+ Ответить в теме
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Сокобан

  1. #1
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    В состав стандартных игр KDE входила игра Сокобан (ksokoban). По странному стечению обстоятельств, она туда больше не входит. Кроме того, дистрибутив Ubuntu, использующий в качестве основного WM Gnome, перестал включать ksokoban в версии дистрибутива где-то с 8.10. Обидно, однако. Тем не менее, в природе существует огромное количество клонов Сокобана, и, можно сказать, больной скорее жив, чем мертв.
    По мнению "Компьютерры", в мире существует Культ Сокобана
    Теперь, собственно, зачем эта тема. Поделиться интересными уровнями. Спросить совета о прохождении. Опубликовать красивые темы. Лично я собираюсь переписать сокобан в более ООП-шной манере, чем был написан первоначальный ksokoban, и снабдить его некоторыми полезными с моей точки зрения особенностями.
    Картинки для тех, кто не понял, о чем речь:
    [attachmentid=6577][attachmentid=6578]
    Миниатюры Миниатюры Sokoban_PC_game_01.png‎   Sokoban_0_RobertErnst.png‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  2. #2
    О, читал о нём в Технике-Молодёжи за 1990 год и строил уровни на листе в клеточку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Что предлагается добавить:
    * отказаться от порочной практики не пускать на следующий уровень, пока не пройден текущий. Вместо этого для каждого уровня будет отображаться информация, был ли он уже пройден текущим юзером;
    * настраиваемые темы (скины): каждый владеющий Gimp-ом (и я не побоюсь этого слова, Paint-ом) может создать свой собственный набор изображений;
    * для быстрого обмена уровнями вводится текстовое окно: в него можно выгрузить содержимое того, что имеется в игровом окне -- неважно, были ли сделаны ходы или нет. Разумеется, также возможна и обратная операция - так в три приема можно начать играть уровень, опубликованный в текстовом виде на форуме (или хотя бы посмотреть, как уровень смотрится в привычной визуализации).
    * кроссплатформенность;
    * полноценный редактор уровней (в качестве примитивного можно рассматривать всё то же текстовое окно).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  4. #4
    хостится где будеш? в чем писать?
    может и я какую строчку сподоблюсь докинуть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  5. #5
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 14.5.2010, 13:16) [snapback]335973[/snapback]</div>
    хостится где будеш? в чем писать?[/b]
    Писать, очевидно, под Qt 4, на Си++. Хоститься - не знаю, буду ли вообще. На sourceforge, если буду. Назвал пока soko4, там видно будет -- оставлю, если имя не занято. "4" потому что Qt 4.*, оригинальный был заточен под KDE и Qt 3.
    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 14.5.2010, 13:16) [snapback]335973[/snapback]</div>
    может и я какую строчку сподоблюсь докинуть
    [/b]
    Спасибо, с сокобанным кодом-то я справлюсь. Вообще-то такие программы делаются за две недели -- но я хочу сделать максимально ООП-шно. А вот красивые оригинальные шкурки не помешают.

    Зато есть hexsquare - это реальное поле для деятельности. Но там пока еще концепции не до конца проработаны. Так что сначала soko4+ООП.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  6. #6
    \\ На sourceforge, если буду.

    А чего так пессимистично?
    Открыть там хостинг совершенно не проблема.
    Да и наработки свои навряд ли собираешся скрывать от комюнити.

    а Qt4 я какраз сейчас профессионально использую
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  7. #7
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968


    Прелестные скины/темы: http://www.joriswit.nl/sokoban/en/screenshots.htm

    Да и идея thumbnailed-просмотра списка уровней тоже ничего. Пожалуй, тоже включу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters