Скорее не "ИИ" выигрывает у человека, а человек-новичок либо малоопытный с плохой позицией проигрывает "ИИ".
Всё-таки "научить" электронного Сулеймана видеть стратегическую обстановку и принимать максимально верные решения - в тысячу раз сложнее, чем запрограммировать его действия в чётко определённых условиях и при столь же чётко очерченных действиях игрока. Да ещё этот ОЮНТ...
Хотя если разраб - хардкорный игрок - он мог бы как минимум представлять, к чему стремиться
. . .
Долгая вышла тема. Интересна ли она ещё кому-то? Всё-таки напишу подробнее. Вот взять циву 5, её тактические бои. Ведёт ИИ бой за город. Нужно ли ему принимать во внимание ход исследований или срок принятия очередного института. В идеале - да - и то только если институт вот-вот настанет или уже настал (чтобы возможно взять что-то из чести, например). Так же и с технологией. Перед войной - другой разговор! А вот видеть расположение города, находящиеся рядом войска противника и сравнивать их со своими положением, силой и другими чисто тактическими параметрами он должен.
Допустим он всё это видит. Как он будет это использовать? Вот тут ему и нужны "шахматные" таблицы поведения. И здесь цива действительно сложнее шахмат. Я не знаю по каким показателям "думает" ИИ здесь, но их должно быть очень много, особенно если мы хотим, чтобы ИИ думал за всю армию (хотя бы в районе города, и даже лучше только в этом районе, чтобы он внезапно не увёл полвойска отогнать одинокого дикаря), а не за отдельный юнит.
Едем дальше. Не нужно просчитывать на 200 ходов вперёд (то есть можно, не обязательно - достаточно заложить определённые условия), чтобы знать, что университет, обсерватория и нац. колледж дают бонус к науке в процентах. Поэтому стоит собрать их все в одном городе как можно раньше и накопить там побольше жителей. Возможно так и есть, но организует ли ИИ "спец-города"? Он должен это делать
Умеет ли ИИ посчитать как быстрее получить здание\воина постройкой или покупкой?
Играя ещё в циву 4 и ходя шпионом по чужим города, видел как ИИ запихивает какой-то космический компонент в ужасно захудалый город. Рассчитывал ли он возможность разместить его в других городах с их производственными мощностями и сроками сдачи текущих проектов? Вряд ли.
Тем не менее, думаю, всё кроме тактики можно "вложить в мозги" ИИ без особых затрат ресурсов. Хотя... кому это нужно, если игра всё равно продаётся. Да и с кем соревноваться-то? У цивы только один конкурент - новая цива!
PS Не претендую на звание знатока и тем более фанатика. Просто люблю циву


Ответить с цитированием