+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23
Показано с 41 по 58 из 58

Тема: Почему легионеры строят дороги

  1. #41
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Такое разделение убьет мультиплеер. Period.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  2. #42
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 30.6.2010, 0:50) [snapback]340256[/snapback]</div>
    Такое разделение убьет мультиплеер. Period.
    [/b]
    +1
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    <div class='quotetop'>Цитата(Visc * 30.6.2010, 1:17) [snapback]340259[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 30.6.2010, 0:50) [snapback]340256[/snapback]
    Такое разделение убьет мультиплеер. Period.
    [/b]
    +1
    [/b][/quote]Я-то мультиплеером не интересуюсь, но всё-таки любопытно узнать, чем плохо для мультиплеера разделение?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    <div class='quotetop'>Цитата(Draco * 30.6.2010, 0:33) [snapback]340261[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Visc * 30.6.2010, 1:17) [snapback]340259[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 30.6.2010, 0:50) [snapback]340256[/snapback]
    Такое разделение убьет мультиплеер. Period.
    [/b]
    +1
    [/b][/quote]Я-то мультиплеером не интересуюсь, но всё-таки любопытно узнать, чем плохо для мультиплеера разделение?
    [/b][/quote]
    Полагаю, тем, что придётся постоянно прыгать между картами.


    Частичное замедление вблизи вражеских отрядов было в Колонизации на море.

    Ну и, как уже было сказано, в цив3конь крестоносцы могли строить форты, хотя я ещё не видел живого человека, который хоть раз этим пользовался.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  5. #45
    <div class='quotetop'>Цитата(Draco * 30.6.2010, 4:33) [snapback]340261[/snapback]</div>
    Я-то мультиплеером не интересуюсь, но всё-таки любопытно узнать, чем плохо для мультиплеера разделение?
    [/b]
    Допустим играют 8 человек в "мультике", двое из них встретились и давай в тактической карте демонстрировать друг другу свои суворовские способности (каждый имеет по 15 юнитов), сколько это займет времени? (ведь общий ход так и не будет заверщен, пока они не закончат) , за это время остальные 6 игроков "нажрались" и уснули на клаве.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  6. #46
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 30.6.2010, 6:42) [snapback]340273[/snapback]</div>
    Допустим играют 8 человек в "мультике", двое из них встретились и давай в тактической карте демонстрировать друг другу свои суворовские способности (каждый имеет по 15 юнитов), за это время остальные 6 игроков "нажрались" и уснули на клаве. [/b]
    + 1
    HMM multiplayer
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  7. #47
    <div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 30.6.2010, 4:34) [snapback]340270[/snapback]</div>
    Ну и, как уже было сказано, в цив3конь крестоносцы могли строить форты, хотя я ещё не видел живого человека, который хоть раз этим пользовался.
    [/b]
    Уфолог строил в PBEM19
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    Вообще, вполне нормально, что в древности солдаты, свободные от войны, заниались строительством. К примеру, египетская армия строила пирамиды (а не рабы, ... ну может им рабы чуть-чуть помогали, там раствор мешали, камни носили, но строили все равно солдаты). Это кстати вполне нормально и сейчас. Вопрос в том, хватает ли у государства содержать свою армию и тратить деньги на приобретения опыта солдатами или же армию должна сама себя окупать полностью или частично за счет строительства, уборки урожая и т.д. Так кстати было в советское время.

    ЗЫ А крестносцы действительно строили крепость, в Конквест точно.

    ЗЗЫ Вот например греческая армия летом сожала/убирала урожай, а зимой воевала.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    Полководец Аватар для pavlentij


    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Украина, Одесская, Окны
    Сообщений
    184
    У нас армия строила все что только можно, плюс помощь сельскому хозяйству. Не говоря о стройбате. Дороги, аэродромы, дома, ракетные шахты и др. Так что нечего удивлятся, что в древности солдат заставляли немного поработать на благо нации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Bonum vinum laetificat cor hominis!

  10. #50
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    1. Панцер никуда не выродился.[/b]
    +1

    Панцер 3 таки да = УГ, а вот второй активно модят... Лично в Адлер Корпс Эдишен-компании сейчас играю в свободное от работы время
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  11. #51
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Римская армия - это дороги, укрепленные лагеря и потом уж солдаты. Потому они и валили всех подряд, что организация, порядок, дисциплина и снабжение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #52
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    а русские солдаты смогут строить импрувмент "генеральские дачи"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  13. #53
    Петер

    О русских солдатах
    в описании городского герба(одного древнего города):
    "...ибо жители суть старинные воины, упражняющиеся в свободное время в хлебопашестве, для чего и военное орудие с орудиями тщательного землепашца соединены..."
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  14. #54
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 29.6.2010, 23:50) [snapback]340256[/snapback]</div>
    Такое разделение убьет мультиплеер. Period.
    [/b]
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 30.6.2010, 5:42) [snapback]340273[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Draco * 30.6.2010, 4:33) [snapback]340261[/snapback]
    Я-то мультиплеером не интересуюсь, но всё-таки любопытно узнать, чем плохо для мультиплеера разделение?
    [/b]
    Допустим играют 8 человек в "мультике", двое из них встретились и давай в тактической карте демонстрировать друг другу свои суворовские способности (каждый имеет по 15 юнитов), сколько это займет времени? (ведь общий ход так и не будет заверщен, пока они не закончат) , за это время остальные 6 игроков "нажрались" и уснули на клаве.
    [/b][/quote]

    ни каких проблем... сделать автобой.... играете в двоем отключаете, в 8-ом включаете...

    а так... игроки которые играют для удовольствия, будут равняться на мультиплеер... в котором у многих задача как можно раньше выиграть...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #55
    мля..пожалуй мой выбор предопределен...
    Я и так предпочитаю тупо нации с сильными начальными юнитами..... запишусь в императоры Рима.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #56
    Интересно, а что же будет дополнительно уметь панцер?))) Предположу, что юнит поставленый в городе можно будет расформировать в малое чудо - Октоберфест, +3счастья и -1загрязнение в городе постройки))) Все хорошо с немцами, но вот юнитик как всегда достался совершенно не понятный.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #57
    <div class='quotetop'>Цитата(ultra * 15.7.2010, 14:01) [snapback]342013[/snapback]</div>
    Интересно, а что же будет дополнительно уметь панцер?))) Предположу, что юнит поставленый в городе можно будет расформировать в малое чудо - Октоберфест, +3счастья и -1загрязнение в городе постройки))) Все хорошо с немцами, но вот юнитик как всегда достался совершенно не понятный.
    [/b]
    Было бы неплохо! Но мне кажется вернут бонус из четвёрки -- +50% атаки против танков.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58


    <div class='quotetop'>Цитата(Draco * 30.6.2010, 1:33) [snapback]340261[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Visc * 30.6.2010, 1:17) [snapback]340259[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 30.6.2010, 0:50) [snapback]340256[/snapback]
    Такое разделение убьет мультиплеер. Period.
    [/b]
    +1
    [/b][/quote]Я-то мультиплеером не интересуюсь, но всё-таки любопытно узнать, чем плохо для мультиплеера разделение?
    [/b][/quote]
    Вот именно потому-что ты не интересуешься мультиплеером и возникают подобные вопросы.Попробуй с компами потестить на блайзинге - думаю сразу поймешь, а так не обьяснишь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters