+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 25 из 25

Тема: как бороться с неадекватами

  1. #21
    Да и в циве может. Если бы не могли снимать, то можно было бы войти, поставить на паузу и не дать играть.
    Если такой игрок есть, то с ограничением в 3 паузы он не сможет сильно навредить. Так что на мой взгяд это самое оптимальное решение проблеммы топик стартера.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    <div class='quotetop'>Цитата(Eugene7 * 31.5.2010, 19:18) [snapback]337372[/snapback]</div>
    Да и в циве может. Если бы не могли снимать, то можно было бы войти, поставить на паузу и не дать играть.
    Если такой игрок есть, то с ограничением в 3 паузы он не сможет сильно навредить. Так что на мой взгяд это самое оптимальное решение проблеммы топик стартера.
    [/b]
    Шило и мыло. Без пауз - неудобно, с паузами - есть простор для злоупотребления. Фираксисы рассчитывали, что в циву будут играть нормальные люди, которые могут между собой договориться. AlexUser правильно сказал.
    А вариантов решения проблемы множество, но едва ли кто ее будет в реальности решать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #23
    Какое шило и мыло, какие "без пауз"? Паузы есть, 3 штуки на человека. Тебе нужно больше? Врятли. Не встречал, что-бы кто-то игру ставил на паузу трижды, это редкость. И если уж надо часто отходить, проще игру не начинать. Вообщем минусов тут почти нет, имхо, по сравнению с плюсами, и выражение "шило на мыло" тут никак не употребимо.

    И врятли фираксисы расчитывали на ограничение аудитории - как раз наоборот, улучшения в циве делали для максимального расширения аудитории, увеличения продаж. Скорее у них руки не дошли до решения этой проблеммы, да и врятли даже задумывались о ней.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    <div class='quotetop'>Цитата(Eugene7 * 1.6.2010, 14:20) [snapback]337421[/snapback]</div>
    Какое шило и мыло, какие "без пауз"? Паузы есть, 3 штуки на человека. Тебе нужно больше? Врятли. Не встречал, что-бы кто-то игру ставил на паузу трижды, это редкость. И если уж надо часто отходить, проще игру не начинать. Вообщем минусов тут почти нет, имхо, по сравнению с плюсами, и выражение "шило на мыло" тут никак не употребимо.
    [/b]
    это хороший вариант - сделать ограничение на 3 паузы на игрока. только еще нужна опция отключения чата или возможность игнора спама.
    хотя все это теория, на практике все равно ничего не сделают.

    а если поставить вопрос по-другому: что можно противопоставить самим т.н. "геймкрашерам"? - ну тем самым придуркам, которые вламываются и портят игры.
    вот бы отследить бы их по айпи...
    интересно, есть ли такая возможность, хотя бы теоретически?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187


    <div class='quotetop'>Цитата(angel418 * 7.6.2010, 7:43) [snapback]337881[/snapback]</div>


    а если поставить вопрос по-другому: что можно противопоставить самим т.н. "геймкрашерам"? - ну тем самым придуркам, которые вламываются и портят игры.
    вот бы отследить бы их по айпи...
    интересно, есть ли такая возможность, хотя бы теоретически?
    [/b]
    У кучи народа айпи серые ,еще у кучи народа айпи реальные динамические(т.е. на время сесии интернета,отключился подключился -другой)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters