\\ хотя специально для этих господ был выделен целый абзац где говориться о циве, реализме и взаимоотношении оных.

только не надо делать тут морду кирпичем.
Исторический (или альтернативно-исторический, кому как нравится) антураж -- это одна из неотделимых составляющих серии.

Если бы это была игра про какой-то фэнтезийный мир, то тогда ДА... не было бы никаких претенизий.

А так... отговорки про то, что типа Цива никак не объязана быть реалистичной... это как утверждать что 3Д-шутер не объязан быть 3Д. )) А кому он нужен если он на 3Д???

Другое дело что разным людям нравится и кажется достаточным разный уровень реализма. Кому и морд правителей срисованных с исторических -- и они уже в экстазе. А кому и дипломатию, и войны хочется посерьознее.

Но понятно же, что это уже совсем другая тема -- о лящике и свинном хрящике.


\\ Однако по-моему рандом боев имеет право быть.

дык... никто ведь с этим и не спорит.
понятно, что рандом -- как одна из технологий создания разнообразия поведения в игре, необходим.
НО
весь вопрос в пропорциях... это НЕ ОДНА, не единственная такая технология, а в циве практически используется только она, что идет только в ущерб.
Хоть и понятно почему так -- наследственность, во времена первой Цивы как-то по-другому было очень сложно, а потому уже все шло по накатаной...