. Людям все так же лень применять логику, все ждут что им будут разжовывать.
    [/b]
    Да уж... со времен Сократа ничего не изменилось. Люди все так же думают, что есть астрал, а язык столь беден, что не может выразить всю полноту их гения и по-этому часть того, что они думают, просто не договаривают. Конечно! Зачем? Когда можно догадаться, что аффтор имел ввиду.

    PS С чего ты взял, что не будет рандома в пятерке? если даже не будет, то с чего решил, что ОЮНТ это ему замена? Тактический бой не станет напорядок разнообразнее только из-за этого.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 28.7.2010, 11:57) [snapback]344197[/snapback]</div>
    я же пока предпочитаю говорить в общем
    [/b]
    любое общее должно иметь конкретный пример. ты не мог бы пояснить каким-нибудь примером для большей наглядности?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    каким примером?
    я тут не говорю о конкретных вещах

    не хочу пока к ним привъязыватся
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  10. #50
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Кто сражается с Йориком, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать Йориком.
    [/b]

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  11. #51
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    каким примером?
    я тут не говорю о конкретных вещах

    не хочу пока к ним привъязыватся[/b]
    Ты хочешь отвязать рандом боя насовсем - так что будь добр - говори с конкретными примерами - иначе это получается даже не холивар, а разговор глухого с немым
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #52
    Полководец


    Регистрация
    16.07.2010
    Адрес
    Млечный путь, Солнечая система, Земля(Sun d), Евразия, Европа, Украина, Харьковск. обл., Харьков.
    Сообщений
    158
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 28.7.2010, 19:25) [snapback]344261[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    каким примером?
    я тут не говорю о конкретных вещах

    не хочу пока к ним привъязыватся[/b]
    Ты хочешь отвязать рандом боя насовсем - так что будь добр - говори с конкретными примерами - иначе это получается даже не холивар, а разговор глухого с немым
    [/b][/quote]
    Согласен.
    Я не имею ни малейшего представления, как можно сделать циву без рандома. Всё будет предсказуемо, нереалистично и т.д.
    Даже с другими факторами всё будет предсказуемо, нереалистично и т.д.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    <span style="color:#FFFFFF">Новооткрытые планеты называют по звезде, и индексе планеты.
    Но первая планета не будет "a", так как "a" - это сама звезда.</span>

  13. #53
    не будет. просто станет такая кучу тонких настроек, что играть в циву будут только фанаты игры, а они кассу не сделают...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Ну как не ответить, коли Йорика помянули?
    <div class='quotetop'>Цитата(ultra * 27.7.2010, 12:37) [snapback]344038[/snapback]</div>
    Я же предлагаю рандом поменять на такую кучу настроек, кто он уже не понадобится. Нормальный тактический бой с риалтаймом или пошагом но одновременным. Более детализированные свойства подразделений, а не абстрактное +25% против конников. А уж если сами юниты и их тактическое построение можно будет менять в зависимости от изученных наук и технологий? Например пока в древности строй фаланга, как перешли в средневековье, то можно и свинкой выстраиваться, потом вместе с первыми ружьями шеренга, а с нарезными уже и рассыпной бой покатит))) Йорик и все остальные реал-циверы будут просто на седьмом небе от счастья,[/b]
    Да, да!
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    а что делать остальным, которые "играют вяленько" и чисто для удовольствия, все те милионы, которые купили игру, играют в нее, но на таких сайтах не сидят и не вникают во все тонкости?
    [/b]
    Ставить "на автомат" - а буде поймут свою ущербность - расти над собой

    <div class='quotetop'>Цитата(ultra * 27.7.2010, 12:46) [snapback]344044[/snapback]</div>
    В третьем орионе ты мог управлять самой структурой конкретного флота, каких кораблей и сколько напихать. Да, не надо было двигать конкретные кораблики, но это и реалистичнее. Генерал отдает команду дивизиям и полкам, а не взводам и отрядам.
    [/b]
    +100!
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Поэтому играть было или скучно, если отдать хотя бы половину функций компу (то есть в какой-то мере вернутся к рандому) или сложно, если за всем следить (если держать все по своим личным контролем и не допускать всякой "электронной самодеятельности")
    [/b]
    А я давно придумал, как этот парадокс разрешить: надо просто прикинуть приблизительный объеи действий, который Правитель успел бы сделать за тур - и распределяй его, игрок, как хочешь: или в битвах участвуй - тогда комп в Правительстве такого нарулит! - или все же оставляй полководцам полководцево, а сам куй ФАКТОРЫ для их победы - как Главковерх + Президент.


    <div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 27.7.2010, 12:46) [snapback]344045[/snapback]</div>
    Скомбинируй и пришли в фираксис, делов-то.
    [/b]
    Ню-ню... А они в ответ комбинацию из нескольких пальцев, если вообще ответ будет?


    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 27.7.2010, 13:01) [snapback]344050[/snapback]</div>
    Детский сад какой-то.
    Я говорю об изменениях касающихся базовых частей геймплея, а мне предлагают мод.
    Разве не понятно, что это как предложение типа -- "чтобы "Запорожец" полетел, приделайте к нему турбину"... ) "тогда и поймете почему это так сложно"... хэ-хэ
    [/b]
    +1.


    <div class='quotetop'>Цитата(ultra * 27.7.2010, 13:36) [snapback]344066[/snapback]</div>
    Что бы все это воплотить нужно написать новую игру.
    [/b]
    +1.


    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 27.7.2010, 13:39) [snapback]344069[/snapback]</div>
    на каких основаниях мы должны сделать вывод что "этот момент" (о котором ты обмолвился в двух словах, и одному тебе известно что конкретно ты имел ввиду) не может быть реализован в виде мода к цив 4?
    [/b]
    Вот Солвер, который сейчас заглянул в тему, на большинство моих реалистичных вопросов отвечал - нельзя. Это еще в Цив4 - тем более нельзя будет в кастрированной Цив5.


    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 28.7.2010, 9:51) [snapback]344188[/snapback]</div>
    Зачем в Циве нужен рандом?

    Чтобы добавить разнообразия в поведение.
    [/b]
    Вот с этого и надо начинать - зачем. У каждого своя цель. Нет, еще надо раньше начинать: НАДО ЛИ? И сразу отсекать тех кому "не надо" - они УЖЕ счастливы, у них все легко и просто, я им даже завидую

    А потом, с оставшимися начинать СЕРЬЕЗНЫЙ разговор - а зачем оно вам? Мне например не нужно ПРОСТО разнообразие - мне подавай РЕАЛИЗЬМ, как это многим не противно: а почему спартанцы держались при огромном перевесе противника? почему немцы в 41м, заметно проигрывая СССРу в технике и людях, наголову громили совков в первый период? А смоделируй-те ка мне это, чтоб тупой Правитель проигрывал, а не какой-то рандом!

    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 27.7.2010, 14:29) [snapback]344086[/snapback]</div>
    Один из последних примеров -- Эадор Адрагерона.
    По словам автора занял год его жизни и где-то до 10 тыс $

    Что является вполне подъемным... но только для реального энтузиаста, который реально хочет что-то сделать, а не только флудить по форумам.
    [/b]
    И что - многие играют в этот Эадор? ОЧЕНЬ сомневаюсь.

    <div class='quotetop'>Цитата(ultra * 28.7.2010, 23:13) [snapback]344271[/snapback]</div>
    не будет. просто станет такая кучу тонких настроек, что играть в циву будут только фанаты игры, а они кассу не сделают...
    [/b]
    Про кассу с самого начала в холливарной теме не надо думать - никто и грана из нашей "дискуссии" внедрять и не подумает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  15. #55
    Полководец


    Регистрация
    16.07.2010
    Адрес
    Млечный путь, Солнечая система, Земля(Sun d), Евразия, Европа, Украина, Харьковск. обл., Харьков.
    Сообщений
    158
    Всё же нельзя будет убрать рандом. Даже если заменить его не тысячу факторов.
    Тогда бы не было атак, которые заканчивались проигрышем (в реальности). Все просто учли бы эти факторы перед боем, и посмотрели выиграли они, или нет.
    Разве что есть факторы, которые противнику не известны. И всё равно, в любом бою никогда не известно, кто победит, даже если всё рассчитывать на уровне каждого солдата, каждой ямки, каждого деревца....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    <span style="color:#FFFFFF">Новооткрытые планеты называют по звезде, и индексе планеты.
    Но первая планета не будет "a", так как "a" - это сама звезда.</span>

  16. #56
    Вождь Аватар для Ben Laden


    Регистрация
    14.01.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    57
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А я давно придумал, как этот парадокс разрешить: надо просто прикинуть приблизительный объеи действий, который Правитель успел бы сделать за тур - и распределяй его, игрок, как хочешь: или в битвах участвуй - тогда комп в Правительстве такого нарулит! - или все же оставляй полководцам полководцево, а сам куй ФАКТОРЫ для их победы - как Главковерх + Президент.[/b]
    цива, все же, глобальная стратегия, и если придётся делать выбор между войной и управлением, глобальность, как мне подсказывают справа , пропадёт. Зато реалистично.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А потом, с оставшимися начинать СЕРЬЕЗНЫЙ разговор - а зачем оно вам? Мне например не нужно ПРОСТО разнообразие - мне подавай РЕАЛИЗЬМ, как это многим не противно: а почему спартанцы держались при огромном перевесе противника? почему немцы в 41м, заметно проигрывая СССРу в технике и людях, наголову громили совков в первый период? А смоделируй-те ка мне это, чтоб тупой Правитель проигрывал, а не какой-то рандом![/b]
    думаю, АИ на роль тупого правителя подойдёт
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    делай что должен, и будь что будет

  17. #57
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 28.7.2010, 23:59) [snapback]344272[/snapback]</div>
    А потом, с оставшимися начинать СЕРЬЕЗНЫЙ разговор - а зачем оно вам? Мне например не нужно ПРОСТО разнообразие - мне подавай РЕАЛИЗЬМ, как это многим не противно: а почему спартанцы держались при огромном перевесе противника? почему немцы в 41м, заметно проигрывая СССРу в технике и людях, наголову громили совков в первый период? А смоделируй-те ка мне это, чтоб тупой Правитель проигрывал, а не какой-то рандом![/b]
    обижали в СССР, да?
    бывает...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    <div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 29.7.2010, 0:59) [snapback]344272[/snapback]</div>
    Ню-ню... А они в ответ комбинацию из нескольких пальцев, если вообще ответ будет?
    [/b]
    Ежели комбинейшен из 3 пальцев покажут, значит такая модель хорошая.А ежели что толковое то Солвер думаю поможет - тем более у вас вроде как взгляды похожие, только вот он игры делает в известной на весь мир фирме, а некоторые до сих пор у телевизора сидят и кричат что в футбол играть надо по другому.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #59
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 29.7.2010, 0:59) [snapback]344272[/snapback]</div>
    почему спартанцы держались при огромном перевесе противника? почему немцы в 41м, заметно проигрывая СССРу в технике и людях, наголову громили совков в первый период? А смоделируй-те ка мне это, чтоб тупой Правитель проигрывал, а не какой-то рандом!
    [/b]
    почему "спартанцы" держались - это был просто более мощный юнит. грубо говоря гоплит скажем 5го уровня окопанный на холме против пары копейщиков (бессмертные) и нескольких воинов/арчеров (союзники) (в циве 4 моделируется только так).

    Почему вермахт побеждал на первых порах - более компетентные командиры. Реализовано в моем моде Commanders.

    вопросы?


    вообще что за подход такой, "реализуйте мне". кто ты такой чтобы что-то тебе реализовывать?
    критикуешь - предлагай.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  20. #60


    to Yorick

    \\ И что - многие играют в этот Эадор? ОЧЕНЬ сомневаюсь.

    Вот только не нада здесь опять этого ля-ля.
    Причем тут количество играющих?

    Вопрос ведь был -- можно ли сделать достойную игру относительно малыми силами -- ответ можно.

    Если бы вопрос был -- можно ли сделать мировой хит А класса -- это уже совсем другой вопрос.

    Чес слово. Ну нельзя же так. Такие детсадовские посылы, от такого вроде бы взрослого человека. (


    \\ вообще что за подход такой, "реализуйте мне". кто ты такой чтобы что-то тебе реализовывать?
    критикуешь - предлагай.

    Угу.

    \\ любое общее должно иметь конкретный пример. ты не мог бы пояснить каким-нибудь примером для большей наглядности?

    Историю человеческих воен знаеш, интерисуешся?
    Тогда сам вполне можеш указать пару тройку примеров.
    Если нет -- то тогда все что я буду пробовать привести как пример будет как пустой звук.


    \\ Ты хочешь отвязать рандом боя насовсем - так что будь добр - говори с конкретными примерами - иначе это получается даже не холивар, а разговор глухого с немым

    Не насовсем.
    А просто до уровня, когда он вернется на свое реалистичное место -- статистического результата боя, а не определяющего кому жить, а кому умирать фактора.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters