За счет преференций
Цива в 5й части ушла "в массы", а ето чётко обозначает, что хардкорность отсутствует и так было задумано, для лучших продаж.
Чем сложнее будет игра - тем меньше будут продажи, но более преданные фанаты и крепкий бренд. 3ка сделала бренд, 4ка накопила внимательных взглядов, 5ка сорвала кассу. 6ю часть можно выпустить посложнее, купит всё равно не меньшее кол-во народу, чем 5ку. Захотят ли потрудиться, вот в чём вопрос.
Кстате, в честь разрабов можно отнести, что с последним длс игра стала в разы быстрее работать, даже на моём ноуте.Был тут товарищ с еле ползавшей пятеркой
Но дать бы им в нос пяткой, за такой халтурный в плане геймплея длс. Лучше бы корпорации аля 4ка сделали, чем непонятный культурный бред с ООН.



Ответить с цитированием