Подведи курсор к верхнему краю игрового поля

По АИ: да, я понимают твой подход смоделировать АИ путём повторения действий живого игрока: оценка позиции, выбор направления и т.д. Но я сейчас пытаюсь подойти с другой стороны: сделать из АИ-игроков саморегулирующуюся систему, "корзина с крабами", которая сама притапливала бы слишком высунувшихся. Кое-что получается, кое-что - ещё нет, вот поэтому очень ценными будут отзывы о выигранных/проигранных партиях и возникавших в игре ситуациях.