Цитата Сообщение от Insolent Посмотреть сообщение
Как раз работает. Просто нужно вспомнить такие слова как насыщенность, разнообразие и не путать их со сложностью. Даже сразу могу пример Скурима привести, все кто играли в предыдущие части однозначно скажут что игра стала легче. Хардкорность - враг продаж.
Rockstar в день релиза GTA 5 продают больше копий, чем Chillingo c Angry Birds за всё время. GTA 5 сложнее в любом аспекте. О том, что есть множество платформеров, которые вообще не покупают, можно даже не упомянать. Правило не работает.

По поводу насыщенности и разнообразия - сложность тут самый близкий синоним. Сложность (Complexity) - условная характеристика объема данных или разнообразия выполняемых действий.
Есть мнение, что некоторые путают сложность с трудностью (Difficulty). Это конечно, камень в огород локализаторам игр. Кто-то начал традицию перевода сложности, как difficulty и игроки теперь путают понятия.

У Лукьяненко даже было что-то вроде:"Надежный путь - простой и трудный. Ненадежный - сложный, но легкий".