Для тактического простора - да. Что, собственно, и связано с тем, что стеки достали. Попытки сделать тактическую систему более интересной, включая нововведения 4 цивы, постояно ударялись в проблему стеков. Так что решение хорошее. Вот сомневаюсь только, что реализм был особенно важным фактором тут. В принципе же реализм осталься на том же уровне. При некоторых условиях система одного юнита явно ближе к реализму, чем стеки, при других условиях - наоборот. Разработка Цивы все же никогда не была по модели Йорика, где реализм становится целью. Реализм всего лишь формирует некий базис игры и иногда помогает определиться между двумя реализациями чего-то.