Цитата Сообщение от Rhamshinn Посмотреть сообщение
Всем здрасть. Всегда был поклонником 4ой части цивилизации, перепробовал много интересных модов, но остановился на ROM ND. Мод прост прекрасен, после первой же игры закончившейся моим поражением получил кучу потрясающих эмоций. Тут же возник вопрос как уменьшить масштабность войн. Играть начал на скорости эпопея, сложность принц, карта терра (Ибо люблю процесс колонизации и освоения нового света), 22 игрока. Нашел себе друзей, жили тихо мирно, отбиваясь изредка от агрессоров равных нам по уровню развития. Но когда дело доходит до позднего средневековья тут уже тушите свет. Ну не привык я играть большими армиями, предпочитаю вести партизанские войны, и меня очень удивило когда Священная римская империя добившаяся больших успехов и высот подвела к моим городам стаки по 300-400 юнитов. Естественно ответить мне было нечем и я начал думать как исправить ситуацию для следующей игры. Нашел в настройках баг мода опцию Unit per tile, обрадовался, выставил сперва 5, но пожалел уже в каменном веке когда все тайлы игроков ИИ были заняты и игра начала сильно глючить. Выставил значение 20, но и это не помогло, так как теперь игрок ИИ начал жестко тупить пытаясь захватить мой город с помощью 20ти катапульт не имея других типов единиц. Мне грустно... я конечно понимаю, что проблема может быть в сильной дешевизне армии, даже в отсталых городах максимум 3-4 хода на изготовление юнита. Нашел форум. Может быть здесь уже есть дилетанты знающие мод вдоль и поперек и посоветующие как существенно ограничить количество военных юнитов. Если выбора нет, придется привыкать к тому что победа у того, у кого больше стак, что не очень хорошо и не подходит моему стилю игры, но что поделать, мод в остальных аспектах просто потрясный. И еще, кто готов вдумчиво, с интересом, поиграть по сети вдвоем, милости просим добавьте в скайп Rhamshinn, вместе веселее.
Попробуй мультипроизводство отключить, скорость игры чуть увеличить. У меня были достаточно большие сражения, но не всегда и всётаки не по 200 %)

Что до мода - да, он очень даже хорош. Много всего, но в меру, к тому же поддерживается разработчиками и имеет удобную менюшку с поддержкой мониторинга обновлений (мелочь, а приятно).

Правда у меня в игре гдето к современности был немножко сюрреализм местами, потому что ИИ отправлял в бой наравне с танками слонов и катапульты.. немного, но бывало, а ещё было несколько островных цивилизаций с технологиями средневековья, до которых никому не было дела Но это скорее не проблеvа мода как такового, а следствие специфики самой игры. Ещё при подходе к эре трансгуманизма научный прогресс и производство както просто дичайше подскакивает, там что не технология: то чудо света или просто бонус к производству - тот кто первым добрался до светлого будущего улетит ещё дальше и быстрее. У меня так мой главный конкурент чуть не улетел, начиная опережать меня абсолютно во всём и делая это всё быстрее. Армия была тоже качественнее и многочисленнее, но.... только начинавший исследовать всякие ядерные штучки, у я их накопил в изобилии... ну и естественно не поленился использовать Это был мой единственный шанс сломить сложившуюся ситуацию и я это сделал. А потом? А потом климат планеты стал глючить и давать сбой, полевая всё вокруг радиоактивными осадками, но зато конкурента устранил. После массированного ядерного удара он перестал представлять хоть какуюто угрозу. Да к тому же ещё и сам напал первым своими бесчисленными ордами, чем и спровоцировал меня.

*посмотрел тему форума*

А, ну да.. я об этом уже говорил. Зато не говорил о том, что жизнь после ядерной войны была довольно суровой, потому что землю стали накрывать ядерные осадки и потомки того времени определённо были не в восторге. Но технологическое развитие позволило со временем смазать все эти неприятности и компенсировать их