Ну вот-же, прикидываем:
В первом случае - лучник в лесу и на холме это уже +75% +10% к силе даёт звезда +25% против рукопашников + давно стоит и "закопался",
в сумме более 110% к его силе 3= никак не меньше 6,3! А его какой-то псих с топором силой =5 зарубил!!
Ну и где здесь стратегический расчёт?????!
Второй случай - каравелла в две звезды это =20% к её силе 3= 3,6 против дикой галеры силой 2 + что она на мели в обороне (не помню точно но похоже +10% к силе) ну пусть она даже силой в 2,5 была - всё равно ей был явный каюк при ЛЮБОМ расчёте!
Третий вариант катапульта силой 5 +50% за две прокачки на штурм = 7,5 против неумелого лучника в городе ну пусть даже он даже +100% имел=6!!!
Почему катапульта скончалась????
Потом рыцарь +30% за звёзды против катапульты это 13 против 5 (в лучшем для металки случае, она же после моего обстрела!) и у палладина остаётся 0.8 жизни!!!!! Она что противотанковая что-ли?
Нет тут фигня какая-то! Идея игры отличная но вот эти приколы ВСЁ сводят на нет.
В чём стратегия , если ТАКОЕ творится?
И главное должно-же это как-то отключаться? Ну ОЧЕНЬ основная идея понравилась, бросать из-за такой программной тупости не хотелось-бы.


Ответить с цитированием