Основные идеи и качественные отличия от имеющихся аналогов:
> Игровой мир – сфера, делённая на узлы образованные делением поверхности на сферические треугольники и области вокруг них.
> Интуитивно-понятный интерфейс без многоуровневого меню, возможность концентрировать своё внимание на отдельных районах государства и опосредованно через специальные здания и лидеров на вопросах управления страной в целом.
> Более близкий, к реальному, масштаб юнитов, зданий и районов, занимаемых городом и инфраструктурой, нет ограничений на размер города и его население.
> Возможность разделения экономики государства и частного сектора. Реалистичная экономическая и политическая модель, учитывающая различные акценты жизни общества от первобытнообщинного строя до современных демократических институтов.
> Игра строится на экономическом и политическом взаимоотношении игрока со своим народом а также с другими государствами, управляемыми компьютером и другими игроками в многопользовательском режиме.[/b]