Организатор:
OT4E

Сервер:
Kaizer

Судья:
Dynamic

Цивстат :
http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=1923

Состав:
OT4E (Германия/Бисмарк) - 2
Lexad (Египет/Рамзес) - 3
Кот Бегемот (Португалия/Джао) - 1
Посол (Вавилон/Хаммураппи) - 4
hhhawk (Китай/Цинь) - 6
Ветер(Индия/Ганди) - 5

+ АИ (Immortal ) до 18 игроков )

Настройки:

Карта EarthEvolution2
одновременный ход
таймер 24 часа
торговля технологиями
номинальный размер карты - small
без перепродажи
скорость игры normal
изб нет
агрессивный АИ
случайные персоналии (обсуждается)
агрессивные варвары
без вассалов
события включены
new random seed on reload

Выбор цив:
определены бумажным жребием

Текущее распределение цив:
Скрытый текст
Люди:
Португалия
Германия(бисмарк)
Египет(рамзес)
Вавилон
Индия(ганди)
Китай(цинь)

Компы:
Рим(август)
Россия(Сталин)
Англия(вика)
Греция(сашка)
Мали
Зулу
Кхмеры
Персия(дариус)
Викинги
Монголия(ченгиз)
Аравия
Япония

Карту можно взять тут. К карте прилогается инструкция по установке и набор скриншотов.

К участию допускаются все, кого единогласно одобрят уже записавшиеся игроки.
Количество посадочных мест ограничено, спешите.

Правила:
1. Без двойных ходов.
Порядок ходов в случае объявления войны определяется жребием. Любая сторона может в любой момент изменить свою фазу хода на последнюю для удобства ходопроизводства, предупредив об этом в специальной теме "летописи ходопроизводства". В мирное время ходить можно как удобно, но в спорных ситуациях приоритет имеет игрок, первый по жребию, вплоть до релоуда с участием судьи.
Пример
Скрытый текст
Порядок ходов распределился 1-2-3-4-5-6-7. Игрок 3, к примеру, отмечает в теме, что начинает ходить последним с этого хода и просто пропускает свою фазу. Обратный переход не возможен, иначе как все игроки не пожелают сменить фазу. Соответственно, новый порядок 1-2-4-5-6-7-3.


2. No espionage

3. Передавать города запрещено. Города могут быть переданы только по согласованию с судьей.