+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 25

Тема: COTM6

  1. #1
    Настолько они ненавистные, что я уже отстрелялся быстренько. Не заморачивался и победил самым простым и быстрым способом.



    Уровень - монарх, размер - стандарт, континенты, нормальная температура, влажно, 5 миллиардов лет, варвары .... нуууу...... скажем, номинально присутствуют. 7 врагов, респаун и эйнштейны отключены.

    На конквесте добавлены 100 рублей и лодочка. На предаторе - уровень содержания войск компов - император и каждому компу добавлено по рабочему.

    Сейвы:

    http://gotm.civfanatics.net/games/sa...6_conquest.zip - конквест
    http://gotm.civfanatics.net/games/sa...tm_06_open.zip - оупен
    http://gotm.civfanatics.net/games/sa...6_predator.zip - предатор

    Организаторы рекомендуют "исправить" поведение варваров, которые атакуют по умолчанию только по направлению северо-восток - юго-запад. Для этого необходимо в файл conquests.ini добавить строчку: noairpatrol=0. Это также можно сделать автоматически утилитой, которая находится здесь (сам утилиту не проверял, не пробовал). Данное исправление не носит обязательный характер.

    Срок отправки сейвов - 1 декабря.

    А вот как я "отстрелялся". Хех... Последний выстрел, на самом деле, был сделан наверное ходов за 100 до финиша. Вошёл в первую тройку наиболее рано приславших.

    Game: COTM 06
    Date submitted: 2004-11-03
    Reference number: 5419
    Your name: Cat Behemoth
    Your email: cat_behemoth4 собакаyahoo.com.au
    Software Version: C3C 1.22f for Windows
    Entry class: predator
    Game status: Diplomatic Victory for Portugal
    Game date: 1490 AD
    Firaxis score: 4082
    Jason score: 7100
    Time played: 10:53:04
    Submitted save: 1490.SAV
    Renamed file: Cat_Behemoth_COTM006_C3C122_01.SAV
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Коль уж начал тему, то давай ссылки на страницу, сейвы и рисунок карты
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Поселенец Аватар для Evil Roc


    Регистрация
    19.10.2004
    Адрес
    Люберцы
    Сообщений
    15
    Я играю сейчас этом КОТМ6. Но результат будет слабый - начал войну с соседом еще до нашей эры хорсменами, взял легко половину городов, потом с большими потерями взял столицу (из 25 хорсменов около 10 погибло, особенно много об одного копейщика - тот стал элитным и даже дал врагу лидера), остальные все ранены (взял город последним!). Зашел в столицу взятую полечиться и заодно быстренько сопротивление подавить, а город взял и перешел обратно. Все мои ~15 оставшихся хорсменов исчезли

    Я чуть не бросил всё. Из-за этого пришлось заново строить армию, долго еще воевать - в результате лет 200-300 потеряно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Карта показалась немного неинтересной. но поигрываю. Встретился со второй нацией в 1000 вс.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    скачал но еще не начал Ж)
    опять лидеров ведь не будет :?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Sword is useless if you have no pants.

  6. #6
    Originally posted by Evil Roc*3.11.2004 - 17:26
    начал войну с соседом еще до нашей эры хорсменами
    А я столицу взял четырьмя лучниками и тремя ментами. Правда, осталось всего два мента и израненый лучник. А вообще, если не считать того, что лидеров у меня не было вообще (что неудивительно при таком количестве боевых действий), то везение мне, безусловно сопутствовало. Три раза заключал мир за ход до того, как войска врага могли бы зайти в мой пустой город. Соседи, кстати, первыми начали. Потребовали какую-то науку, ну и я им, конечно, фигвам показал. Что интересно - загасили почти всех моих свободных ментов, подошли вплотную к моему городу, сами потеряли всего один или два юнита и .... за мир отдали свой второй город и две науки... Благотворительностью что ли AI занимается?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Поселенец Аватар для Evil Roc


    Регистрация
    19.10.2004
    Адрес
    Люберцы
    Сообщений
    15
    Да я потом тоже сообразил, что можно было в начале их замочить легче можно было. Но как-то я не люблю настолько ранние войны. Разве что если очень тесно, но тут то ведь особо тесно не было. Решил мечниками воевать, а оказалось что железо всё у них. Пришлось всадниками. Хорошо я успел подготовиться как раз когда комп достроил зевса, он только двух ансиентов успел получить.

    Теперь вот у меня год 800 AD осталось пара технологий до индустриальной эпохи, начальный континент плотно заселен. Другие компы довольно сильно по науке отстают. Думаю: выносить их (драгунами) или развиваться на космос (понастроил вроде библиотек/универов, науки за 4 хода идут). Войной наверное больше рейтинга можно набрать, да что-то надоело.

    Может совмещу - повоюю маленько, территории (а значит и очков) поднаберу, роскошь захвачу какую-нибудь еще, а побеждать буду космосом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Вы будете долго смеяться, я решил начать. Время нет, только первые ходы сделал. Как только обнаружил этих соседей-гадов на слонах все стало ясно. Два родных и один из избушки дуболома и лучник истребили защитников и оказался я одинешенек на целом континенте. Тоскаааааааа .... Дикарей нема, никого нету. Построил кастрюлю, а вокруг окиян, зараза. Так она не тонет в океане
    Чего дальше делать? Конквест или доминирование будет поздним, без соседей дело не пойдет. Космос вообще в тумане..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если вы сделали добро и ждете благодарности, то вы оказали платную услугу.

  9. #9
    Я вернулся!!!
    Ну что, поиграем???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Король Аватар для Hamster


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    1,034
    Originally posted by IgrOK*9.11.2004 - 18:03
    Я вернулся!!!
    Ну что, поиграем???
    Я тоже поучаствую...
    Но результат будет слабый, не моя карта...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Торопись медленно...

  11. #11
    Потихоньку поигрываю, когда на работе время есть.
    На 420 год порох открываю, иду на космос, лень заниматься конквестом. Вынес соседа только.

    Для 20к столицу надо было чуть глубже ставить, на 100к еще можно, но тоже не оптимизировано полностью развитие под это было.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Эх, слава татаро-монголам . Опять пришлось душегубством заниматься, а то после пришибания единственных соседей вообще тоска настала. Чуть не помер от одиночества . Никто за всю игру не доплыл ко мне.
    Корейцев стравил с арабами и они после РХ дубасили друг друга до посинения без передышек.
    Остальных задушил. Причем особо и не думал, столько юнитов загубил без нужды скучно стало.

    Game: COTM 06
    Date submitted: 2004-11-11
    Reference number: 5476
    Your name: EsatP
    Entry class: open
    Game status: Domination Victory for Portugal
    Game date: 1270 AD
    Firaxis score: 5463
    Jason score: 9108
    Time played: 06:29:25
    Submitted save: Henry of the Portuguese, 1270 AD - 5463.SAV
    Renamed file: EsatP_COTM006_C3C122_01.SAV
    Extra file: Henry of the Portuguese, 1000 BC.SAV
    Renamed as: EsatP_COTM006_C3C122_02.SAV

    До 10000 не дотянул основательно - стало быть опять в где-то в тридцатке скорее всего окажусь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если вы сделали добро и ждете благодарности, то вы оказали платную услугу.

  13. #13
    Король


    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Е-бург...Самая Большая Пальма
    Сообщений
    1,249
    тон: дружелюбно - уведомляющий
    ...Отыграл...Не знаю, как всем - а мне понравилось ...Играл в свое удовольствие...

    Game: COTM 06
    Date submitted: 2004-11-12
    Reference number: 5485
    Your name: AveS[SU]
    Software Version: C3C 1.22f for Windows
    Entry class: predator
    Game status: Conquest Victory for Portugal
    Game date: 1580 AD
    Firaxis score: 4198
    Jason score: 6945
    Time played: 16:40:51
    Submitted save: AveS_SU_COTM6.SAV
    Renamed file: AveSSU__COTM006_C3C122_01.SAV

    ... ..Ну и получил - что получил...Зато - отдохнул...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Что будет - то будет. Что-нибудь - да будет.

  14. #14
    Король Аватар для Hamster


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    1,034
    Как и говорил ранее, результат получился слабым...
    Форбидден пришлось строить самому, куча времени была потеряна... Был один лидер, но ОЧЕНЬ поздно, я им Айрон Воркс в Мадриде отгрохал...
    Приятный момент, что при голосовании только один голос против был, а еще один - воздержался...

    Game: COTM 06
    Date submitted: 2004-11-17
    Reference number: 5536
    Your name: Lord Hamster
    Software Version: C3C 1.22f for Windows
    Entry class: open
    Game status: Diplomatic Victory for Portugal
    Game date: 1310 AD
    Firaxis score: 4481
    Jason score: 8090
    Time played: 12:13:52
    Submitted save: Henry of the Portuguese, 1310 AD.SAV
    Renamed file: Lord_Hamster_COTM006_C3C122_01.SAV
    Extra file: Henry of the Portuguese, 290 BC.SAV
    Renamed as: Lord_Hamster_COTM006_C3C122_02.SAV
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Торопись медленно...

  15. #15
    Король


    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    1,865
    ВСЕМ ПРИВЕТ !

    я ХАМСТЕРА практически обошел !
    по голосам - за меня все проголосовали...

    В остальном по году отстал немного - по СМ прилично ...

    Entry class: open
    Game status: Diplomatic Victory for Portugal
    Game date: 1345 AD
    Firaxis score: 3817
    Jason score: 7358
    Time played: 08:33:11

    1450 бк - установил Республику.
    710бк- 2 эпоха.
    650 ад - 3 эпоха.
    910 ад - запустил ЗВ.
    1050 ад - война с Испанией.
    1100 ад - первый лидер - на ЗД в севилье.
    1320 ад - 4 эпоха.
    Пребилд к ООн - дворец - еще 5 ходов...
    1345 Победа Дипломатией = 6-1 !
    Около арабских берегов простояли последние ходов 15 два транспорта груженых элитной кавалерией - но воевать было уже лень - да и поздновато...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Я попер напролом и перебил соседей на своем континенте к 2270ВС, это не могло не сказаться не результате. Эта игра - просто эксперимент по ранней войне за континент. С одной стороны - классно, никто не мешает, с другой - города пришлось самому строить все.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если вы сделали добро и ждете благодарности, то вы оказали платную услугу.

  17. #17
    Король


    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    1,865
    ВСЕМ ПРИВЕТ !

    АЛИ ГАРХ = БРАВО !
    Постоял за нашу честь !

    Что там СЭММИ - ИгрОК ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Guest
    Скаут
    Я не знаю, доиграю ли. Уже 29-е, а мне еще прилично там играть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Выше был я
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    Да и кстати КОТМЫ в мастер рейтинг не входят, стимула нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters