<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 6.5.2010, 13:06) [snapback]335304[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 6.5.2010, 14:02) [snapback]335303[/snapback]Возможно! Первая стоящая идея в этих рассуждениях.[/b][/quote]А вам не кажется что вы изобретаете велосипед или колесо?на самом деле альтернативы есть, и очень простые.
например сделать как в Героях... там ведь тоже рандом есть, и очень большой, но...
кроме рандома там есть некоторый уровень гарантированного урона, который произойдет при любом раскладе.
получается, что тогда поменять нужно совсем немножко -- просто сделать алгоритм боя таким, чтобы результат боя между двумя юнитами не всегда оканчивался смертью одного из них.
добавить ничью одним словом.
И не говорите мне что это сделать слишком сложно, или что это что-то ухудшит.
[/b]
У конных войск есть такая способность, как вероятность отступления. Чем не ничья?
Про гарантированый урон я писал:--"Чем больше коэфициент рэндома, тем меньше гарантированый урон."




Ответить с цитированием