Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 48

Тема: [Решено]WorldBuilder не сохраняет сценарий.

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Как не открываются?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Novator Посмотреть сообщение
    Как не открываются?
    Когда я пытаюсь открыть свои сценарии, BtS долго ожидает и перестаёт работать.
    P.S. Спасибо, что как всегда отвечаешь на мои вопросы, novator.

  3. #3
    Дело плохо. Не знаю, что у тебя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Novator Посмотреть сообщение
    Дело плохо.
    Да, не хорошо

  5. #5
    Переустанови.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от www555 Посмотреть сообщение
    А у меня сценарии сохраняются, но не открываются.
    Может алгоритм загрузки в моде не совместим с алгоритмом сохранения. Надо после зависания в логах смотреть.
    Инструкция:
    1) В папке Мои Документы/My Games/BeyondTheSword найти файл CivilizationIV.ini, открыть его.
    2) Убедиться, что в нем проставлены следующие значения: LoggingEnabled = 1 (по умолчанию там 0). Сохранить.
    3) Запустить игру с модом, дойти до состояния "есть проблема". Теперь, когда LoggingEnabled = 1 он напишет в лог-файле причину. Выйти из игры.
    4) Теперь в Мои Документы/My Games/BeyondTheSword/logs будут лежать разные файлы логов, но нас интересует только PythonErr.log. В нем, возможно, будет указана ошибка.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  7. #7
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Может алгоритм загрузки в моде не совместим с алгоритмом сохранения. Надо после зависания в логах смотреть.
    Инструкция:
    1) В папке Мои Документы/My Games/BeyondTheSword найти файл CivilizationIV.ini, открыть его.
    2) Убедиться, что в нем проставлены следующие значения: LoggingEnabled = 1 (по умолчанию там 0). Сохранить.
    3) Запустить игру с модом, дойти до состояния "есть проблема". Теперь, когда LoggingEnabled = 1 он напишет в лог-файле причину. Выйти из игры.
    4) Теперь в Мои Документы/My Games/BeyondTheSword/logs будут лежать разные файлы логов, но нас интересует только PythonErr.log. В нем, возможно, будет указана ошибка.
    В PythonErr написано:
    Скрытый текст
    sys.path = ['..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\email', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\encodings', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\build', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\py', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\tools', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\colourchooser', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\editor', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\floatcanvas', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\masked', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\mixins', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\ogl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\af', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ca', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\cs', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\da', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\de', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\el', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\es', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\eu', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fi', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fr', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hi', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hu', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\id', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\it', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ja', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\lv', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nb', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pt_BR', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ru', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sv', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\tr', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\uk', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_CN', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_TW', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\af\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ca\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\cs\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\da\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\de\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\el\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\es\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\eu\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fi\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fr\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hi\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hu\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\id\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\it\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ja\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\lv\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nb\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nl\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pl\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pt_BR\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ru\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sl\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sv\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\tr\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\uk\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_CN\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_TW\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\py\\tests', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\tools\\XRCed', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\tools\\XRCed\\src-images', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM']

    sys.modules = {'zipimport': <module 'zipimport' (built-in)>, 'signal': <module 'signal' (built-in)>, '__builtin__': <module '__builtin__' (built-in)>, 'sys': <module 'sys' (built-in)>, '__main__': <module '__main__' (built-in)>, 'exceptions': <module 'exceptions' (built-in)>, 'CvPythonExtensions': <module 'CvPythonExtensions' (built-in)>}

    sys.builtin_module_names = ('CvPythonExtensions', '__builtin__', '__main__', '_bisect', '_codecs', '_codecs_cn', '_codecs_hk', '_codecs_iso2022', '_codecs_jp', '_codecs_kr', '_codecs_tw', '_csv', '_heapq', '_hotshot', '_locale', '_multibytecodec', '_random', '_sre', '_subprocess', '_symtable', '_weakref', '_winreg', 'array', 'audioop', 'binascii', 'cPickle', 'cStringIO', 'cmath', 'collections', 'datetime', 'errno', 'exceptions', 'gc', 'imageop', 'imp', 'itertools', 'marshal', 'math', 'md5', 'mmap', 'msvcrt', 'nt', 'operator', 'parser', 'regex', 'rgbimg', 'sha', 'signal', 'strop', 'struct', 'sys', 'thread', 'time', 'xxsubtype', 'zipimport')
    load_module CvEventInterface
    load_module CvUtil
    load_module traceback
    load_module CvEventManager
    load_module CvScreensInterface
    load_module CvMainInterface
    load_module ScreenInput
    load_module CvScreenEnums
    load_module time
    load_module CvDomesticAdvisor
    load_module CvTechChooser
    load_module CvForeignAdvisor
    load_module math
    load_module CvExoticForeignAdvisor
    load_module IconGrid
    load_module DomPyHelpers
    load_module PyHelpers
    load_module TechTree
    load_module re
    load_module CvMilitaryAdvisor
    load_module CvFinanceAdvisor
    load_module CvReligionScreen
    load_module CvCorporationScreen
    load_module CvCivicsScreen
    load_module string
    load_module CvVictoryScreen
    load_module CvEspionageAdvisor
    load_module CvOptionsScreen
    load_module CvReplayScreen
    load_module CvHallOfFameScreen
    load_module CvDanQuayle
    load_module CvGameUtils
    load_module CvUnVictoryScreen
    load_module CvDawnOfMan
    load_module CvTechSplashScreen
    load_module CvTopCivs
    load_module random
    load_module CvInfoScreen
    load_module CvIntroMovieScreen
    load_module CvVictoryMovieScreen
    load_module CvWonderMovieScreen
    load_module CvEraMovieScreen
    load_module CvSpaceShipScreen
    load_module CvPediaMain
    load_module CvPediaScreen
    load_module CvScreen
    load_module CvPediaTech
    load_module CvPediaUnit
    load_module CvPediaBuilding
    load_module CvPediaPromotion
    load_module CvPediaUnitChart
    load_module CvPediaBonus
    load_module CvPediaTerrain
    load_module CvPediaFeature
    load_module CvPediaImprovement
    load_module CvPediaCivic
    load_module CvPediaCivilization
    load_module CvPediaLeader
    load_module CvPediaSpecialist
    load_module CvPediaHistory
    load_module CvPediaProject
    load_module CvPediaReligion
    load_module CvPediaCorporation
    load_module CvWorldBuilderScreen
    load_module Popup
    load_module CvWorldBuilderDiplomacyScreen
    load_module CvDebugTools
    load_module CvDebugInfoScreen
    load_module CvMapGeneratorUtil
    load_module CvGFCScreen
    load_module CvPopupInterface
    load_module CvScreenUtilsInterface
    load_module CvScreenUtils
    init-ing world builder screen
    load_module CvWBPopups
    load_module CvCameraControls
    load_module CvAdvisorUtils
    PY:OnInit
    load_module CvAppInterface

    Где тут указана ошибка?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось www555; 12.07.2013 в 10:33. Причина: скрытый текст

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Шрифты рассыпаются на CIV5 - РЕШЕНО
    от Bel_Amaru в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 13
    Новое: 06.02.2015, 19:54
  2. Не работает WorldBuilder
    от TeSTo в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 10
    Новое: 14.12.2014, 00:15
  3. Ошибка visual c++ runtime library error -НЕ РЕШЕНО
    от SergeytheGreat в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 12
    Новое: 07.02.2014, 13:03
  4. Спам в Civilization 4 [РЕШЕНО]
    от bashetunmai в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 12
    Новое: 11.02.2013, 04:45
  5. Проблема с WorldBuilder
    от Stuka в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 2
    Новое: 23.01.2011, 17:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters