Да ладно, понять то можно. Вот только работать таким образом оно не будет.
Я полагаю, Эйрик спрашивал как при производстве юнита после завершения молоткового этапа строительства (неважно, построен юнит молотками, рабством, драфтом или теми же деньгами) срубить с владельца еще бабла из кэша. А Gosha96 предложил вариант покупки исключительно за деньги. Не уверен правда, что указанный скрипт реально переработать таким образом. Нюанс в том, что предложенное решение не отвечает поставленным условиям (которые можно было бы расписать и поподробнее) и непонятно как оно может быть реализовано при тех же слейве, драфте или ускорении деньгами...
Хотя в колонизации как-то завязано окончание строительства здания на наличие инструментов на складе - может туда копать?






) и непонятно как оно может быть реализовано при тех же слейве, драфте или ускорении деньгами...
Ответить с цитированием


