Результаты опроса: Принцип "один-юнит-на-тайл" в Цив5 - в итоге улучшение или ухудшение?

Голосовавшие
181. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Улучшение

    96 53.04%
  • Ухудшение

    28 15.47%
  • Мало что изменит

    1 0.55%
  • Поиграем-увидим

    52 28.73%
  • Мне все равно

    4 2.21%
+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23
Показано с 41 по 49 из 49

Тема: Принцип "один-юнит-на-тайл" в Цив5 - в итоге улучшение или ухудшение?

  1. #41
    Проголосовал за "Поиграем-увидим", т.к. не знаю как оно будет, но то что есть сейчас - это точно плохо.
    Недавно получил этому подтверждение.
    При игре в мод Орбис, на мою столице напал мегастек врагов. Сколько их было точно, не скажу - сбился со счета. Моих юнитов в городе сидело 6 штук. Из них только три длиннолучника. Вражеский стек был размером около сотни юнитов (помоему даже больше). Осадной техники у них не было (хотели взять наскоком?), но при таком количественном перевесе в реале бы тупо снесли защитников. Но со стеками, мои защитники отбились (без потерь!!!). Бой шел где-то с пол часа, устал даже смотреть. Выходил пить чай, а враги все не заканчивались. А когда их осталось с десяток, то оставшиеся успокоились и отступили.
    И это огромный недостаток стеков. Собрать такую концентрацию войск на таком малом участке и не иметь возможности использовать количественное преимущество - вот недостатки стеков.
    С новой системой один юнит на тайл, думаю, будет немного лучше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  2. #42
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    <div class='quotetop'>Цитата(ZoMbiE_113 * 9.7.2010, 16:10) [snapback]341180[/snapback]</div>
    И это огромный недостаток стеков. Собрать такую концентрацию войск на таком малом участке и не иметь возможности использовать количественное преимущество - вот недостатки стеков.
    С новой системой один юнит на тайл, думаю, будет немного лучше.
    [/b]
    Так в чем же лучше? Просто в Цив5 не будет возможности подвести большое количество юнитов, но и в городе можно держать только 1 юнит: просто заменили стратегические бои на тактические боики

    Итак: число проголосовавших приближается к 100, перевес улучшенцев над ухудшенцами уже 5-кратный, число улучшенцев по-прежнему почти равно числу осторожников. Уже статистика и можно уверенно делать выводы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  3. #43
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    А какие выводы? Что ты, как всегда, в меньшинстве?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #44
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    МЫ в меньшинстве, но я не один - не перевелись еще любители реализма в стратегии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  5. #45
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 9.7.2010, 19:12) [snapback]341220[/snapback]</div>
    МЫ в меньшинстве, но я не один - не перевелись еще любители реализма в стратегии
    [/b]
    Бери пример с Буддаха, открывай свою партию!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #46
    <div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 9.7.2010, 8:42) [snapback]341129[/snapback]</div>
    Это уже становится традицией для новичков - где-то в 1й пятерке постов копнуть старого-ДОБРОГО Йорика, как входной билет

    Но я не против - лишь бы полку циверов прибывало
    [/b]
    Тогда понятно. Видимо, мы, новички, по незнанию воспринимаем твои посты всерьез.
    И всё же, я считаю что интересный геймплей в этой игре куда важнее реализма. И банальным отсылом к моему посткаунту это мнение не изменить. Для любителей симуляторов найдутся моды.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    Рассуждения вполне понятные.

    Только вот, в них как всегда присутствует все тот же малозамечаемый изьян.

    "интересный геймплей важнее симуляции" -- да?
    но только до того момента, пока не появится кто-то, кто на основе более современной технологии сделает и симуляцию более реалистичной, и геймплей не менее интересным.
    Тогда старый идол сразу забудется, и сразу так называемое большинство будет тянуть руку за "эталон".

    По крайней мере во многих других жанрах геймдева именно так и просиходит.
    Только вот в стратегиях чтой-то застой...

    но ИМХО, чем дольше застой, тем режче изменения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  8. #48
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    надоело уже это, в каждой теме одно и то же
    не нравится - не играйте, что ворчать то аки бабки у подъезда? был бы еще толк какой-то в этом..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  9. #49


    Вы спрашивали, мы отвечаем. Ничего больше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters